Hãy đưa ra một cái nhìn nhanh chóng vào Library. Bạn có phần này: Vật liệu, màu sắc, môi trường, backplates, kết cấu, render. Vật liệu: ở đây bạn có thể tìm thấy một danh sách các vật liệu để áp dụng (máng kéo và thả vào bạn mô hình). Môi trường: Ở đây bạn có thể tìm thấy nhiều tuyệt vời set-up các hình ảnh HDR để sử dụng như là nền tảng và nguồn sáng (bạn cũng có thể nhập HDRI của riêng bạn). Backtemplates: Đây là hình nền với lựa chọn khác nhau về màu sắc hoặc hình ảnh (bạn có thể tạo riêng của bạn trong Photoshop). Kết cấu: Nếu bạn áp dụng chúng vào mô hình của bạn, bạn có thể lựa chọn giữa: màu sắc của nó, bump map, opacity hay nhãn hiệu (nó là một loại biên tập tài liệu). Cho điều này là phần mà chúng tôi sử dụng trong hướng dẫn này.
đang được dịch, vui lòng đợi..
