Golem sẽ đẻ trứng trong một khu vực 16x16x6, ở giưã 21 hoặc có giá trị hơn cửa ra vào trong một ngôi làng nếu nó có ít nhất 10 dân làng. Nhà bổ sung ngoài 21 sẽ làm cho không có sự khác biệt như xa như đẻ trứng golem là có liên quan, nhưng bạn sẽ cần 29 của họ, ít nhất ban đầu, để đẻ trứng mười dân làng tự nhiên (sau đó bạn có thể cắt chúng trở lại xuống 21 nếu bạn muốn đến). Tuy nhiên, dân làng có thêm ngoài phần mười sẽ cho phép nhiều golem để đẻ trứng, trong số gia của một golem cho mỗi mười dân làng (để 0-9 dân làng cho phép không golem để đẻ trứng, nắp được đặt ở số không; 10-19 tăng nắp để một, 20-29 làm tăng nó đến hai, vv). Mũ này chỉ giới hạn số lượng golem trong một ngôi làng tại bất kỳ một thời điểm; ngay sau khi một bị giết chết hoặc rời khỏi ranh giới thôn, một cái mới có thể xuất hiện tại vị trí của nó ngay lập tức. Chừng nào tất cả các điều kiện được đáp ứng (10 làng, 21 ngôi nhà, cap golem không đạt được), sau đó đánh dấu vào mỗi trò chơi (1 / 20 giây) có một cơ hội 1/7000 các trò chơi sẽ cố gắng để đẻ trứng một golem. Một điểm ngẫu nhiên được chọn bên trong vùng sinh sản, và nếu vị trí đó có chứa một khối vững chắc với ít nhất 2 × 2 × 4 gian phía trên nó (bao gồm cả các chất lỏng, đó là chìa khóa để thiết kế trang trại sắt liên kết dưới đây), sau đó một Golem được sinh ra ở đó. Điều này được lặp đi lặp lại đến mười lần hoặc cho đến khi một golem được sinh ra, nào đến trước. Sau đó, việc kiểm tra được lặp đi lặp lại mỗi tick trò chơi, cho đến khi đủ golem đã được sinh ra để đạt nắp, lúc này sinh sản được đưa vào giữ cho đến khi nào một golem được loại trừ hoặc giới hạn được nâng lên. Điều này có nghĩa rằng tỷ lệ đẻ trứng dự kiến trung bình (cho một trang trại sắt, ví dụ), nếu golem bị giết hoặc ửng đỏ bên ngoài ranh giới làng nhanh chóng đủ để nắp không bao giờ đạt được và những cái mới là có thể đẻ ở vị trí của mình ngay lập tức, là khoảng 10 golem (30-50 thỏi nếu bạn đang nuôi chúng) mỗi giờ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
