Golems will spawn in a 16x16x6 area, centered between the 21 or more v dịch - Golems will spawn in a 16x16x6 area, centered between the 21 or more v Việt làm thế nào để nói

Golems will spawn in a 16x16x6 area

Golems will spawn in a 16x16x6 area, centered between the 21 or more valid doors in a village if it has at least 10 villagers. Additional houses beyond the 21st will make no difference as far as golem spawning is concerned, but you will need 29 of them, at least initially, in order to spawn ten villagers naturally (after that you can cut them back down to 21 if you want to). However, having additional villagers beyond the tenth will allow more golems to spawn, in increments of one golem for every ten villagers (so 0-9 villagers allows no golems to spawn, the cap is set at zero; 10-19 raises that cap to one, 20-29 raises it to two, etc.). This cap only limits the number of golems in a village at any one time; as soon as one is killed or leaves the village boundaries, a new one can spawn in its place immediately.

As long as all the conditions are met (10 villagers, 21 houses, golem cap not reached), then each game tick (1/20 of a second) there is a 1/7000 chance the game will try to spawn a golem. A random spot is chosen inside the spawning zone, and if that spot contains a solid block with at least 2×2×4 space above it (including liquids, which is key to the iron farm designs linked below), then a Golem is spawned there.

This is repeated up to ten times or until a golem is spawned, whichever comes first. Then, the check is repeated each game tick, until enough golems have been spawned to reach the cap, at which point spawning is put on hold until either a golem is eliminated or the cap is raised. This means that the average expected spawning rate (for an iron farm, for example), if the golems are killed or flushed outside the village boundary quickly enough so that the cap is never reached and new ones are able to spawn in their place immediately, is roughly 10 golems (30-50 ingots if you're farming them) per hour.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Golem sẽ đẻ trứng trong một 16 x 16 x 6 khu vực, tập trung giữa cửa 21 hoặc hơn hợp lệ trong một ngôi làng nếu nó có ít nhất 10 dân làng. Thêm nhà ngoài 21 sẽ làm cho không có sự khác biệt như xa như golem sinh sản là có liên quan, nhưng bạn sẽ cần 29 của họ, ít ban đầu, để đẻ trứng mười dân làng tự nhiên (sau đó bạn có thể cắt chúng trở lại xuống 21 nếu bạn muốn). Tuy nhiên, có các dân làng bổ sung vượt ra ngoài thứ 10 sẽ cho phép thêm Golem để đẻ trứng, trong từng bước của một golem cho dân làng mười mỗi (0-9 rất dân làng cho phép không Golem để đẻ trứng, nắp này tọa lạc tại số không; 10-19 tăng cap với một 20-29 tăng nó để hai, vv.). Cap này chỉ giới hạn số lượng Golem trong một ngôi làng tại một thời điểm; ngay sau khi một chết hoặc lá ranh giới làng, một hình mới có thể đẻ trứng trong vị trí của nó ngay lập tức.Chừng nào tất cả các điều kiện đáp ứng (10 dân làng, nhà 21, golem nắp không đạt được), sau đó mỗi trò chơi chọn (1/20 giây) có là một cơ hội 1/7000 trò chơi sẽ cố gắng để đẻ trứng một golem. Một vị trí ngẫu nhiên được lựa chọn bên trong khu vực sinh sản, và nếu vị trí đó có chứa một khối rắn với ít nhất 2 không gian × 2 × 4 ở trên nó (bao gồm cả chất lỏng, đó là chìa khóa để các trang trại sắt thiết kế liên kết dưới đây), sau đó một Golem được sinh ra có.Đây lặp đi lặp lại gấp mười lần hoặc cho đến khi một golem được sinh ra, tuỳ điều kiện nào đến trước. Sau đó, kiểm tra được lặp lại mỗi đánh dấu vào trò chơi, cho đến khi đủ Golem đã được sinh ra để đạt được các cap, lúc đó điểm sinh sản ở trạng thái giữ cho đến khi một golem được loại bỏ hoặc nắp được nêu ra. Điều này có nghĩa rằng tỷ lệ sinh sản dự kiến trung bình (cho một sắt trang trại, ví dụ), nếu các Golem được giết hoặc đỏ ửng bên ngoài ranh giới của làng đủ nhanh để nắp không bao giờ tới và những cái mới có thể đẻ trứng trong vị trí của mình ngay lập tức, là khoảng 10 Golem (30-50 thỏi nếu bạn đang nuôi họ) cho giờ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Golem sẽ đẻ trứng trong một khu vực 16x16x6, ở giưã 21 hoặc có giá trị hơn cửa ra vào trong một ngôi làng nếu nó có ít nhất 10 dân làng. Nhà bổ sung ngoài 21 sẽ làm cho không có sự khác biệt như xa như đẻ trứng golem là có liên quan, nhưng bạn sẽ cần 29 của họ, ít nhất ban đầu, để đẻ trứng mười dân làng tự nhiên (sau đó bạn có thể cắt chúng trở lại xuống 21 nếu bạn muốn đến). Tuy nhiên, dân làng có thêm ngoài phần mười sẽ cho phép nhiều golem để đẻ trứng, trong số gia của một golem cho mỗi mười dân làng (để 0-9 dân làng cho phép không golem để đẻ trứng, nắp được đặt ở số không; 10-19 tăng nắp để một, 20-29 làm tăng nó đến hai, vv). Mũ này chỉ giới hạn số lượng golem trong một ngôi làng tại bất kỳ một thời điểm; ngay sau khi một bị giết chết hoặc rời khỏi ranh giới thôn, một cái mới có thể xuất hiện tại vị trí của nó ngay lập tức. Chừng nào tất cả các điều kiện được đáp ứng (10 làng, 21 ngôi nhà, cap golem không đạt được), sau đó đánh dấu vào mỗi trò chơi (1 / 20 giây) có một cơ hội 1/7000 các trò chơi sẽ cố gắng để đẻ trứng một golem. Một điểm ngẫu nhiên được chọn bên trong vùng sinh sản, và nếu vị trí đó có chứa một khối vững chắc với ít nhất 2 × 2 × 4 gian phía trên nó (bao gồm cả các chất lỏng, đó là chìa khóa để thiết kế trang trại sắt liên kết dưới đây), sau đó một Golem được sinh ra ở đó. Điều này được lặp đi lặp lại đến mười lần hoặc cho đến khi một golem được sinh ra, nào đến trước. Sau đó, việc kiểm tra được lặp đi lặp lại mỗi tick trò chơi, cho đến khi đủ golem đã được sinh ra để đạt nắp, lúc này sinh sản được đưa vào giữ cho đến khi nào một golem được loại trừ hoặc giới hạn được nâng lên. Điều này có nghĩa rằng tỷ lệ đẻ trứng dự kiến trung bình (cho một trang trại sắt, ví dụ), nếu golem bị giết hoặc ửng đỏ bên ngoài ranh giới làng nhanh chóng đủ để nắp không bao giờ đạt được và những cái mới là có thể đẻ ở vị trí của mình ngay lập tức, là khoảng 10 golem (30-50 thỏi nếu bạn đang nuôi chúng) mỗi giờ.



đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: