• bản đồ bình thường có ba màu (dựa trên màu đỏ, xanh lá cây, và màu xanh). Thay vì số liệu chiều cao, màu sắc của mỗi điểm ảnh trong một bản đồ bình thường là góc mà khu vực này đang nghiêng. Một cách để nghĩ về điều này là để tưởng tượng rằng bề mặt được chiếu sáng bởi ba đèn màu different- từ các góc độ khác nhau (mặc dù giai điệu tổng thể của một bản đồ bình thường thường có một chút màu xanh). Bởi vì ánh sáng được mô phỏng từ ba góc độ (như trái ngược với các top-down single-angled Grayscale đụng phương pháp bản đồ), bản đồ bình thường là chính xác về thể lực của hai người.
đang được dịch, vui lòng đợi..
