{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL} Lỗi không xác định viết{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_CREATE} Không thể tạo ra lưu các tập tin trên đĩa{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_HEADER} Không thể tạo lưu trò chơi tiêu đề{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_SPACE} Ổ cứng đầy đủ{UA_CANT_HIDE} Không thể giấu{UA_HIDE_LONG_GRASS} Có thể ẩn trong cỏ dài{UA_EXPERT_HIDING_IN_WOODS} Các chuyên gia ở ẩn trong rừng{UA_HIDE_ANYWHERE} Có thể ẩn bất cứ nơi nào{UA_TESTUDO} Có thể hình thành testudo{UA_PHALANX} Có thể hình thành giáo tường{UA_WARCRY} Cải thiện Warcry tấn công{UA_CHANT} Tụng kinh truyền cảm hứng cho gần đó quân đội{UA_SCREECH} Screeching dismays kẻ thù{UA_FLAMING_AMMO} Có thể sử dụng tên lửa rực{UA_ROTTING_COW_AMMO} Có thể khởi động sư bò{UA_BARRAGE_FIRE} Có thể sử dụng ngọn lửa barrage{UA_CANTABRIAN_CIRCLE} Có thể hình thức chụp hình vòng tròn{UA_WEDGE} Có thể hình thành nêm{UA_RALLY} Có thể cuộc biểu tình gần đó quân đội{UA_EAGLE} Lĩnh vực đăng truyền cảm hứng cho gần đó quân đội{UA_GOOD_IN_DESERTS} Các tiền thưởng chiến đấu trong sa mạc{UA_GOOD_IN_WOODS} Các tiền thưởng chiến đấu trong rừng{UA_GOOD_IN_WOODS_AND_SNOW} Tiền thưởng trong rừng hay tuyết chiến đấu{UA_GOOD_IN_SNOW} Các tiền thưởng chiến đấu trong tuyết{UA_AREA_ATTACK} Tấn công khu vực{UA_BODY_PIERCING_ATTACK} Tên lửa có thể đâm nhiều đàn ông{UA_SPECIAL_ATTACK} Tấn công đặc biệt{UA_ARMOUR_PIERCING_ATTACK} Hiệu quả chống lại giáp{UA_LONG_MISSILE_RANGE} Tên lửa tầm xa{UA_VERY_LONG_MISSILE_RANGE} Tên lửa tầm bay rất xa{UA_PRECURSOR_WEAPONS} Lao ném trước phí{UA_FRIGHTENS_ELEPHANTS} Cảm giác lo sợ con voi{UA_FRIGHTENS_ENEMY} Cảm giác lo sợ gần đó kẻ thù{UA_FRIGHTENS_ENEMY_FOOT} Cảm giác lo sợ gần đó bộ binh đối phương{UA_CAMELS_SCARE_HORSES} Sợ con ngựa{UA_HARDY} Khả năng chịu đựng tốt{UA_VERY_HARDY} Khả năng chịu đựng tốt{UA_MAY_CHARGE_WITHOUT_ORDERS} Có thể tính phí mà không có đơn đặt hàng{UA_POOR_MORALE} Tinh thần nghèo{UA_GOOD_MORALE} Tinh thần tốt{UA_EXCELLENT_MORALE} Tinh thần tuyệt vời{UA_ANIMALS_MAY_RUN_AMOK} Động vật có thể chạy amok{UA_VULNERABLE_TO_MISSILE} Dễ bị tổn thương đến tên lửa{UA_WELL_ARMOURED} Cũng bọc thép{UA_VERY_WELL_ARMOURED} Bọc thép rất tốt{UA_POWERFULL_CHARGE} Phí mạnh mẽ{UA_BONUS_FIGHTING_CAVALRY} Kỵ binh chiến đấu tiền thưởng{UA_LONG_PIKES} Spears rất dài{UA_INACCURATE_AGAINST_SOLDIERS} Không chính xác đối với quân đội{UA_MOVES_QUICKLY} Di chuyển nhanh{UA_INEFFECTIVE_AGAINST_WALLS_AND_BUILDINGS} Không có hiệu quả chống lại các bức tường và các tòa nhà{UA_CAN_SAP} Có thể sap{ST_RIGHT_ALT} Alt Gr{UA_BONUS_FIGHTING_ELEPHANTS_AND_CAVALRY} Tiền thưởng vs con voi và xe ngựa{GERR_REINSTALL_DX} Thời Trung cổ 2: Total War không tìm thấy DirectX 9, là cần thiết cho các trò chơi để chạy.
Please cài đặt DirectX.{GERR_ANOTHER_INSTANCE} Một ví dụ của thời Trung cổ 2: Total War đang chạy rồi. Trường hợp này trong thời Trung cổ 2 bây giờ sẽ thoát ra.{GERR_GENERIC} Uh oh. Điều này là không tốt. Không có ý tưởng tại sao, nhưng ra khỏi bây giờ. Xin lỗi anh bạn.{GERR_UNSUPPORTEDCPU} Bộ xử lý trong máy tính này không được hỗ trợ.
A xử lý với SSE hoặc tốt hơn là bắt buộc.{ST_CANCEL_CHANGES} Hủy bỏ các thay đổi{ST_BDL_NOT_SPECIFIED} Tự động{ST_GFX_VEGETATION_DETAIL} Thảm thực vật xem chi tiết{ST_SHIPS_SUNK} Con tàu bị đánh chìm{ST_DEPLOYED} Triển khai{ST_REMAINING}Remaining{ST_REPLAY}Replay{ST_CHANGE_TO}Change to:{ST_CANNOT_CHANGE_VIDEO_WHEN_NOT_PAUSED}Cannot change video options during a multiplayer game unless the game is paused{ST_SCREEN_RES_CHANGE_TIME_LEFT}Seconds until display is reset:{ST_CONFIRM_SCREEN_RES}Is this display mode acceptable?{ST_YOUR_ALLY}Allied Army{ST_YOUR_ALLIES}Allied Armies{ST_GFX_SFX_DETAIL}Effects Detail{ST_GRASS_DETAIL}Grass Detail{ST_TERRAIN_DETAIL}Terrain Detail{ST_GFX_USE_SHADOWS}Shadows{ST_MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS}Always Allow Building & Recruiting{ST_CAMPAIGN_AI_FOLLOW}Follow AI Movement{ST_CAMPAIGN_AI_SKIP}Skip AI Movement{ST_SOUND_PROVIDER_ERROR}Unable to activate Sound Provider, this could be due to lack of hardware support{ST_GFX_USE_SHADERS}Unit Shaders{ST_CONCEDE}Admit Defeat{ST_SCHILTROM}Schiltrom{ST_SHIELD_WALL}Shield Wall{ST_SAVE_REPLAY_SHORT}Save Replay{UA_CAN_SWIM}Can swim{UA_CAN_HORDE}Horde unit{UA_CAN_GO_BERSERK}Can go berserk{UA_CAN_SCHILTROM}Can do schiltrom{UA_CAN_SHIELD_WALL}Can make shield wall{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_VOICE_DISABLE_TEXT_PROLOGUE}Advisor speech and text
Toggle to advisor speech only{ST_RECRUITED_GENERAL}General{ST_PRINCESS}Princess{ST_MERCHANT}Merchant{ST_HERETIC}Heretic{ST_WITCH}Witch{ST_INQUISITOR}Inquisitor{ST_CHARM}Charm{ST_FINANCE}Finance{ST_PIETY}Conviction{ST_MAGIC}Magic
đang được dịch, vui lòng đợi..
