Các mô hình lập trình có thể khác nhau giữa các thế hệ HTML và kêu gọi các
hệ thống cửa sổ trực tiếp. Các phương pháp phát triển nên tập trung vào
thời gian đáp ứng của các mã giao diện người dùng. Nếu HTML hoặc Java đang được gửi qua một
mạng, sau đó cố gắng giảm thiểu lượng mạng và tương tác.
đang được dịch, vui lòng đợi..
