các mô hình của các sự kiện và tình huống trong một câu chuyện hoặc tác phẩm kịch, như lựa chọn và sắp xếp cả hai nhấn mạnh mối quan hệ - thường là nhân quả - giữa sự cố và để gợi ra một loại đặc biệt quan tâm trong những người đọc hoặc khán giả, như ngạc nhiên hay hồi hộp. Mặc dù trong một cảm giác lỏng lẻo thuật ngữ thường được dùng để chỉ rằng chuỗi các sự kiện chính mà có thể được tổng kết từ một câu chuyện hoặc chơi, phê bình hiện đại thường làm cho một sự khác biệt striter giữa cốt truyện của một tác phẩm và * CÂU CHUYỆN của nó: cốt truyện là phiên bản được lựa chọn sự kiện như đã trình bày cho người đọc hoặc đối tượng trong một trật tự nhất định và thời gian, nơi mà như câu chuyện là chuỗi đầy đủ các sự kiện như chúng ta tưởng tượng họ đã diễn ra trong trật tự "tự nhiên" và thời gian của họ. Các câu chuyện, sau đó, là "nguyên liệu" giả thuyết của các sự kiện mà chúng tôi xây dựng lại từ các sản phẩm đã hoàn thành của cốt truyện. Các cuộc thảo luận quan trọng của âm mưu bắt nguồn trong Poetics của Aristotle (4 TCN), trong đó Mythos nhiệm kỳ của ông gần như tương ứng với "âm mưu" của chúng tôi. Aristotle thấy cốt truyện là nhiều hơn chỉ là sự sắp xếp các sự cố: ông chỉ định âm mưu chức năng quan trọng nhất trong một bộ phim, như một nguyên tắc chi phối sự phát triển và sự gắn kết mà các yếu tố khác (bao gồm cả nhân vật) đều phải lệ thuộc. Ông nhấn mạnh rằng một âm mưu nên có một sự khởi đầu, giữa và một kết thúc, và các sự kiện của nó sẽ tạo thành một tổng thể chặt chẽ. Plots thay đổi hình thức từ tích hợp đầy đủ hoặc "đan chặt" để lỏng lẻo * đợt. Nhìn chung, mặc dù, hầu hết các lô sẽ theo dõi một số quá trình thay đổi, trong đó charaters cũng bị cuốn vào một cuộc xung đột đang phát triển mà cuối cùng cũng được giải quyết. Xem thêm ontrigue, âm mưu phụ
đang được dịch, vui lòng đợi..
