Chia sẻ màn hình opengl hầu hết các tính năng cung cấp cho java2D và đó được mô tả ở đây bằng cách sử dụng màn hình hiển thị 3D cung cấp nhiều cách để đại diện cho một mô phỏng. Một lớp có thể được vị trí và quy mô trong một thế giới 3D. Nó có thể superpose lớp trên giá trị khác nhau z và hiển thị các thông tin khác nhau trên mô hình tại các vị trí khác nhau trên màn hình.
đang được dịch, vui lòng đợi..
