Tạo một nhăn trên nền Phân ngành hoặc trên một proxy cho phép bạn thêm một cạnh khó để thuộc một bề mặt nhẵn, đó hữu ích khi thêm chi tiết để một mô hình. Bạn có thể làm các cạnh của một Phân ngành bề mặt hoặc trên một proxy mịn. 1. Hãy lưu công việc của bạn và tạo ra một mới Maya cảnh. 2. tạo một khối đa giác tại nguồn gốc với 1 phân chia cho một khuôn mặt. 3. chọn các khối và nhấp chuột vào zzSBD kệ nút để chuyển đổi các khối vào một Phân ngành bề mặt. 4. nhấn phím 3 để hiển thị các smoothed Phiên bản của bề mặt. 5. nhấp chuột phải trên đối tượng và chọn Cạnh để chuyển sang cạnh lựa chọn trong thành phần chế độ. 6. chọn một trong các cạnh của cube. 7. chuyển sang bộ bề mặt đơn. 8. chọn Subdivision bề mặt > đầy đủ Nhăn Edge/đỉnh. Bạn sẽ thấy khu vực xung quanh các cạnh được chọn trở thành thêm cứng nhắc.
đang được dịch, vui lòng đợi..
