You can reposition either object in the scene without breaking the con dịch - You can reposition either object in the scene without breaking the con Việt làm thế nào để nói

You can reposition either object in

You can reposition either object in the scene
without breaking the connection. It comes down
to developing a workflow that you prefer. The
subdivision/smooth proxy is not a subdivision
surface in the same sense as the subdivision
surface created using the script installed at the
start of the tutorial. Calling it a subdivision proxy
is confusing, it really is just a polygon mesh that
has been smoothed one or more levels beyond
the original. In this tutorial we’ll refer to the
subdivision proxy as a smooth proxy as it was in
previous Maya versions (and in the Outliner as
shown in figure 21). To create a smooth proxy,
select the object and choose Proxy>Subdivision
Proxy. You’ll see a group created in the Outliner
that contains the original and the smooth proxy.

Display of the proxy and original mesh can be
toggled by pressing the ` button.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Bạn có thể đặt lại vị trí hoặc đối tượng trong cảnh mà không vi phạm các kết nối. Nó đi xuống để phát triển một công việc mà bạn thích. Các Phân ngành/mịn proxy không phải là một phân khu các bề mặt trong cùng một ý nghĩa như là sự phân chia bề mặt tạo ra bằng cách sử dụng các tập lệnh cài đặt tại các bắt đầu của hướng dẫn. Gọi nó là một phân ngành proxy là khó hiểu, nó thực sự là chỉ là một đa giác lưới mà đã smoothed cấp một hoặc nhiều hơn thế nữa bản gốc. Trong hướng dẫn này chúng tôi sẽ đề cập đến các Phân ngành ủy quyền như là một proxy mịn như nó trongPhiên bản Maya trước (và ở Outliner như Hiển thị trong hình 21). Để tạo ra một proxy mịn, chọn đối tượng và chọn Proxy > phân ngànhProxy. Bạn sẽ thấy một nhóm tạo ra trong Outlinercó chứa bản gốc và proxy mịn. Hiển thị các proxy và gốc lưới có thể bật bằng cách nhấn các ' nút.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bạn có thể đặt lại vị trí một trong hai đối tượng trong cảnh
mà không phá vỡ kết nối. Nó đi xuống
để phát triển một quy trình làm việc mà bạn thích. Các
phân khu / mịn proxy không là một phân khu
mặt trong ý nghĩa tương tự như phân
bề mặt được tạo ra bằng cách sử dụng các kịch bản cài đặt tại
đầu của hướng dẫn. Gọi đó là một proxy phân khu
là khó hiểu, nó thực sự chỉ là một khối đa giác mà
đã được làm nhẵn một hoặc nhiều cấp độ ngoài
bản gốc. Trong hướng dẫn này chúng tôi sẽ đề cập tới các
ủy phân khu như một proxy mịn như trong
các phiên bản Maya trước đó (và trong Outliner như
thể hiện trong hình 21). Để tạo một proxy mịn,
chọn đối tượng và chọn Proxy> Phân ngành
Proxy. Bạn sẽ thấy một nhóm được tạo ra trong Outliner
chứa gốc và proxy mịn. Display của proxy và lưới ban đầu có thể được chuyển bằng cách nhấn vào nút `.



đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: