5. Bước tiếp theo là để vẽ khuôn mặt la bàn sử dụng String và sơn đối tượng mà bạn đã tạo ở bước 6. Đoạn mã sau đây được trình bày với chỉ bình luận hạn chế. Bạn có thể tìm thấy chi tiết thêm về vẽ trên vải và sử dụng hiệu ứng sơn tiên tiến trong Chương 11.
5.1 Bắt đầu bằng cách ghi đè các phương pháp onDraw trong lớp CompassView.
5.2 Tìm trung tâm của sự kiểm soát, và lưu trữ độ dài của cạnh nhỏ nhất của la bàn bán kính.
đang được dịch, vui lòng đợi..
