Hoạt hình truyền thống được thực hiện bằng tay
vẽ hoặc sơn khung hình kế tiếp của một
đối tượng, từng hơi khác so với trước
khung. Trong phim hoạt hình máy tính, mặc dù các
máy tính có thể là một trong những khác nhau để vẽ
khung hình, trong hầu hết các trường hợp, các nghệ sĩ sẽ rút ra những
khởi đầu và kết thúc khung và máy tính
sẽ sản xuất các bản vẽ đầu tiên và
bản vẽ cuối cùng. Điều này thường được gọi là
phim hoạt hình máy tính hỗ trợ, bởi vì các
máy tính là chi tiết của một người giúp đỡ hơn một khởi.
____ Trong hoạt hình máy tính đầy đủ, hợp
công thức toán học được sử dụng để sản xuất các
chuỗi thức của hình ảnh. Các công thức hoạt động
trên cơ sở dữ liệu rộng lớn của con số mà xác định
các đối tượng trong hình ảnh như chúng tồn tại trong
không gian toán học. Các cơ sở dữ liệu bao gồm các
thiết bị đầu cuối, và màu sắc và cường độ thông tin.
Các chuyên gia được đào tạo cao là cần thiết để
tạo ra hiệu ứng như vậy vì hình ảnh động mà
có được độ cao của chủ nghĩa hiện thực liên quan đến máy tính
kỹ thuật để chuyển đổi ba chiều,
tạo bóng, và độ cong.
____ Máy tính công nghệ cao hình ảnh động cho bộ phim
liên quan đến hệ thống máy tính rất đắt tiền cùng
với thiết bị đầu cuối đặc biệt màu sắc hay bộ đệm khung. Các
bộ đệm khung là không có gì nhiều hơn một hình ảnh khổng lồ
bộ nhớ cho xem một khung duy nhất. Nó tạm
giữ hình ảnh để hiển thị trên màn hình.
____ Một máy ảnh có thể được sử dụng để quay phim trực tiếp từ
màn hình hiển thị của máy tính, nhưng đối với các cao
chất lượng hình ảnh tốt, máy ghi phim đắt tiền
được sử dụng. Các máy tính sẽ tính toán các vị trí
và màu sắc cho các con số trong hình, và
gửi thông tin này đến máy ghi âm, mà
bắt nó trên phim. Đôi khi, tuy nhiên, những
hình ảnh được lưu trữ trên đĩa từ lớn trước khi
được gửi đến máy ghi âm. Oncethis quá trình được
hoàn thành, nó được lặp đi lặp lại cho khung tiếp theo. Khi
toàn bộ trình tự đã được ghi lại trên
phim, bộ phim phải được phát triển trước khi
hình ảnh động có thể được xem. Nếu toàn bộ chuỗi
có vẻ không đúng, các chuyển động phải được
điều chỉnh, tính toán lại, hiển thị lại, và
ghi âm lại. Cách tiếp cận này có thể rất tốn kém
và mất thời gian. Thông thường, máy tính hoạt hình
công ty đầu tiên làm các xét nghiệm chuyển động đơn giản với
bản vẽ dòng máy tính tạo ra trước khi bán
máy tính của họ với nhiệm vụ tính toán
độ phân giải cao, hình ảnh trung thực, tìm kiếm.
đang được dịch, vui lòng đợi..