Trong mô hình này, các nhân viên không cần phải là một player.21 tồn tại lâu dài vì thời gian
bằng thời gian anh ấy đơn giản là chơi phản ứng tốt nhất của mình để những gì các ông chủ là nghĩa vụ phải
làm cho lịch sử của trò chơi, anh có thể chỉ sống một thời gian cung cấp mỗi
của thế hệ nhân viên biết về lịch sử của trò chơi đến thời điểm đó. Các ông chủ,
mặt khác, phải được tồn tại lâu dài. Mặc dù, tương tự như các sở-cao cấp
phân tích của hình 3 hoặc các trò chơi xem xét Kreps, cô không cần phải được trong fi nitely
sống-một số câu chuyện thế hệ chồng chéo trong đó ông chủ của mỗi thế hệ bán
cổ phần của mình trong rm fi để ông chủ các thế hệ tiếp theo là su ffi cient làm mỗi
ông chủ của thế hệ su ffi ciently lo ngại về lâu dài mà hợp tác xã
chơi (tức là, các e ffi cient kết quả) có thể được duy trì. Ví dụ, giả sử ở
cuối mỗi giai đoạn, các ông chủ có thể bán rm fi cho một ông chủ mới, số tiền thu được
từ đó sẽ tài trợ hưu trí ông chủ cũ. Giả sử rằng mỗi một thế hệ
nhân viên hy vọng ông chủ của mình để chữa trị cho anh khá nếu mỗi ông chủ trong lịch sử fi rm của
đã làm như vậy, nhưng nếu không thì anh hy vọng sẽ được khai thác. Các giá trị dự kiến, VF,
một rm fi trong đó ông chủ đối xử với nhân viên của họ khá là Giả sử rằng có một thị trường khá cạnh tranh, trong đó để bán rm fi, vì vậy mà các ông chủ cũ được VF - ε cho nó; nơi ε ≥ 0, nhưng không quá lớn. Mặt khác, giá trị kỳ vọng của một rm fi trong đó một ông chủ đã khai thác được một nhân viên, VE, chỉ là giả sử một lần nữa ông chủ bán như một rm fi được VE - ε. Hãy xem xét một rm fi trong đó ông chủ đã cho đến nay điều trị lao động của họ khá. Ông chủ của thế hệ này sẽ tiếp tục payo ff truyền thống cung cấp này ngày nay làm như vậy cộng với giá trị lớn hơn của rm fi vượt payo ff từ khai thác cộng với giá trị rm fi thấp; đó là, cung cấp alittle đại số cho thấy rằng điều này là tương đương với tình trạng ban đầu của chúng tôi, Do đó, như quảng cáo, chúng tôi sẽ vẫn quan sát kết quả cient e ffi ngay cả với một nhân viên kỳ ngủi một và một ông chủ chồng chéo thế hệ (giả sử β ≥ 2). Điểm cuối cùng này sẽ giúp thực hiện điều này một câu chuyện về văn hóa doanh nghiệp: Quan sát rằng sự nổi tiếng cho xử với nhân viên khá cư trú với rm fi, không một cá nhân. Danh tiếng của công ty hoặc có thể truyền thống, do đó, duy trì kết quả mong muốn.
Quan sát rằng "đối xử công bằng" và "khai thác" là những khái niệm khá vô định hình. Thông thường, cho dù một hành vi là "công bằng" là fi Speci c với tình hình. Ví dụ, cho một xấu o ffi ce cho một nhân viên hoạt động kém có thể được xem như là công bằng, nhưng cho cùng ce o ffi cho người biểu diễn tốt có thể được coi là không công bằng. Ex ante, nó là di ffi khăn để đoán trước tất cả các hành vi có thể có thể được đánh giá công bằng hay không công bằng, và tương tự như vậy, để liệt kê tất cả các tình huống mà họ là công bằng hay không công bằng. Đây là nơi mà huống không lường trước xảy ra. Điều gì là công bằng và những gì là không thể được khai thác de fi ned trước, tuy nhiên, theo các quy tắc của một nền văn hóa nhất định, bài cũ hành vi có thể được đánh giá công bằng hay không. Trong nhiều cách, tình hình là như khiêu dâm ở Mỹ-vật liệu khiêu dâm hợp pháp nếu nó vi phạm các tiêu chuẩn cộng đồng và cho dù đó, trên thực tế, vi phạm tiêu chuẩn cộng đồng được đánh giá ex post theo tiêu chí mà mọi người biết tài liệu khiêu dâm khi họ nhìn thấy it.22
Văn hóa doanh nghiệp do đó có hiệu mô hình này theo hai cách: Một là danh tiếng hay truyền thống và hai là các phương tiện de fi ning phù hợp với danh tiếng hay truyền thống khi hoàn cảnh trong tương lai là di ffi sùng bái hoặc không thể de fi ne ex ante.
đang được dịch, vui lòng đợi..
