Figure 29.8. In some programming environments (such as Java developmen dịch - Figure 29.8. In some programming environments (such as Java developmen Việt làm thế nào để nói

Figure 29.8. In some programming en

Figure 29.8. In some programming environments (such as Java development environments), the build script is created automatically by parsing the source code and
discovering which components are called. Of course, in this situation, the name of
the stored component has to be the same as the name of the program component.
Dependencies between components are specified in the build script. This pro-
vides information so that the system-building tool can decide when the source code
of components must be recompiled and when existing object code can be reused.
In many tools, these build-script dependencies are often specified as dependencies
between the physical files in which the source code and object code of components
are stored. However, when there are multiple source code files representing multi-
ple versions of components, it may be difficult to tell which source files were used
to derive object-code components. This confusion is particularly likely when the
correspondence between source and object code files relies on them having the same
name but a different suffix (e.g., .c and .o). This problem can only be solved when
the version management and system-building tools are integrated.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Con số 29,8. Trong một số môi trường lập trình (chẳng hạn như các môi trường phát triển Java), xây dựng kịch bản được tạo ra tự động bằng phân tích cú pháp mã nguồn và khám phá các thành phần đó được gọi là. Tất nhiên, trong tình huống này, tên của Các thành phần được lưu trữ có thể giống như tên của các thành phần của chương trình. Quan hệ phụ thuộc giữa các thành phần được quy định trong xây dựng kịch bản. Pro- vides thông tin, vì vậy mà công cụ xây dựng hệ thống có thể quyết định khi mã nguồn của các thành phần phải được biên và khi mã đối tượng hiện tại có thể được tái sử dụng. Trong nhiều công cụ, các kịch bản xây dựng phụ thuộc thường được chỉ định như là phụ thuộc giữa các tập tin vật lý trong đó các mã nguồn và mã đối tượng thành phần được lưu trữ. Tuy nhiên, khi có nhiều mã nguồn các tập tin đa đại diện- ple các phiên bản của các thành phần, nó có thể được khó khăn để cho biết các tập tin mã nguồn đã được sử dụng để lấy mã đối tượng thành phần. Sự nhầm lẫn này là có khả năng đặc biệt là khi các thư từ giữa các tập tin mã nguồn và đối tượng dựa vào họ có cùng một tên nhưng một hậu tố khác nhau (ví dụ: .c và .o). Vấn đề này chỉ có thể được giải quyết khi Phiên bản quản lý và xây dựng hệ thống công cụ được tích hợp.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Hình 29.8. Trong một số môi trường lập trình (như môi trường phát triển Java), xây dựng kịch bản được tạo ra tự động bằng cách phân tích mã nguồn và
phát hiện mà các thành phần được gọi là. Tất nhiên, trong tình hình này, tên của
các thành phần lưu trữ có để được giống như tên gọi của các thành phần chương trình.
Phụ thuộc giữa các thành phần được quy định trong xây dựng kịch bản. Trình này
thông tin vides để các công cụ hệ thống xây dựng có thể quyết định khi mã nguồn
của các thành phần phải được biên dịch lại và khi mã đối tượng hiện tại có thể được tái sử dụng.
Trong nhiều công cụ, những phụ thuộc xây dựng kịch bản thường được quy định như phụ thuộc
giữa các tập tin vật lý trong đó các mã nguồn và mã đối tượng của các thành phần
được lưu trữ. Tuy nhiên, khi có nhiều mã nguồn file đại diện cho đa
phiên bản ple của các thành phần, nó có thể khó khăn để cho các tập tin mã nguồn được sử dụng
để lấy được các thành phần mã đối tượng. Sự nhầm lẫn này là đặc biệt có khả năng khi
tương ứng giữa nguồn và mã đối tượng tập tin dựa trên chúng có cùng
tên nhưng một hậu tố khác nhau (ví dụ, C và .o). Vấn đề này chỉ có thể được giải quyết khi
các công cụ quản lý phiên bản và hệ thống xây dựng được tích hợp.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: