Mô hình là một cấu trúc cơ bản tổ chức các bề mặt hay các cấu trúc trong một cách thường xuyên phù hợp. Mô hình có thể được mô tả như là một đơn vị lặp lại hình dạng hoặc hình thức, nhưng nó cũng có thể được coi là "bộ xương" chuyên tổ chức các bộ phận của một thành phần.
Pattern tồn tại trong tự nhiên cũng như trong các đối tượng thiết kế; nó là hữu ích để xem xét sự tương đồng. Một nhà sinh học Harvard tên là Peter S. Stevens đã xuất bản một cuốn sách mang tên "Các mẫu trong thiên nhiên", trong đó ông tuyên bố rằng chỉ có một số hữu hạn các cách mà mô hình có thể được cấu trúc. Ông bắt đầu với ý tưởng về một mạng lưới làm nền tảng cho bất kỳ cấu trúc hoặc hình ảnh. Ông trình bày một tập hợp các cách thức mà các điểm của một mạng lưới có thể được kết nối. Những phương thức kết nối trở thành lớp học của mô hình, trong đó ông tuyên bố có thể được nhìn thấy trong mọi tình huống, trong tự nhiên và trong hình ảnh, và từ các vi với quy mô vũ trụ. Các chế độ ông mô tả bao gồm những điều sau đây được mô tả ở đây về các ví dụ từ thiên nhiên. Tuy nhiên, mỗi người trong số các chế độ này cũng có thể được nhìn thấy trong các ví dụ của các đối tượng được thiết kế và các công trình nghệ thuật: Dòng chảy Tất cả sự vật, con đường của kháng ít nhất sau đây. Dòng chảy có thể được nhìn thấy trong nước, đá, sự tăng trưởng của cây. Meander khuôn mẫu có liên quan đến ý tưởng của dòng chảy, và được xây dựng trên sự lặp lại của một đường nhấp nhô. Trong chi tiết này từ một dệt treo tạo thành chủ đề, thắt nút, các đường màu uốn khúc dẫn từ kỹ thuật này hoàn toàn tự nhiên tạo ra loại hoa văn. phân nhánh là một hình thức rõ ràng của khuôn mẫu trong thế giới thực vật, nhưng nó cũng có thể được nhìn thấy trong hình thành địa chất chẳng hạn như vùng đồng bằng và hình tinh thể nhất định. mô hình xoắn ốc có thể được nhìn thấy từ quy mô của các thiên hà để mở "Fiddlehead" chồi của cây dương xỉ, các hình thức động vật nhỏ. Bao bì và Cracking đề cập đến cách thức mà các tế bào đầm xác định mỗi người khác định hình. Một cụm dày đặc của nấm sẽ cùng nhau phát triển, làm biến dạng hình dạng tròn của mỗi nắp vì đông đúc. Trong cùng một cách một chùm bong bóng xà phòng biến dạng mỗi bong bóng từ các khối cầu hoàn hảo của các bong bóng bị cô lập, theo như quy tắc chi phối các sức căng bề mặt của bong bóng xà phòng. Bề mặt (như bùn hoặc sơn cũ) mà thu nhỏ có thể gặp nứt, dẫn đến khuôn mẫu di động tương tự. loại tương tự của các khuôn mẫu có thể được nhìn thấy trong nhiều đối tượng thiết kế. Ngay cả các công trình phức tạp của nghệ thuật trưng bày một cấu trúc hoặc mô hình lưới cơ bản, mặc dù các chế độ của khuôn mẫu có thể khác nhau trên bề mặt của một thành phần phức tạp. Đối với một trang web mà đi vào toán học cũng như nghệ thuật trong mô hình, hãy thử liên kết này đến một trang web thảo luận về các lý thuyết ốp lát trong bản in của Escher. Texture Texture là chất lượng của một đối tượng mà chúng tôi cảm nhận được qua tiếp xúc. Nó tồn tại như một bề mặt đen chúng ta có thể cảm thấy, nhưng cũng là một mặt chúng ta có thể nhìn thấy, và tưởng tượng ra cảm giác có thể có nếu chúng ta cảm thấy nó. Kết cấu cũng có thể được miêu tả trong một hình ảnh, gợi ý để mắt mà có thể tham khảo những kỷ niệm của chúng ta về bề mặt, chúng tôi đã chạm vào. Vì vậy, một kết cấu có thể tưởng tượng. Textures là của nhiều loại: có nhiều lông, thô và cứng - đây là những gì chúng ta thường nghĩ đến như kết cấu, nhưng kết cấu cũng có thể được mịn, lạnh và cứng, quá. Mịn màng, mềm mại, và / hoặc ấm áp và ẩm ướt hoặc khô cũng là kết cấu; trong thực tế, bất kỳ cảm giác xúc giác chúng ta có thể tưởng tượng là một kết cấu . Nói cách khác, tất cả các bề mặt có thể được mô tả về kết cấu. Nhiều nghệ sĩ và các nhà thiết kế sử dụng các kết cấu như một yếu tố chi phối trong công việc của họ. Điều này đặc biệt rõ ràng trong phương tiện truyền thông nghề, như: sợi, kim loại, gỗ và thủy tinh, nơi mà các chất xúc giác của vật liệu là một tính năng chính. Tạo ra những ảo ảnh của kết cấu cũng là một yếu tố quan trọng trong nhiều bức tranh, bản vẽ, kiểu dáng hàng dệt, và thiết kế bề mặt khác. Điều này có thể được quan sát và thảo luận riêng rẽ với các chất xúc giác của các vật liệu thực tế và bề mặt của công trình. Liên kết này sẽ đưa bạn đến một cuộc thảo luận tốt của texture và thiết kế.
đang được dịch, vui lòng đợi..
