Để sống và video trên các dịch vụ theo yêu cầu, [79] và [80] mô tả một động cơ quyết định dựa trên Quyết định Quy trình Markov (MDP) bằng cách sử dụng tốc độ bit ước tính như đầu vào. Tài liệu tham khảo [81] đề xuất
một thuật toán thích ứng dựa vào mức thay đổi băng thông vuốt đo lường thông qua phân khúc lấy thời gian, trong khi đó trong [82], các tác giả đề xuất một động cơ thích ứng dựa vào sự năng động của thông có sẵn trong quá khứ và mức đệm thực tế để lựa chọn các đại diện thích hợp. Đồng thời, các thuật toán điều chỉnh mức độ đệm cần được giữ trong thời gian tới. Cũng trong [83], một thuật toán cho nội dung đơn lớp (ví dụ, AVC) của tốc độ bit không đổi được trình bày, mà chọn đại diện theo băng thông hiện nay, mức độ đệm hiện nay, và tỷ lệ bit trung bình của mỗi đoạn. Đối với nội dung đa lớp (ví dụ, SVC), [84] mô tả các thuật toán Tribler, mà dựa vào ngưỡng của phân đoạn tải về, và [85] đề xuất các thuật toán BIEB, đó cũng là một SVC-tính toán dựa trên chiến lược ngưỡng phân đoạn dựa vào kích thước tỷ lệ giữa nồng độ chất lượng. Lưu ý rằng với chiến lược đa lớp có thể yêu cầu mức chất lượng khác nhau của cùng thời gian độc lập. Chiến lược Singlelayer cũng có thể yêu cầu đại diện khác nhau của khe thời gian như nhau, nhưng chỉ có một người có thể được sử dụng để giải mã, và đã được tải về cơ quan đại diện khác sẽ được loại bỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
