Quản lý dự án Graphics (GPM) là chức năng quan trọng chịu trách nhiệm tạo điều kiện cho sự phát triển liên tục của tài sản nghệ thuật của Hasbro từ khi thành lập thông qua phát hành nghệ thuật cuối cùng trên một quy mô toàn cầu. Các GPM sẽ sử dụng các công cụ kinh doanh, phân tích, kỹ năng giao tiếp và ưu tiên thích hợp để dẫn dắt sự phát triển tài sản nghệ thuật chéo chức năng để cung cấp tài sản nghệ thuật theo quy định của lịch trình dự án. Các GPM sẽ có sáng kiến cao và giữ xu hướng tự nhiên để phát triển các quy trình liên quan trong hợp tác với các đối tác chéo chức năng và cấp giấy phép. Các GPM cũng sẽ có khả năng được "on-site" khi cần thiết để đảm bảo mối quan hệ cấp phép và chấp thuận phải phù hợp với nhu cầu của doanh nghiệp.
Nhiệm vụ và Trách nhiệm chính: • Sáng tạo cuộc họp Đánh giá: Phối hợp với các thương hiệu hàng tiềm năng phát triển sáng tạo toàn cầu / nhà thiết kế và người gác cổng trong lái xe quyết định sắc nét, tài liệu và giao tiếp các bước tiếp theo cũng như xác định / sắp xếp vào các tác động lịch trình để đánh giá đội và chấp nhận. • (phần mềm theo dõi sự phát triển tài sản) Jetpack: Chịu trách nhiệm dự án giám sát y tế và cộng tác / việc liên kết với Giám đốc dự án về bất kỳ sự leo thang buộc. Flags vấn đề và đi kèm với các giải pháp được đề nghị chuẩn bị. • Tổ điều phối, ưu tiên & Truyền thông: o Lịch & Ưu tiên - Xem lại lịch trình ban đầu được xác định bởi người quản lý dự án, so với tài sản dự và đội ngũ nhân lực. Phù hợp với Giám đốc dự án và lái xe để đảm bảo ưu tiên phát triển dự án toàn cầu tổng thể được liên kết và truyền chéo chức năng và với các đối tác bên ngoài theo yêu cầu. Dẫn tất cả các cuộc thảo luận liên quan với Giám đốc dự án và đội rộng lớn hơn theo yêu cầu để đảm bảo hiệu và Studio cột mốc được duy trì / hiện hành. o Hạn chế - Xác định hạn chế cấp phát và các giải pháp chủ động lái xe để giảm thiểu những hạn chế liên quan trước thời hạn. o Các cột mốc - Đảm bảo tất cả Phát triển Sáng tạo toàn cầu liên quan các mốc tiến độ được điều phối và hiện tại trong hệ thống toàn cầu Milestone Hasbro và liên quan đến hệ thống kinh doanh trước cuộc họp Topline tương ứng (Hasbro cuộc họp đánh giá kế hoạch). Tham dự cuộc họp Topline nhóm liên kết với chuẩn bị và xác định trước các khuyến nghị / cập nhật cho Team xem xét và phối hợp. Đảm bảo các nghị quyết cho tất cả các gói / hướng dẫn các vấn đề nghệ thuật cột mốc được đàm phán, giải quyết và các bước tiếp theo đã đồng ý tại mỗi cuộc họp Topline. o Chuyển Kế hoạch / Báo cáo - Tạo điều kiện thuận & dẫn kế hoạch khối lượng công việc phù hợp báo cáo cho các đối tác phát triển sáng tạo toàn cầu liên quan. Hãy là thành thạo trong khả năng để xác định khối lượng công việc trong cái nhìn đầy đủ thời gian trước khi đề nghị của bạn để điều chỉnh băng thông sản xuất nghệ thuật có thể được xem xét và điều chỉnh kịp thời để đáp ứng nhu cầu. Làm việc với Thiết kế Dẫn đến giúp đỡ tạo điều kiện cho các cuộc họp đánh giá khối lượng công việc, phân phối lại các dự án khi cần thiết. o Lead SCRUM theo kiểu các cuộc họp với các đối tác phát triển sáng tạo toàn cầu bước tiếp theo như vậy rõ ràng được duy trì và truyền thông nội bộ và bên ngoài. o Escalation - Đảm bảo nghệ thuật dữ liệu chuyển giao chính xác trong vòng toàn cầu Milestone của Hasbro Hệ thống (GMS) và Jetpack để hỗ trợ leo thang một cách trong khi số liệu giữ một mức độ cao của tính toàn vẹn. Leo thang các mối quan tâm và các giải pháp tiềm năng cần mẫn và chính xác cho quản lý và / hoặc xem xét lại đội để thiết lập đường hướng rõ ràng (s) và thông tin liên lạc liên quan. o Đại diện phát triển Creative toàn cầu trong các cuộc đàm phán với các đối tác nội bộ quan trọng trên toàn cầu để cải thiện tiến độ và đảm bảo các ưu tiên được xác định và kế hoạch cho . "vào thời gian" cột mốc hoàn tất o Đánh giá khối lượng công việc và ưu tiên cho các dự án khi cần thiết. • Buôn bán tài sản: o Đảm bảo chuyển trơn tru và sẵn có của các tài sản quan trọng như (nhưng không giới hạn) Sao chép, Huấn nghệ thuật, nghệ thuật Tài sản thế chấp, và hình ảnh mẫu. • cấp phép (s): Asset xác nhận giao hàng để phối viên Licensing nội bộ cho đệ trình chính thức và màn phê duyệt. • Nhanh chóng: Tạo điều kiện 'trong người' cuộc họp chính (Tổng số chào bán sản phẩm, Phê Sáng tạo và / hoặc Thông qua kỹ thuật) theo yêu cầu để nhanh chóng đạt được chính gatekeeper trên file ảnh nghệ thuật. • Graphic ấn chỉ yêu cầu thay đổi (GPCRs): Tạo điều kiện chương trình yêu cầu thay đổi, xác định chi phí và đánh giá tác động đúng tiến độ, giao tiếp thay đổi cho các đối tác toàn cầu với các kế hoạch hành động liên quan. • Quy trình: Tìm hiểu kiến thức sâu sắc về quá trình phát triển sản phẩm của Hasbro. Cách Champion để tinh chỉnh và cải thiện quy trình PDS để đạt được hiệu quả trong việc đưa sản phẩm ra thị trường. Dẫn các nỗ lực của cảm hứng cho các thành viên nhóm nghiên cứu để cải thiện hệ thống, quy trình và thủ tục. Hoạt động cùng với nhóm khác dẫn & nhân viên HFE để thiết lập quy trình và điều kiện thuận lợi cho công việc và cộng tác trên các dự án. • Graphics phối / Pre-Press: Phối hợp chặt chẽ với các đại diện phối Graphics (s) để đảm bảo phân phôi nghệ thuật liên tục và phổ biến các thông tin liên lạc toàn cầu, các hành động, vv Graphics điều phối viên chịu trách nhiệm giám sát chấp thuận tài sản nghệ thuật chéo chức năng sáng tạo và kỹ thuật, tải lên các tập tin vào Hasbro Content Service Portal (HCSP), phiên bản kiểm soát tài sản, vv • Đại diện Cục Phát triển Sáng tạo toàn cầu bằng cách hỗ trợ các sáng kiến công ty lớn hơn khi chúng liên quan đến các bộ phận; ưu tiên và tạo điều kiện cho bất kỳ dự án đặc biệt cho các bộ phận. • Thực hiện kết quả một ưu tiên hàng đầu trong việc đảm bảo sự chú ý đến từng chi tiết. Tận dụng việc ra quyết định mạnh mẽ, sáng tạo giải quyết vấn đề, trong khi ôm một bộ tâm trí toàn cầu. • Cố vấn Associate tài sản quản lý toàn cầu, hợp đồng Staff, cop-thực tập, bán thời gian, và / hoặc nhân viên mới được tuyển dụng khi cần thiết. • Có khả năng xử lý nhiều nhãn hiệu và / hoặc các dự án đồng thời theo các mốc thời gian nén trong ngành công nghiệp bán lẻ của chúng tôi. Trình độ chuyên môn: . Degree • Cử nhân Quản trị Kinh doanh, dự án và / hoặc quản lý sản xuất với sự phát triển nền đồ họa (ưu tiên) • 4-6 năm kinh nghiệm quản lý con người và các dự án thông qua một quá trình phát triển thương hiệu trong một môi trường sáng tạo thương hiệu. • chủ động mạnh mẽ, tự khởi động và 'can-do' suy nghĩ với xu hướng để ấp ủ những khoảng trống trong quá trình quản lý công việc hàng ngày một cách hiệu quả trong một môi trường nhóm cộng tác. • khả năng quản lý dự án nâng cao; có khả năng hợp tác chéo chức năng để ưu tiên các dự án tại một thương hiệu và dự án cấp và khả năng xử lý nhiều dự án cùng một lúc, dưới những hạn chế thời gian chặt chẽ và trong phạm vi ngân sách thông số • kỹ năng phân tích chi tiết • kinh nghiệm mạnh mẽ sử dụng công cụ Microsoft Office và sơ đồ dòng chảy quá trình công cụ. • nhìn xa trông rộng mạnh với kinh nghiệm viết và thực hiện 1, 3 và 5 kế hoạch kinh doanh năm cụ thể liên quan đến quá trình và quy trình làm việc hiệu quả. • Rất phát triển, bằng lời nói, kỹ năng trình bày bằng văn bản và
đang được dịch, vui lòng đợi..
