Chúng ta hãy xem xét ví dụ của Mario nhảy. Ông bắt đầu tại vị trí (0,0). Khi anh bắt đầu nhảy, vận tốc của mình là (1,3) - anh được di chuyển lên trên một cách nhanh chóng, nhưng cũng ở bên phải. Gia tốc của Ngài trong suốt là (0, -1), vì lực hấp dẫn kéo anh xuống. Dưới đây là những gì nhảy của mình trông giống như trong suốt bảy khung hơn. Các văn bản màu đen xác định vận tốc của mình cho mỗi khung hình.
Chúng tôi có thể đi bộ qua vài khung hình đầu tiên bằng tay để xem cách làm việc này.
Đối với frame đầu tiên, chúng tôi thêm vận tốc của mình (1,3) đến vị trí của mình (0,0) để có được vị trí mới của mình (1,3). Sau đó, chúng tôi thêm khả năng tăng tốc của mình (0, -1) để vận tốc của mình (1,3) để có được vận tốc mới của mình (1,2).
đang được dịch, vui lòng đợi..