For those of you young artists who grew up in the digital age. Hatchin dịch - For those of you young artists who grew up in the digital age. Hatchin Việt làm thế nào để nói

For those of you young artists who

For those of you young artists who grew up in the digital age. Hatching is a technique that was developed back when printing processes were very limited. Not that I’m that old, but when I was reading comics as a kid, they didn’t have the technology to print full color beautifully rendered artwork with all the fancy gradients and special effects you see in comics now. Both the technology to make the art like that cheaply and quickly didn’t exist, but even if it did, the technology to print it cheaply didn’t exist either. So artists had to develop techniques to give the illusion of gradients and shading without actually having it. Thus Hatching was born.
Just for historical accuracy hatching didn’t come about when I was a kid, it’s a technique hundreds of years old all the way back when printing was first invented. Woodblock, pen and ink, or etchings, hatching was the way to create gray shades without actually using gray.
The idea is based on the idea of optical illusions. If you closely space together black lines they mix with the white space between them, and create the optical illusion of gray. The closer those black lines are together the darker the gray (because there is less white in between them). The farther apart the black lines, the lighter the gray (because there is more white to mix with the black.)
The key though is to be uniform and deliberate with the lines. Any haphazard use will flatten or just out right ruin your drawing. So lets look at some examples.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Đối với những người bạn nghệ sĩ trẻ, người lớn lên trong thời đại kỹ thuật số. Nở là một kỹ thuật được phát triển sau khi quá trình in ấn được rất hạn chế. Không phải là tôi là cũ, nhưng khi tôi đã đọc truyện tranh như là một đứa trẻ, họ đã không có công nghệ in đầy màu sắc đẹp mắt kết xuất tác phẩm nghệ thuật với tất cả các fancy gradient và hiệu ứng đặc biệt, bạn nhìn thấy trong truyện tranh bây giờ. Cả hai công nghệ để làm cho nghệ thuật như thế rẻ và nhanh chóng đã không tồn tại, nhưng ngay cả khi nó đã làm, những công nghệ in nó rẻ không tồn tại hoặc là. Vì vậy, nghệ sĩ đã phát triển một kỹ thuật để cung cấp cho ảo ảnh của gradient và bóng mà không thực sự cần nó. Do đó để ấp được sinh ra.Chỉ cần cho lịch sử chính xác nuôi không trở về khi còn bé, nó là một kỹ thuật hàng trăm năm tuổi tất cả các cách trở lại khi in ấn đầu tiên được phát minh. Khắc gỗ, bút và mực in, hoặc khắc, nuôi là cách để tạo ra các sắc thái màu xám mà không thực sự sử dụng màu xám.Ý tưởng dựa trên ý tưởng của ảo tưởng quang học. Nếu bạn chặt chẽ với nhau space đen dòng họ kết hợp với không gian màu trắng giữa chúng, và tạo ra ảo ảnh quang học của màu xám. Gần hơn những đường màu đen là với nhau thì tối màu xám (vì có ít màu trắng ở giữa chúng). Xa hơn về phía ngoài đen dòng, nhẹ hơn các màu xám (vì có nhiều màu trắng kết hợp với các màu đen.)Phím mặc dù là phải đồng nhất và thận trọng với những dòng. Bất kỳ việc sử dụng ngẩu nhiên sẽ phẳng hoặc chỉ ra bên phải hủy hoại bản vẽ của bạn. Vì vậy, cho phép xem xét một số ví dụ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Đối với những người bạn nghệ sĩ trẻ, những người lớn lên trong thời đại kỹ thuật số. Nở là một kỹ thuật được phát triển trở lại khi quá trình in ấn rất hạn chế. Không phải là tôi mà cũ, nhưng khi tôi đã được đọc truyện tranh như một đứa trẻ, họ không có công nghệ in đầy đủ màu sắc đẹp rendered tác phẩm nghệ thuật với tất cả các gradient lạ mắt và hiệu ứng đặc biệt mà bạn nhìn thấy trong truyện tranh bây giờ. Cả hai công nghệ để làm nghệ thuật như thế với giá rẻ và nhanh chóng đã không tồn tại, nhưng ngay cả khi nó đã làm, công nghệ in nó với giá rẻ không tồn tại hoặc. Vì vậy, các nghệ sĩ đã có để phát triển các kỹ thuật để tạo ra ảo ​​tưởng về độ dốc và độ bóng mà không thực sự có nó. Như vậy Hatching được sinh ra.
Chỉ cần cho chính xác lịch sử nở đã không xảy ra khi tôi còn là một đứa trẻ, nó là một kỹ thuật hàng trăm năm tuổi tất cả các cách trở lại khi in lần đầu tiên được phát minh. Khắc gỗ, bút và mực in, hoặc khắc, nở là cách để tạo ra màu xám mà không thực sự sử dụng màu xám.
Ý tưởng này được dựa trên ý tưởng của ảo ảnh quang học. Nếu bạn chặt chẽ không gian cùng dòng đen họ trộn với không gian trắng giữa họ, và tạo ra ảo ​​giác quang học của màu xám. Càng gần những đường màu đen ở bên nhau càng sẫm màu xám (vì có ít màu trắng ở giữa). Các xa hơn ngoài các đường màu đen, nhẹ hơn màu xám (vì có nhiều màu trắng kết hợp với màu đen.)
Chìa khóa mặc dù là để được thống nhất và có chủ ý với các dòng. Việc sử dụng bừa bãi sẽ san bằng hoặc chỉ ra bên phải hủy hoại bản vẽ của bạn. Vì vậy, cho phép xem xét một số ví dụ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: