In the video games, Artyom is depicted as a silent protagonist and a b dịch - In the video games, Artyom is depicted as a silent protagonist and a b Việt làm thế nào để nói

In the video games, Artyom is depic

In the video games, Artyom is depicted as a silent protagonist and a blank slate for the player. Most of the game is narrated by Artyom with voice-overs during the loading periods. Outside of the narrations, Artyom is nearly always silent and (in many ways) mysterious.

During most third person cut-scenes at the beginning of the game, Artyom's face is obscured one way or another. For example, at the beginning when Artyom is being woken up to meet Hunter, he is sleeping with his arm conveniently concealing his face. However in Exhibition, before leaving, it is possible to go to Artyom's stepfather's office, where there is a picture under a whiskey bottle that looks similar to the parts of his face shown in the game.

In an instance where Artyom enters Black Station, Artyom is seen in third person wearing an outfit similar to Bourbon's - albeit with his face still concealed. He appears to have black hair, suggesting that the photo in Alex's office does show Artyom. Near the end of the game, a view can be gotten of Artyom through a helmet. All this confirms is that Artyom is Slavic and has blue or light green eyes. The view of his face is quickly obscured as you see the reflection of the missiles detonating. Given the collection of postcards on his wall, Artyom seems to be a daydreamer. Among these are postcards of Venice, Egypt, Rome, Asia, Ireland and so on.

Although Metro 2033 is a story about Artyom's journey through the metro, it is equally also about Artyom's growth as a person. The video game reflects this, and unlike the novel, also gives the player an opportunity to influence this. It is suggested by the moral point system that since the events of the game depict one of the first times Artyom has ever left Exhibition (VDNKH) that even somewhat mundane experiences (such as finding corpses and hidden caches, or giving money to the poor) can help him to better understand life in the metro system, as well as consider other answers.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trong trò chơi điện tử, Artyom được mô tả như là một nhân vật chính im lặng và một slate trống cho người chơi. Hầu hết các trò chơi narrated Artyom với voice-overs trong thời gian tải. Bên ngoài của câu, Artyom gần như luôn luôn là im lặng và (trong nhiều cách) bí ẩn.Trong hầu hết thứ ba người cắt cảnh ở đầu của trò chơi, khuôn mặt của Artyom là mờ một cách này hay cách khác. Ví dụ, lúc đầu khi Artyom được đánh thức để đáp ứng Hunter, anh ta ngủ với tay thuận tiện che giấu khuôn mặt của mình. Tuy nhiên trong triển lãm, trước khi rời khỏi, nó có thể đi đến văn phòng của Artyom dượng, nơi có một hình ảnh theo một chai whisky có vẻ tương tự như các bộ phận của khuôn mặt của mình hiển thị trong các trò chơi.Trong một trường hợp nơi Artyom vào đen Station, Artyom được nhìn thấy trong người thứ ba mặc một bộ trang phục tương tự như Bourbon - mặc dù với khuôn mặt của mình vẫn còn che dấu. Ông xuất hiện để có mái tóc đen, cho thấy rằng những hình ảnh trong văn phòng của Alex Hiển thị Artyom. Gần cuối trận đấu, một cái nhìn có thể được nhận của Artyom thông qua một mũ bảo hiểm. Tất cả điều này khẳng định là Artyom là Slavơ và có đôi mắt màu xanh hoặc ánh sáng màu xanh lá cây. Giao diện của khuôn mặt của mình một cách nhanh chóng bị che khuất khi bạn nhìn thấy sự phản ánh của các tên lửa nổ. Đưa ra bộ sưu tập bưu thiếp trên tường của ông, Artyom có vẻ là một daydreamer. Trong số này là các bưu thiếp của Venice, Ai Cập, Rome, Châu á, Ai-Len và vân vân.Mặc dù tàu điện ngầm 2033 là một câu chuyện về cuộc hành trình của Artyom thông qua tàu điện ngầm, nó là như nhau cũng về sự phát triển của Artyom như một người. Các trò chơi video phản ánh điều này, và không giống như cuốn tiểu thuyết, cũng cung cấp cho người chơi một cơ hội để ảnh hưởng đến điều này. Nó được đề nghị bởi hệ thống điểm đạo Đức rằng kể từ khi các sự kiện của trò chơi mô tả một trong những lần đầu tiên Artyom đã bao giờ để lại triển lãm (VDNKH) mà ngay cả một chút kinh nghiệm nhàm chán (chẳng hạn như việc tìm kiếm xác chết và ẩn cache, hoặc đưa tiền cho người nghèo) có thể giúp anh ta để hiểu rõ hơn về cuộc sống trong hệ thống tàu điện ngầm, cũng như xem xét các câu trả lời.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong các trò chơi video, Artyom được mô tả như một nhân vật chính im lặng và một phiến đá trắng cho người chơi. Hầu hết các trò chơi được thuật lại bởi Artyom với lồng tiếng trong thời gian tải. Bên ngoài của lời dẫn, Artyom là gần như luôn luôn im lặng và (trong nhiều cách) bí ẩn. Trong hầu hết người thứ ba đoạn phim cắt cảnh đầu của trò chơi, khuôn mặt bị che khuất của Artyom cách này hay cách khác. Ví dụ, vào đầu khi Artyom đang được đánh thức để đáp ứng Hunter, anh đang ngủ với cánh tay phải thuận tiện che giấu khuôn mặt của mình. Tuy nhiên trong triển lãm, trước khi đi, nó có thể đi đến văn phòng Artyom của cha dượng, nơi có một bức ảnh theo một chai whisky trông tương tự như các bộ phận của khuôn mặt của mình trong các trò chơi. Trong một ví dụ nơi Artyom vào Đen Station, Artyom được nhìn thấy trong người thứ ba mặc một bộ trang phục tương tự như Bourbon của - dù với khuôn mặt của mình vẫn còn che dấu. Ông xuất hiện để có mái tóc đen, cho thấy các hình ảnh trong văn phòng của Alex không thấy Artyom. Gần cuối của trò chơi, một cái nhìn có thể được nhận các Artyom thông qua một chiếc mũ bảo hiểm. Tất cả điều này khẳng định là Artyom là Slavic và có đôi mắt màu xanh lá cây màu xanh hoặc ánh sáng. Quan điểm của khuôn mặt của mình được nhanh chóng làm lu mờ khi bạn nhìn thấy sự phản ánh của các tên lửa nổ. Với bộ sưu tập bưu thiếp trên tường của mình, Artyom có vẻ là một người mơ tưởng. Trong số này có những tấm bưu thiếp của Venice, Ai Cập, Rome, Châu Á, Ireland và như vậy. Mặc dù Metro 2033 là một câu chuyện về cuộc hành trình của Artyom thông qua các tàu điện ngầm, đó là bằng nhau còn về tốc độ tăng trưởng của Artyom như một người. Các trò chơi video phản ánh điều này, và không giống như cuốn tiểu thuyết, cũng cung cấp cho người chơi một cơ hội để gây ảnh hưởng này. Đó là đề nghị của các hệ thống quan điểm đạo đức mà kể từ khi sự kiện của trò chơi mô tả một trong những lần đầu tiên Artyom đã bao giờ rời triển lãm (VDNKh) mà ngay cả kinh nghiệm một chút trần tục (chẳng hạn như việc tìm kiếm xác chết và cache ẩn, hoặc đưa tiền cho người nghèo) có thể giúp anh ta hiểu rõ hơn về cuộc sống trong các hệ thống tàu điện ngầm, cũng như xem xét các câu trả lời khác.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: