Một chi tiết khác biệt mà bạn sẽ thấy với đường cong 3D là các đường cong bên trong có những gì trông giống như vây dọc theo chiều dài của nó. Không giống như những đường cong 2D, 3D đường cong có thể bị xoắn, và những dòng này được hiển thị để cung cấp cho bạn một cảm giác tốt hơn về các hướng của dòng chảy đường cong. Bất kỳ cạnh vát của một đường cong 3D sẽ nghiêng về phía bên trong của hình. Lưu ý rằng bạn có thể chọn tất cả các điểm kiểm soát dọc theo một đường cong và sau đó nhấp vào nút Toggle Cyclic trên Tool Kệ để đảo chiều của đường cong, do đó đảo ngược bên trong và bên ngoài và ngược lại bất kỳ bevels.
Bây giờ, bạn có thể tự hỏi tại sao 3D đường cong không cho phép mũ điền-in như các đường cong 2D làm. Trong sự thật, họ có thể có thể, nhưng với số tiền tự do mà người dùng có với những đường cong 3D, nó sẽ là quá dễ dàng để tạo ra hình dạng đó sẽ là khó khăn cho Blender để điền vào như mũ kết thúc. Nếu các cạnh nắp có chiều cao khác nhau, ví dụ, máy xay sinh tố có thể không có thể dễ dàng làm việc ra hướng mà các bề mặt mũ nên đi đặc biệt là nếu các con đường đã được thực hiện để xoay. Như vậy sẽ là trường hợp nếu người dùng tạo ra một đường cong mà chồng hoặc theo đường xoắn ốc trên chính nó, như trong hình 6-20. Tuy nhiên, mặc dù đây là một nhiệm vụ khó khăn cho các nhà phát triển để làm việc ra ngoài và không được hỗ trợ trong Blender hiện nay, nó có thể chưa thể thực hiện được trong một phiên bản tương lai của Blender.
đang được dịch, vui lòng đợi..