Bots A bot is an artificially intelligent opponent that the player can  dịch - Bots A bot is an artificially intelligent opponent that the player can  Việt làm thế nào để nói

Bots A bot is an artificially intell

Bots A bot is an artificially intelligent opponent that the player can program for himself. (Bot also has a secondary meaning: a program that help players cheat at multiplayer networked games. This section is about the other kind.) By building bots, players can create tougher and smarter opponents than those that normally ship with the game (usually a first-person shooter). Some players use bots as sparring partners for practice before playing against real people in online tournaments. Quake III Arena contains a great deal of support for bots, and a number of third-party tools, such as BotStudio, have been built to help players create them.
DANGERS OF ALLOWING MODS
Mods bring with them certain risks. When you allow players to modify your game, you risk the possibility that they will create a mod that includes material you would never use yourself: pornographic or racist content, for example. You could find people distributing a highly offensive variant of your game but one that still displays your company’s name and logo when it starts up. The public might be sophisticated enough to realize that a game designer shouldn’t be held responsible for the contents of homemade mods, but then again it might not be. The general public doesn’t know much about video game development, and the politicians who seek to regulate video games know even less.
Summary
Players love to express themselves and to build things. This chapter looked at options for self-expression through avatar selection, customization, and creation. It also examined both freeform and constrained creative play and discussed some of the different kinds of constraints that you may impose on a player’s creativity to pro- duce challenges. We noted some options for permitting storytelling play and ended with a brief discussion about allowing players to modify your game. With these tools in hand, you should be able to add support for creative play to your game.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chương trình A bot là một đối thủ thông minh artificially người chơi có thể lập trình cho chính mình. (Bot cũng có một ý nghĩa thứ cấp: một chương trình giúp đỡ người chơi ăn gian lúc nhiều trò chơi nối mạng. Phần này là về các loại hình.) Bằng cách xây dựng chương trình, người chơi có thể tạo ra đối thủ khó khăn hơn và thông minh hơn so với những người mà thông thường tàu với các trò chơi (thường là một bắn súng chính-người). Một số người chơi sử dụng chương trình như đối tác sparring cho thực hành trước khi chơi với những người thực sự trong giải đấu trực tuyến. Quake III Arena chứa rất nhiều các hỗ trợ cho các chương trình, và một số công cụ bên thứ ba, chẳng hạn như BotStudio, đã được xây dựng để giúp người chơi tạo ra chúng.
nguy hiểm cho phép MODS
Mods mang lại với họ rủi ro nhất định. Khi bạn cho phép người chơi thay đổi của bạn trò chơi, bạn có nguy cơ khả năng rằng họ sẽ tạo ra một mod mà bao gồm các tài liệu bạn sẽ không bao giờ sử dụng chính mình: nội dung khiêu dâm hoặc phân biệt chủng tộc, ví dụ. Bạn có thể nhiều người phân phối một biến thể rất gây khó chịu trò chơi của bạn, nhưng một trong đó vẫn hiển thị tên và biểu tượng của công ty của bạn khi nó khởi động. Công chúng có thể tinh vi đủ để nhận ra rằng một nhà thiết kế trò chơi không nên được tổ chức chịu trách nhiệm về nội dung của homemade mods, nhưng sau đó một lần nữa nó có thể không. Công chúng nói chung không biết nhiều về phát triển trò chơi video, và các chính trị gia người tìm kiếm để điều chỉnh các trò chơi điện tử biết thậm chí ít.
tóm tắt
người chơi thích thể hiện mình và để xây dựng những điều. Chương này xem xét các tùy chọn để tự biểu hiện thông qua đại diện lựa chọn, tùy biến, và sáng tạo. Nó cũng kiểm tra cả hai tạo hình tự do và hạn chế sáng tạo chơi và thảo luận một số loại khác nhau của khó khăn mà bạn có thể áp đặt trên một máy nghe nhạc sáng tạo để những thách thức pro-duce. Chúng tôi nhận thấy một số tùy chọn để cho phép kể chuyện chơi và kết thúc với một cuộc thảo luận ngắn gọn về cho phép người chơi thay đổi trò chơi của bạn. Với các công cụ trong tay, bạn có thể thêm hỗ trợ cho sáng tạo chơi trò chơi của bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bots A bot is an artificially intelligent opponent that the player can program for himself. (Bot also has a secondary meaning: a program that help players cheat at multiplayer networked games. This section is about the other kind.) By building bots, players can create tougher and smarter opponents than those that normally ship with the game (usually a first-person shooter). Some players use bots as sparring partners for practice before playing against real people in online tournaments. Quake III Arena contains a great deal of support for bots, and a number of third-party tools, such as BotStudio, have been built to help players create them.
DANGERS OF ALLOWING MODS
Mods bring with them certain risks. When you allow players to modify your game, you risk the possibility that they will create a mod that includes material you would never use yourself: pornographic or racist content, for example. You could find people distributing a highly offensive variant of your game but one that still displays your company’s name and logo when it starts up. The public might be sophisticated enough to realize that a game designer shouldn’t be held responsible for the contents of homemade mods, but then again it might not be. The general public doesn’t know much about video game development, and the politicians who seek to regulate video games know even less.
Summary
Players love to express themselves and to build things. This chapter looked at options for self-expression through avatar selection, customization, and creation. It also examined both freeform and constrained creative play and discussed some of the different kinds of constraints that you may impose on a player’s creativity to pro- duce challenges. We noted some options for permitting storytelling play and ended with a brief discussion about allowing players to modify your game. With these tools in hand, you should be able to add support for creative play to your game.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: