Lăng kính là cơ bản một đa giác hoặc đóng cửa đường cong đó quét dọc theo một con đường tuyến tính. Chúng ta có thể tưởng tượng hình dạng như vậy nghiêng để lại một dấu vết trong không gian, và bề mặt của đường mòn đó là bề mặt của lăng kính của chúng tôi. Các đường cong hoặc đa giác làm lên khuôn mặt của lăng kính có thể là một hỗn hợp của bất kỳ số nào của tiểu hình dạng, có thể sử dụng bất kỳ hình thức nào của ba khác nhau splines, và có thể hoặc là giữ một chiều rộng liên tục như nó xuôi, hoặc chậm Thon để một điểm tốt đẹp trên một đầu. Nhưngtrước khi điều này được quá khó hiểu, hãy bắt đầu một bước tại một thời điểm với các hình thức đơn giản nhất của lăng kính. Chúng tôi nhập vào và đưa ra mã POV sau (xem tập tin prismdm1.pov).
đang được dịch, vui lòng đợi..