Kể từ khi cả hai đều là tầm xa đơn vị, làm thiệt hại xuyên, cung thủ và arblasters là rất nhiều như nhau và về cơ bản phục vụ cho vai trò tương tự. Cả hai loại đơn vị có lợi thế của họ. Tầm hoạt động: Phạm vi của arblaster có lẽ là lý do chính để chọn nó qua một cung thủ. Nó cho phép arblaster để tấn công trước đó và làm cho nó một chiến binh ghê gớm hơn trong chiến đấu lane để lane. Với các cung thủ có thể có tình huống nơi mà kẻ thù đơn vị tấn công nhưng không thể tấn công mình (e. g. pyromancer với phạm vi 4.0). Arblasters không có như vậy vấn đề, trừ khẩu pháo. Thiệt hại: Damage-wise đó là không nhiều của một sự khác biệt giữa cả hai: trong khi arblaster nhanh chóng tấn công có thể trông ấn tượng hơn, nó đề cập đến một số tiền tương đương với thiệt hại mỗi giây. Trong thực tế, lúc đó arblaster sẽ trở thành có sẵn, nó có hỏa lực chính xác càng nhiều như là một cung thủ có tất cả các nâng cấp có sẵn đến thời điểm đó. Ở cấp độ cao nhất, của arblaster thiệt hại là một chút cao hơn archer's (780 vs 746). Lưu ý: Sau khi Elite tăng cấp 4 để bắn cung điện được kích hoạt, archer có 900 * xuyên thiệt hại đó là 120 * hơn so với một maxed ra arblaster. Ngoài ra, archer thu bổ sung dps cùn. Khả năng tồn tại: Arblaster có một lợi thế về điểm nhấn, nhưng rất dễ bị đầu độc, trong khi archer đã không có điểm yếu như vậy, nhưng khả năng chống xuyên. Nó phụ thuộc vào tình hình đơn vị mà có khả năng tồn tại cao. Lưu ý: Sau khi Elite tăng cấp 4 để bắn cung điện sẽ được kích hoạt archer đã hơn nhấn điểm hơn so với một maxed ra arblaster (2.432 vs 1.980 người). Tinh thần: Nửa với chi phí tinh thần, cung thủ là rẻ hơn nhiều để triệu tập. Trong một cuộc tấn công, điều này có nghĩa rằng có thể có các cung thủ hai cho mỗi arblaster. Phòng thủ sóng điều này chỉ đúng cho đến tám khe tất cả được làm đầy. Kết luận: Một trong những arblaster thường là tốt hơn nhiều so một archer, đó là lý do tại sao nó phải được ưu tiên cho phòng ngự sóng nếu tinh thần cho phép nó. Nếu không, cả hai đều có lợi thế của họ đối với vi phạm và quốc phòng. Ưu điểm chính của arblaster là phạm vi cao, archer's là chi phí thấp tinh thần của nó. Tuy nhiên 2 cung thủ là luôn luôn tốt hơn 1 arblaster. Vì vậy bạn nên sử dụng các cung thủ cho tới chừng nào anh hùng không có sự lãnh đạo cao cần thiết để đưa ra một số lượng lớn các arblasters. Nếu chúng ta đang nói về những người sẽ giành chiến thắng trong một trận chiến giữa cung thủ & arblasters, sau đó 1v1 một arblaster sẽ giành chiến thắng nhưng đó có thể coi một trận đấu không lành mạnh lên trong một 1v1 arblaster được để giữ cho tất cả các lợi thế của nó (như phạm vi vượt trội) trên archer & archer mất lợi thế tinh thần của nó trong arblaster (cho mỗi arblaster có thể tăng gấp đôi số lượng cung thủ). Do đó, một trận đấu công bằng lên sẽ là cung thủ 2 (4 điểm) vs 1 arblaster (4 điểm) trong trường hợp đó archer sẽ là người chiến thắng rõ ràng hoặc một trận đấu 1v1 trong đó arblaster đã được lập lợi thế tầm bay của nó thậm chí lên archer bỏ lợi thế tinh thần của nó, trong trường hợp đó cũng archer đi ra người chiến thắng rõ ràng, chủ yếu là do nó có một sức đề kháng để xuyên & arblaster có không có sức đề kháng như vậy và do thực tế là một arblaster rất yếu để chất độc trong khi không phải là một cung thủ. Tuy nhiên, một arblaster maxed ra sẽ sụp đổ rất dễ dàng để một cung thủ tinh nhuệ maxed ra. Đây là một bài kiểm tra video Hiển thị tình huống differents (1vs1, 1vs2) để xem làm thế nào thực hiện tối đa Archer vs max Arblaster:
đang được dịch, vui lòng đợi..