Các công nghệ công nghệ in 3D là một tự động, sản xuất phụ gia (AM) cho quá trình sản xuất các vật thể rắn 3D từ một (tức là CAD) mô hình kỹ thuật số. Có rất nhiều biến thể công nghệ khác nhau nhưng hầu hết hiện tại, chức năng máy in 3D thương mại trong một cách tương tự: một tập tin CAD 3D được cắt thành một loạt các phần phẳng 2D và chúng được gửi bởi máy in, một ở trên kia, để xây dựng một phần. Các kỹ thuật đầu tiên được thương mại hóa được stereolithography (Hình 1 [Hình bỏ qua. Xem Điều ảnh.]) và máy in bằng cách sử dụng phương pháp này sử dụng một nền tảng đục nằm bên dưới một container của một UV-chữa được polymer lỏng (photopolymer), cùng với một tia laser cực tím. Một chùm ánh sáng laser được sử dụng để theo dõi các miếng đầu tiên của một đối tượng trên bề mặt của chất lỏng, gây ra một lớp rất mỏng để làm cứng. Các nền tảng sau đó được hạ xuống và cắt miếng khác được truy tìm và cứng lại và quá trình này được lặp đi lặp lại cho đến khi đối tượng hoàn chỉnh đã được in. Một phương pháp quang học mà thường được gọi là "vật chất bắn vọt" một lần nữa sử dụng ánh sáng tia cực tím để củng cố một photopolymer. Các polymer lỏng được áp dụng thông qua một đầu in đa vòi phun và được củng cố bởi tia laser cực tím và quá trình này được lặp lại, lớp, từng lớp. Một lợi thế của phương pháp này là khả năng in tài liệu khác nhau trong các kết hợp khác nhau. Kỹ thuật số xử lý ánh sáng (DLP) là một kỹ thuật quang học thêm trong đó sử dụng một máy chiếu ánh sáng hoạt động ở bước sóng UV để dự voxel (pixel tích) dữ liệu vào một photopolymer, mà nguyên nhân của nhựa để chữa bệnh và củng cố. Mỗi bộ dữ liệu voxel được tạo thành voxels với kích thước nhỏ như 16 × 16 × 15 μ m trong X -, Y - Z và -directions và Đức Envision TEC sử dụng kỹ thuật này trong perfactory của nó ("nhà máy cá nhân") phạm vi sản phẩm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
