Hoạt hình truyền thống được thực hiện bằng tay
vẽ hoặc sơn khung hình kế tiếp của một
đối tượng, từng hơi khác so với trước
khung. Trong phim hoạt hình máy tính, mặc dù các
máy tính có thể là một trong để vẽ khác nhau
khung, trong hầu hết các trường hợp, các nghệ sĩ sẽ rút ra những
khởi đầu và kết thúc khung và máy tính
sẽ sản xuất các bản vẽ đầu tiên và
bản vẽ cuối cùng. Điều này thường được gọi là
phim hoạt hình máy tính hỗ trợ, bởi vì các
máy tính là chi tiết của một người trợ giúp hơn một khởi.
____ Trong hoạt hình máy tính đầy đủ, hợp
công thức toán học được sử dụng để sản xuất các
chuỗi thức của hình ảnh. Những công thức hoạt động
trên cơ sở dữ liệu rộng lớn của con số đó xác định
các đối tượng trong hình ảnh như chúng tồn tại trong
không gian toán học. Các cơ sở dữ liệu bao gồm các
thiết bị đầu cuối, và màu sắc và cường độ thông tin.
Các chuyên gia được đào tạo cao là cần thiết để
tạo ra hiệu ứng như vậy vì hình ảnh động mà
có được độ cao của chủ nghĩa hiện thực liên quan đến máy tính
kỹ thuật để chuyển đổi ba chiều,
tạo bóng, và độ cong.
____ Công nghệ cao hoạt hình máy tính cho bộ phim
liên quan đến hệ thống máy tính rất đắt tiền cùng
với thiết bị đầu cuối đặc biệt màu sắc hoặc bộ đệm khung. Các
bộ đệm khung là không có gì nhiều hơn một hình ảnh khổng lồ
bộ nhớ cho xem một khung duy nhất. Nó tạm
giữ hình ảnh để hiển thị trên màn hình.
____ Một máy ảnh có thể được sử dụng để quay phim trực tiếp từ
màn hình hiển thị của máy tính, nhưng đối với cao
chất lượng hình ảnh tốt, máy ghi phim đắt tiền
được sử dụng. Các máy tính sẽ tính toán các vị trí
và màu sắc cho các số liệu trong hình ảnh, và
gửi thông tin này đến các máy ghi,
nắm bắt nó trên phim. Đôi khi, tuy nhiên, các
hình ảnh được lưu trữ trên đĩa từ lớn trước khi
được gửi đến máy ghi âm. Oncethis quá trình được
hoàn thành, nó được lặp đi lặp lại cho khung tiếp theo. Khi
toàn bộ chuỗi đã được ghi lại trên
phim, bộ phim phải được phát triển trước các
hình ảnh động có thể được xem. Nếu toàn bộ chuỗi
có vẻ không đúng, các chuyển động phải được
sửa chữa, tính toán lại, hiển thị lại, và
ghi âm lại. Cách tiếp cận này có thể rất tốn kém
và mất thời gian. Thông thường, máy tính hoạt hình
công ty đầu tiên làm các xét nghiệm chuyển động với đơn giản
vẽ dòng máy tính tạo ra trước khi bán
máy tính của họ với nhiệm vụ tính toán
độ phân giải cao, hình ảnh trung thực nhìn.
đang được dịch, vui lòng đợi..