1. một công ty cung cấp các trò chơi tương tác trên trang web của mình với hy vọng rằng khách hàng tiềm năng sẽ được rút ra vào các trò chơi và dành nhiều thời gian trên trang web hoặc chỉ đơn giản là có thể trở thành nhiều hơn sản phẩm (hoặc thương hiệu) nhận thức được. Các trò chơi mình thường tính năng sản phẩm của công ty nổi bật. Một ví dụ sẽ được hiển thị tại trang web của Intel (itmanager3.intel.com/en-us/ default.aspx)2. trò chơi được xuất bản theo cách thông thường, nhưng họ đòi hỏi người chơi phải điều tra thêm. Các đối tượng có thể thương mại, chính trị, hoặc giáo dục ví dụ bao gồm quân đội Mỹ nhằm mục đích tăng cường tuyển dụng cho quân đội Hoa Kỳ.3. với một số trò chơi, quảng cáo sẽ xuất hiện trong các trò chơi thực tế, điều này là tương tự như các quảng cáo tinh tế trong bộ phim, nhờ đó mà nội dung quảng cáo là trong "thế giới" của bộ phim hoặc trò chơi. Một ví dụ là cashsprint.com, ký Hiệp ước mà đặt biểu tượng quảng cáo trực tiếp trên các cầu thủ đua xe và xung quanh thành phố đường đua
đang được dịch, vui lòng đợi..