Chúng tôi cũng có thể chỉ định một bộ xử lý nội dung Importerand nội dung. Chúng tôi .pngfile
được công nhận là kết cấu vì vậy XNA Game studio tự động chọn cấu tạo
nhà nhập khẩu và bộ xử lý đối với chúng tôi. Nhập khẩu một sẽ chuyển đổi của chúng tôi tài sản vào các "nội dung
Document Object Model", một định dạng mà có thể được đọc bởi bộ vi xử lý. Bộ vi xử lý
sẽ biên dịch các tài sản vào một đối tượng được quản lý mã, mà có thể sau đó được đăng trên vào
.xnbfile trung gian. Sau đó sẽ tải tập tin đó tại thời gian chạy. Ta có thể
viết tùy chỉnh nhà nhập khẩu và bộ vi xử lý, nhưng điều này là ngoài phạm vi của cuốn sách này
đang được dịch, vui lòng đợi..