Your range of work is quite diverse. Have you ever considered doing an dịch - Your range of work is quite diverse. Have you ever considered doing an Việt làm thế nào để nói

Your range of work is quite diverse

Your range of work is quite diverse. Have you ever considered doing any artwork for the gaming industry?

I actually just finished work for Guerrilla Games, who created the Killzone series. It was my first experience working on location for a triple A gaming company and it was really great. In animation, character design tends to revolve more around simple, expressive shapes and very efficiently placed detail. In gaming, there seems to be almost an unlimited amount of detail you can put in the the designs, and cartoony shapes and forms are rare. I found it difficult but also liberating and enlightening to work in a more "game-y" mindset! And I hope it's not my last experience with the gaming industry because I really enjoyed it.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Phạm vi của bạn của công việc là khá đa dạng. Bạn đã bao giờ xem xét làm bất kỳ tác phẩm nghệ thuật cho ngành công nghiệp game?Tôi thực sự chỉ cần hoàn thành công việc cho du kích trò chơi, người đã tạo ra dòng Killzone. Đó là kinh nghiệm đầu tiên của tôi làm việc trên các vị trí cho một ba công ty chơi game và nó đã thực sự tuyệt vời. Trong hoạt hình, thiết kế nhân vật có xu hướng để xoay hơn quanh hình dạng đơn giản, diễn cảm và rất hiệu quả đặt chi tiết. Trong game, có thể là hầu như một số lượng không giới hạn của chi tiết bạn có thể đặt trong các thiết kế, và hoạt hình dạng và hình thức là rất hiếm. Tôi tìm thấy nó khó khăn nhưng cũng giải phóng và enlightening để làm việc trong một nhận thức "trò chơi-y" thêm! Và tôi hy vọng nó không phải là kinh nghiệm của tôi cuối cùng với ngành công nghiệp game bởi vì tôi thực sự rất thích nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Phạm vi công việc của bạn là khá đa dạng. Đã bao giờ bạn làm bất kỳ tác phẩm nghệ thuật cho các ngành công nghiệp game? Tôi thực sự chỉ cần hoàn thành công việc cho Guerrilla Games, người tạo ra series Killzone. Đó là kinh nghiệm đầu tiên của tôi làm việc trên địa điểm cho một triple Một công ty game và nó đã thực sự tuyệt vời. Trong phim hoạt hình, thiết kế nhân vật có xu hướng xoay quanh đơn giản hơn, hình dạng biểu cảm và chi tiết rất được đặt một cách hiệu quả. Trong game, có vẻ hầu như không giới hạn số chi tiết mà bạn có thể đưa vào các thiết kế, và hình dạng hoạt hình và các hình thức là rất hiếm. Tôi tìm thấy nó khó khăn nhưng cũng giải thoát và giác ngộ để làm việc trong một nhiều hơn "game-y" suy nghĩ! Và tôi hy vọng nó không phải kinh nghiệm cuối cùng của tôi với các ngành công nghiệp game bởi vì tôi thực sự rất thích nó.

đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: