Phạm vi của bạn của công việc là khá đa dạng. Bạn đã bao giờ xem xét làm bất kỳ tác phẩm nghệ thuật cho ngành công nghiệp game?Tôi thực sự chỉ cần hoàn thành công việc cho du kích trò chơi, người đã tạo ra dòng Killzone. Đó là kinh nghiệm đầu tiên của tôi làm việc trên các vị trí cho một ba công ty chơi game và nó đã thực sự tuyệt vời. Trong hoạt hình, thiết kế nhân vật có xu hướng để xoay hơn quanh hình dạng đơn giản, diễn cảm và rất hiệu quả đặt chi tiết. Trong game, có thể là hầu như một số lượng không giới hạn của chi tiết bạn có thể đặt trong các thiết kế, và hoạt hình dạng và hình thức là rất hiếm. Tôi tìm thấy nó khó khăn nhưng cũng giải phóng và enlightening để làm việc trong một nhận thức "trò chơi-y" thêm! Và tôi hy vọng nó không phải là kinh nghiệm của tôi cuối cùng với ngành công nghiệp game bởi vì tôi thực sự rất thích nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..