Một loạt các thiết bị đầu vào có thể được kết nối với một máy tính để cho phép người dùng nhập vào các loại khác nhau của dữ liệu và điều khiển máy tính theo cách khác nhau. Một số thiết bị đầu vào phổ biến và chức năng của họ được thể hiện trong bảng dưới đây:
CHUẨN VÀO THIẾT BỊ
THIẾT BỊ NHẬN XÉT
KEYBOARD thiết bị đầu vào chính kiểm soát các máy tính và nhập vào văn bản và số liệu
CURSOR THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN VÀO
THIẾT BỊ GHI CHÚ
MOUSE: thiết bị đầu vào phổ biến để sử dụng với một giao diện người dùng đồ họa . Chuột có một bóng bên dưới mà được cuộn vào một mousemat.
TRACKERBALU: Nó giống như một con chuột bị đảo lộn. Các trackerball vẫn ở một vị trí trong khi người dùng quay một quả bóng nhỏ trên top.Often sử dụng thay vì một con chuột trên máy tính xách tay.
Joystick: Một đòn bẩy theo chiều dọc giúp người dùng điều khiển con trỏ chính xác và tốc độ cao. Đặc biệt tốt cho chơi gan1es hành động nhanh chóng.
Màn hình cảm ứng: Người dùng tương tác với máy tính bằng cách ấn nhẹ ngón tay của họ trên một khu vực cảm ứng của màn hình Scree
THIẾT BỊ VÀO QUANG
THIẾT BỊ NHẬN XÉT
LIGHTPEN: Nó sẽ phát hiện những khác biệt trong ánh sáng phản xạ. Nó có thể được sử dụng để vẽ trực tiếp trên màn hình hoặc để đọc ký tự quang học, mã vạch in.
HÌNH ẢNH TABLET: Được sử dụng với một lightpen cho bản vẽ. Người sử dụng rút trên máy tính bảng với một lightpen như là đã được vẽ trên một tờ giấy.
BARCODE READER: Một loại đặc biệt của lightpen cho việc đọc mã vạch.
Mã vạch được sử dụng để xác định các mục để kiểm soát chứng khoán và giá cả.
SCANNER: Được sử dụng để nhập văn bản . và đồ họa từ một trang in
CAMERA DIGITAL: Được sử dụng để chụp ảnh của một đối tượng. Những hình ảnh được lưu trữ điện tử và có thể được chỉnh sửa bằng cách sử dụng một máy tính.
VOICE VÀO THIẾT BỊ
BÌNH LUẬN THIẾT BỊ
MICROPHONE: Sử dụng d để SOUND đầu vào
đang được dịch, vui lòng đợi..