1. nhập khẩu OpenIAB plugin gói vào dự án của bạn.2. Hãy chắc chắn rằng tài sản -> Plugins có cấu trúc thư mụcvà các tập tin như trên ảnh chụp màn hình3. trước khi sử dụng các plugin, bạn cần phải thiết lập trò chơi của bạn trong tất cảcác cửa hàng mà bạn muốn hỗ trợ.4. đối với iOS: thư viện StoreKit phải được thêm vào XCodedự án, được tạo ra bởi sự thống nhất5. bây giờ, OpenIAB đã sẵn sàng để sử dụng trên các dự án của bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..