It is worth noting that the client, the user, and even the designer ma dịch - It is worth noting that the client, the user, and even the designer ma Việt làm thế nào để nói

It is worth noting that the client,

It is worth noting that the client, the user, and even the designer may not always be three or even two different people: In a small start-up, for example, the designer may be the client, and may also rely on his or her own personal experience as a user when initiating a design. Similarly, for an internal project, the roles may again merge. However, for most design projects, it is useful to distinguish between the three roles and their respective responsibilities—as anyone who has used beta versions of software can testify because all too often, software designers imagine that their own experience is sufficient for every user!
The user is a key player in the design effort. In the contexts mentioned above, the
users are, respectively, consumers who buy and drink a new juice drink, drivers on a new interstate highway, and students with orthopedic disabilities (and their teachers). Users have a stake in the design process because designs have to meet their needs. Thus, the designer, the client, and the user form a triangle, as shown in Figure 1.1. The designer has to understand what both the client and users want and need. Often the client speaks to the designer on behalf of the intended users, although anyone who has sat in a cramped seat on a commercial flight would have to ask both airlines and airplane manufacturers who they think their users are!
The public also has a stake in many designs, for example, a new interstate highway.
While the notion of the public may seem to be implicit in the user, this is not always the case. Explicitly identifying who is affected by a design is important, because it may raise ethical issues in design projects, as we will explore in Chapter 17.
It is clear that both designer and client have to understand what the users want and
what the public demands in a design. In Chapter 2, we will describe design processes that model how engineers interact with and communicate their design
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nó là đáng chú ý rằng các khách hàng, người sử dụng, và thậm chí là các nhà thiết kế có thể không luôn luôn là ba hoặc thậm chí có hai người khác nhau: trong một khởi động nhỏ, ví dụ, các nhà thiết kế có thể là khách hàng, và có thể cũng dựa vào kinh nghiệm cá nhân của mình như là một người sử dụng khi bắt đầu thiết kế một. Tương tự như vậy, cho một dự án nội bộ, các vai trò có thể một lần nữa hợp nhất. Tuy nhiên, đối với hầu hết các dự án thiết kế, nó là hữu ích để phân biệt giữa ba vai trò và trách nhiệm tương ứng của họ — như bất cứ ai đã sử dụng phiên bản beta của phần mềm có thể làm chứng vì tất cả các quá thường xuyên, phần mềm thiết kế tưởng tượng rằng kinh nghiệm của riêng họ là đủ cho mọi người sử dụng! Người sử dụng là một cầu thủ quan trọng trong nỗ lực thiết kế. Trong bối cảnh đề cập ở trên, các người dùng có, tương ứng, người tiêu dùng những người mua và uống một thức uống nước trái cây mới, trình điều khiển trên một xa lộ liên tiểu bang mới, và sinh viên Khuyết tật chỉnh hình (và giáo viên của họ). Người dùng có một cổ phần trong quá trình thiết kế bởi vì thiết kế có để đáp ứng nhu cầu của họ. Vì vậy, các nhà thiết kế, khách hàng và người sử dụng tạo thành một hình tam giác, như minh hoạ trong hình 1.1. Các nhà thiết kế đã hiểu những gì khách hàng và người dùng muốn và cần. Thường khách hàng nói cho các nhà thiết kế đại diện cho những người sử dụng dự định, mặc dù bất cứ ai đã ngồi ở một chỗ chật chội trên một chuyến bay thương mại sẽ phải yêu cầu cả hai airlines và nhà sản xuất máy bay người họ nghĩ rằng người dùng của họ! Công chúng cũng có cổ phần trong nhiều thiết kế, ví dụ, một đường cao tốc liên tiểu bang mới. Trong khi khái niệm công chúng có thể dường như tiềm ẩn trong người sử dụng, điều này không phải là luôn luôn là trường hợp. Một cách rõ ràng xác định những người bị ảnh hưởng bởi một thiết kế là quan trọng, bởi vì nó có thể làm tăng các vấn đề đạo Đức trong các dự án thiết kế, như chúng tôi sẽ khám phá trong chương 17. Nó là rõ ràng rằng cả hai nhà thiết kế và khách hàng cần phải hiểu những gì người dùng muốn và những gì các nhu cầu công cộng trong một thiết kế. Trong chương 2, chúng tôi sẽ mô tả quá trình thiết kế mẫu như thế nào kỹ sư tương tác với và giao tiếp của họ thiết kế
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Điều đáng chú ý là các khách hàng, người sử dụng, và thậm chí cả các nhà thiết kế có thể không luôn luôn được ba hoặc thậm chí là hai người khác nhau: Trong một nhỏ mới thành lập, ví dụ, các nhà thiết kế có thể là khách hàng, và cũng có thể dựa vào mình hoặc kinh nghiệm cá nhân của riêng mình như là một người sử dụng khi thực hiện thiết kế. Tương tự như vậy, đối với một dự án nội bộ, vai trò có thể một lần nữa hợp nhất. Tuy nhiên, đối với hầu hết các dự án thiết kế, nó là hữu ích để phân biệt giữa ba vai trò và trách nhiệm-như của mình bất cứ ai đã sử dụng các phiên bản beta của phần mềm có thể làm chứng bởi vì tất cả các quá thường xuyên, thiết kế phần mềm tưởng tượng rằng kinh nghiệm riêng của họ là đủ cho mỗi người sử dụng!
Người sử dụng là một cầu thủ quan trọng trong nỗ lực thiết kế. Trong bối cảnh nêu trên,
người sử dụng, tương ứng, người tiêu dùng mua và uống một thức uống nước ép mới, trình điều khiển trên một đường cao tốc liên bang mới, và học sinh khuyết tật chỉnh hình (và giáo viên của họ). Người dùng có quyền lợi trong quá trình thiết kế do thiết kế phải đáp ứng nhu cầu của họ. Vì vậy, các nhà thiết kế, khách hàng, và người sử dụng tạo thành một tam giác, như thể hiện trong hình 1.1. Các nhà thiết kế đã hiểu những gì mà cả khách hàng và người dùng muốn và cần. Thường thì khách hàng nói với các nhà thiết kế đại diện cho những người sử dụng dự định, mặc dù bất cứ ai đã ngồi ở một chỗ chật chội trên một chuyến bay thương mại sẽ phải yêu cầu cả hai hãng hàng không và các nhà sản xuất máy bay mà họ nghĩ rằng người dùng của họ!
Công chúng cũng có cổ phần trong nhiều mẫu mã, ví dụ, một tiểu bang xa lộ mới.
Trong khi khái niệm của công chúng có vẻ là tiềm ẩn trong người sử dụng, điều này không phải là luôn luôn như vậy. Một cách rõ ràng xác định người bị ảnh hưởng bởi một thiết kế là quan trọng, bởi vì nó có thể làm tăng các vấn đề đạo đức trong các dự án thiết kế, như chúng ta sẽ khám phá trong Chương 17.
Rõ ràng là cả hai nhà thiết kế và khách hàng phải hiểu được những gì người dùng muốn và
những gì các nhu cầu công cộng trong một thiết kế. Trong chương 2, chúng tôi sẽ mô tả các quá trình thiết kế mô hình đó như thế nào kỹ sư tương tác và giao tiếp với các thiết kế của họ
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: