Đầu tiên, hãy để tôi chào đón bạn đến G2: NotR. NotR đã được mô tả bởi các quan chức như
là nhiều hơn một "add-in" hơn là một "tiện ích", trong khía cạnh đó nó "cho biết thêm trong" một
thế giới thêm với nhiệm vụ mới, quái vật, tính năng, và các nhân vật, tất cả trong
lineology trò chơi ban đầu, mà không có ảnh hưởng nhiều đến chính / gốc câu chuyện
dòng của trò chơi. Không giống như một add-on, mà sẽ diễn ra sau khi các sự kiện của
bản gốc (nơi mà bạn có thể sử dụng nhân vật đã lưu của bạn và tiếp tục), NotR
yêu cầu bạn khởi đầu mới, nhưng nó cũng có giá trị nó. NotR là * khó *. Tôi khuyên bạn nên nó chỉ cho người chơi Gothic dày dạn người thực sự biết ins and outs của loạt bài của họ. Không chỉ là những khó khăn con quái vật và monst- er lượng tăng lên, nhưng phát triển nhân vật là bây giờ cũng nhiều hơn difficu- lt. Về phía cộng, tuy nhiên, NotR cung cấp cho tăng cơ hội cho experien- ce và kỹ năng miễn phí, do đó tất cả các số dư ra. Bởi vì tự do dạo chơi chất Gothic, nó gần như không thể viết một bước bước hương và bao gồm tất cả mọi thứ mà cần phải được bảo hiểm. Thay vào đó, tôi sẽ phác thảo khu vực của nhân vật, nhiệm vụ, giảng viên, điểm, vv, và bạn có thể tìm những phần cụ thể mà bạn cần trợ giúp vào. Cũng sẽ có "Quick Guides "mà sẽ được tóm tắt chi tiết về nhiệm vụ rộng hơn, đặc biệt là âm mưu chính-line để giải thích trực tiếp hơn các điều khoản 'bước-by-step' làm thế nào để làm một số điều quan trọng. Trong hướng dẫn này, tôi sẽ không bao gồm toàn bộ Gothic 2 - được xử lý khá cực tốt bởi Ellusion. Hướng dẫn này sẽ bao gồm tất cả các statisti- cs và các đặc điểm mới để NotR, và sẽ có một hướng cho các mới "add-in" đường dây cốt truyện được thêm vào trong bản mở rộng. Trong hướng dẫn này, tôi giả sử bạn đã từng chơi bản gốc, vì vậy tôi sẽ không nhận được vào những điều cơ bản để giải thích, expos- ition, nhiệm vụ chính, vv Hướng dẫn này là kết thúc mở, tương tự như cách bản thân trò chơi đóng . Vì vậy, nó sẽ không nhận được vào cách xây dựng nhân vật của bạn hoặc cho bạn biết làm thế nào để chơi. Nó chỉ đơn thuần là một hướng dẫn để hoàn thành trò chơi. Tôi cũng không đi vào chi tiết về loot và những thứ khác như vậy, bởi vì tôi cảm thấy hồi hộp lớn nhất của trò chơi là perso- bạn thăm dò nal của trò chơi, luôn luôn tìm kiếm những điều mới. Nó là tốt hơn cho bạn để tìm thấy điều mình. Chưa kể có một crap-tải của công cụ tìm kiếm, và tôi quá lười biếng để viết tất cả ra ngoài. - Lịch sử Version: 1.0 - Phiên bản đầu tiên. Vẫn có một số điều mà tôi cần phải kiểm tra lại trên playthrough khác, nhưng tôi tin rằng điều này có gần tất cả mọi thứ, tương đối chính xác. Nếu bạn nhận thấy bất cứ điều gì đó là không chính xác hoặc biết bất kỳ thông tin thêm, cảm thấy tự do để gửi email cho tôi các thông tin, của - Thay đổi để G2 trong NotR [G.2] - Mẹo, FAQs, và Bugs [G.2.1] - Tổng Mẹo [G.2.2] - Monsters Fighting [G.2.3] - FAQs [G.2.4] - Bugs [G 0,3] - Walkthrough [G.3.1] - Pre-Jharkendar [G.3.2] - Jharkendar [G.3.3] - Post-Jharkendar [G.3.4] - Quick-Hướng dẫn [G.4] - Bản thảo PHỤ LỤC [A. 1] - Armor / Phụ kiện [A.2] - Vũ khí [A.2.1] - One-Handed [A.2.2] - Hai-Handed [A.2.3] - Cung [A.2.4] - Nỏ [A.2.5] - Claw của Beliar [A.3] - Magic [A.3.0] - Khái niệm cơ bản [A.3.1] - Đầu tiên các mối Spells [A.3.2] - Thứ hai mối Spells [A.3.3] - Vòng thứ ba Spells [A.3.4 ] - Thứ tư mối Spells [A.3.5] - Fifth mối Spells [A.3.6] - Sixth cirle Spells [A.3.7] - Claw của Beliar [A.3.8] - Paladin Runes [A.4] - Nhân vật phát triển [A .4.1] - Giảng viên [A.4.1.1] - Thuộc tính [A.4.1.2] - Săn / Trophies [A.4.1.3] - Thievery [A.4.1.4] - Rune làm [A.4.1. 5] - Kỹ năng Weapon [A.4.2] - Kỹ năng phụ trợ [A.4.2.1] - Giả mạo [A.4.2.2] - Alchemy [A.4.2.3] - Ngôn ngữ của các nhà xây dựng [A.4.2.4 ] - Searching Will-o-the-Wisp [A.4.3] - Đá Tablets [A.4.4] - Cầu nguyện tại đền thờ [A.4.5] - Extras NGÔN CỦA TÁC GIẢ [W.1] - Lời cảm ơn [W.2] - Thông tin pháp lý =============================================== ================================ [G.1] Thay đổi cơ G2 trong NotR ======== ================================================== ===================== - đối thoại mới với Xardas vào đầu và một FMV mới giải thích mới nội dung của NotR. - Stat-nâng cấp chi phí nhiều hơn cho mỗi điểm như họ tăng (1: 1, 2: 1, 3: 1, 4: 1, 5: 1). - 1H và 2H hiệu quả vũ khí không còn học cùng một lúc. Tuy nhiên, nó vẫn có giá gấp đôi để đào tạo trong quá khứ "Fighter" và ba huấn luyện qua "Master". - STR / DEX elixers / MANA không hiệu quả - họ thêm 3 số liệu thống kê của bạn, mana thần dược thêm 5 mana của bạn. - bùa STR / DEX bây giờ cung cấp 10 thay vì 15. - phụ kiện Belt đã được thêm vào để có thể thêm 5 hoặc 10 để STR / DEX hoặc thêm vệ thêm cho những thứ nhất định (bảo vệ đôi nếu đai được phù hợp với áo giáp thích hợp, tức là dân quân với vành đai giáp dân quân). - Trang sức bộ đã được thêm vào sẽ cung cấp cho các khoản tiền thưởng thêm cho mặc cả nhẫn và bùa hộ mệnh trong bộ này. - Đền thờ của Innos cho 1 thuộc tính. - Đền thờ của Beliar đã được thêm vào, trong đó cung cấp vàng sự đóng góp lâu dài của các điểm stat (HP và MP). - Vũ khí mới đã được thêm vào, bao gồm cả một số với malus kỹ năng vũ khí của bạn. - Pyrokar đề cập đến các mối đe dọa trong NE khi trải qua các thử nghiệm của Fire. - Vô số mới NPC thêm vào Khorinis cho tham gia với Mages nước và nhân dân Thiếu / Bandits 'Vũ khí Đại lý các nhiệm vụ. - Một tiểu vùng mới được thêm vào "kim tự tháp" khu vực trong NE chỉ ra bởi các màu đỏ X về "Very Old Bản đồ '(các Mages Water' đào chỗ). - đá dịch chuyển mới có thể đưa bạn một cách từ nơi này đến nơi ở của bạn theo ý muốn; ba tổng số ở Khorinis. - Đá viên nén có thể được tìm thấy, mà khi đọc (nếu bạn đã học được ngôn ngữ của các nhà xây dựng) tăng chỉ số của bạn vĩnh viễn. - Dragons tái sinh HP. - Mới cách thành Khorinis City. - quái vật mới được thêm vào. - Quái vật mạnh hơn và khó khăn hơn. - Armors mới bao gồm Bandit và Pirate giống. - Truy cập để mặc 'áo Citizens'. - Mới cách để tham gia ba guild. - Vũ khí bây giờ làm thiệt hại nhiều hơn, nhưng cũng đòi hỏi nhiều STR / DEX. - Armor mạnh - Heavy Dragon Hunter và áo giáp nặng Paladin là . thậm chí trong phòng thủ . - Sự trở lại của 'Acrobatics' từ G1 - Spells mới được thêm vào: Ice Lance, Dust Devil, Geyser, Storm, Waterfist, rễ Snare, Steal Năng lượng, Wrath Beliar của, Tạo Guardian, Insect Swarm, Tạo . Zombie, Cry of the Dead - Black Ore thêm, mà làm chậm thời gian để thực hiện các hành động chiến đấu chính xác hơn. - Độc dược mới:. tinh khiết Mana và Pure Cuộc sống Năng lượng - Có lẽ một số công cụ khác. ================================================== ============================= [G.2] Mẹo / Hỏi đáp về ============= ================================================== ================ Dưới đây là một số chiến lược chung mà nên làm cho kinh nghiệm chơi game của bạn dễ dàng hơn và thú vị hơn, cũng như làm những việc nhất định rõ ràng ngay từ khởi điểm. Với những thay đổi được thực hiện cho G2 trong NotR, mọi thứ khó khăn hơn rất nhiều, và nó là khá dễ dàng để làm cho mọi việc khó khăn hơn nhiều. ----------------------- -------------------------------------------------- ------ [G.2.1] - Tổng Mẹo ------------------------------------ ------------------------------------------- - Chuyên một loại chiến đấu và chỉ số điểm cho một vài chương đầu tiên. Nếu bạn lây lan mình ra quá mỏng, bạn sẽ thấy rằng bạn đang không hiệu quả với hầu hết các tình huống chiến đấu liên quan và sẽ dễ dàng bị phá hủy. Chơi với một số vũ khí và quyết định xem bạn muốn đi 1H hoặc 2H, và sau đó dính vào đó. Bạn có thể chờ đợi cho đến khi muộn hơn một chút để tìm hiểu chiến đấu tầm xa và như vậy, một khi bạn đã đủ tại chiến đấu với thanh kiếm của bạn. - Đối với tiền dễ dàng trên đầu, nhận được vào xây dựng Guild của Thieves và cầu nguyện tại Đền Thờ Beliar ở chuột phòng -infested, tặng HP cho 500g mỗi ngày. Bạn đến bởi tấn đá viên nén và như thế sẽ làm cho HP của bạn cách cao hơn so với bình thường được, vì vậy việc đầu tư một số trong đó đầu vào bằng tiền mặt cứng không phải là một ý tưởng tồi. - Bắt đầu với 1H kỹ năng thanh kiếm và DEX, gia nhập Guild của Thieves, tìm hiểu làm thế nào để chọn ổ khóa và đón túi, và nhận làm việc. Tăng DEX của bạn để bạn có thể có hiệu quả hơn ở trên, mà sẽ giúp bạn tấn EXP miễn phí và tiền bạc sớm, thậm chí chỉ ở Khorinis. Sau đó, một khi bạn có 2400 vàng, bạn có thể mua các Sword Master từ Martin, mà làm thiệt hại 120 (với 60 DEX yêu cầu) và + 10% kỹ năng để 1H của bạn. Điều này tất cả có thể được thực hiện khá sớm như vậy là bạn đã có một trong những vũ khí mạnh nhất trong game hầu như ở đầu. - Chờ đợi để sử dụng các phương tiện phụ trợ để tăng số liệu thống kê của bạn (tức là đá Tablets, potions, cầu nguyện tại đền thờ của Innos, ăn uống táo, nấm, vv) cho đến sau khi bạn đã sử dụng LP của bạn đến điểm mà nó chi phí 5 LP cho 1 stat. Trong cách này, bạn sẽ kiếm được nhiều hơn cho buck của bạn - sử dụng LP trong khi họ đang rẻ, và bạn sẽ thấy kết quả tốt hơn trong các kết thúc. - Võ mobs mạnh trước đó là không nhất thiết phải có lợi. Trong khoảng thời gian nó sẽ đưa bạn đến giết mob bạn có thể kiếm được nhiều exp giết mobs dễ dàng hơn và khám phá nhiều hơn. Chưa kể, bạn sẽ lãng phí rất nhiều tiền vào các mũi tên (như tôi biết 80% các thủ thuật để giết mobs trước khi bạn bình thường sẽ có thể liên quan đến việc sử dụng một cây cung / nỏ). Dính vào những thứ mà bạn có thể xử lý, và chỉ dành lượng thời gian và công sức cho các mobs khó hơn nếu họ đang ở trong con đường của một cái gì đó bạn muốn hoặc cần, nếu không để chúng được cho đến khi bạn mạnh mẽ hơn - khi họ trở thành các equivilant của một bloodfly (lúc đầu game) cho tỷ lệ exp và abundancy. --------------------------------- ---------------------------------------------- [G.2.2 ] - Võ Monsters ------------------------------------------
đang được dịch, vui lòng đợi..
