Một ma trận là một cấu trúc toán học của các số được sắp xếp thành hàng và cộtđó là tương đương với một mảng hai chiều. Hai ma trận có thể được thêm vào hoặctrừ các phần tử của nguyên tố nếu họ có cùng kích thước. Hai ma trận có thểnhân nếu số lượng các cột trong vòng là tương đương với số lượng hàngtrong lần thứ hai. Ma trận kết quả sẽ có cùng số lượng hàng như cácChính ma trận và cùng số lượng cột như lần thứ hai. Nếu chúng tôi nhân một 3ma trận 4 7 4 ma trận, chúng tôi sẽ nhận được một 3 7 ma trận như là câu trả lời của chúng tôi.Phép nhân ma trận không phải là tính giao hoán, vì vậy, nếu hai ma trận, gọi là A và B,đang vuông, chúng ta có thể tính toán các sản phẩm AB hoặc BA, nhưng hai kết quảma trận có thể không bình đẳng. (Thông báo rằng bởi vì các phép nhân của số điện thoạigiao hoán, nếu A và B là số điện thoại, AB sẽ luôn luôn bình đẳng BA.)Nhân hai ma trận là bằng cách mỗi hàng của vòng và nhânnó, phần tử của nguyên tố, với mỗi cột thứ hai. Số tiền của mỗiCác sản phẩm này được thực hiện và rằng sẽ trở thành các giá trị trong vị trí tương ứngkết quả.Con số4.3 chương trìnhkết quảnhânhaima trận.Nếu bạn nhìn vào hình 4.3, bạn sẽ tin cậy 24 multiplications và 16 bổ sung.Nói chung, các thuật toán phép nhân ma trận tiêu chuẩn sẽ làm mộtc multiplicationsvà một* (b 1) *b**c bổ sung cho hai ma trận kích thước b và bc. này thuật toán chung cho nhân ma trận G (kích thước a b) và ma trận H(kích thước b c) để có được ma trận kết quả R (kích thước một c) được cho bởi
đang được dịch, vui lòng đợi..