Eurographics hội nghị chuyên đề về đồ họa song song và trực quan (2014) M. Amor Lopez và M. Hadwiger (chủ biên) Song song với lưới tiến bộ chỉnh sửa Evgenij Derzapf1, Nico Grund1 và Michael Guthe2 1Sirona hệ thống Nha khoa GmbH, Bensheim, Đức 2Universität Bayreuth, thị giác máy tính, Đức Hình 1: Chỉnh sửa của Armadillo tiến bộ lưới. Lưu ý làm thế nào các chi tiết hình học tốt được giữ lại bởi mã hóa địa phương hoạt động kinh doanh phân chia. Tóm tắt Rất chi tiết các mô hình thường được sử dụng trong trò chơi máy tính và các ứng dụng tương tác rendering. Phương pháp trực quan chỉnh sửa như vậy cũng được, ngoài thể hiện các thuật toán. Mắt lưới tiến bộ thường được sử dụng để cải thiện hiệu suất Hiển thị bằng cách giảm số lượng các hình tam giác rasterized. Dòng chảy cổ điển công việc là để tạo ra một mô hình và sau đó sử dụng các thuật toán đơn giản hoá để xây dựng lưới tiến bộ. Vì vậy, đơn giản hóa toàn bộ đã được thực hiện một lần nữa sau khi chỉnh sửa mô hình. Điều này không chỉ cần thêm thời gian xử lý nhưng cũng gây cản trở hình ảnh động của tiến bộ mắt lưới.
đang được dịch, vui lòng đợi..