Suspension of ConsequencesIn games, we are also allowed virtual experi dịch - Suspension of ConsequencesIn games, we are also allowed virtual experi Việt làm thế nào để nói

Suspension of ConsequencesIn games,

Suspension of Consequences
In games, we are also allowed virtual experience, without physical or social accountability. Fox Network’s House, M.D. series once touted House as the “doctor you love to hate.” Far from hating House, most of us envy his lack of adherence to social norms. In adventure games, we are at liberty, and often required, to forego the social niceties in pursuit of the game’s goal. Trespassing, grand theft, and a host of misdemeanors are often part and parcel of the required actions to complete the game.


Intellectual Stimulus
Intellectual stimulus is another of the factors that appeals strongly to the adventure-game enthusiast. Without a doubt, it is one of the main advantages that interactive games have over the passive media of films and TV. Recent studies have shown how important it is to exercise and challenge the brain in order to slow its aging process. That game companies such as Nintendo have been highly successful with their brain teasers, brain training, and brain fitness games validates peoples’ requirement for cerebral exercise.


No Dexterity Required
Adventure-game enthusiasts are not afraid of admitting to being couch or computer potatoes. Unlike fans of first-person shooters, we have no illusions that complicated keyboard and mouse sequences will prove our own
physical prowess. That doesn’t mean that battling monsters to get to a particular place in the storyline is verboten; it merely means two or three attempts should provide the probability that allows us to be victorious and move on. The achievement of physical tasks should be aimed at making the story more interesting, rather than merely posing problems to be solved by dexterous use of keyboard, mouse, or other input device.


0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Hệ thống treo của hậu quảTrong trò chơi, chúng tôi cũng được phép kinh nghiệm ảo, mà không có trách nhiệm về thể chất hoặc xã hội. Mạng lưới Fox House, M.D. loạt một lần mời chào nhà như là "bác sĩ bạn thích ghét." Xa hating House, hầu hết chúng ta ghen tỵ của ông thiếu tuân thủ các chỉ tiêu xã hội. Trong trò chơi mạo hiểm, chúng tôi là lúc tự do, và thường được yêu cầu, để từ bỏ niceties xã hội trong việc theo đuổi mục tiêu của trò chơi. Trespassing, grand trộm cắp, và một loạt các tội nhẹ là thường là một phần và bưu kiện của các hành động cần thiết để hoàn thành trò chơi.Kích thích trí tuệKích thích trí tuệ là một trong những yếu tố mà kháng cáo mạnh mẽ cho những người đam mê trò chơi phiêu lưu. Không có nghi ngờ một, nó là một trong những lợi thế chính trò chơi tương tác có trên phương tiện truyền thông thụ động của bộ phim và truyền hình. Nghiên cứu gần đây đã chỉ ra như thế nào quan trọng là để tập thể dục và thách thức não để làm chậm quá trình lão hóa của nó. Các công ty trò chơi như Nintendo đã rất thành công với tin nhắn trêu ghẹo não, đào tạo não và não thể dục trò chơi của họ xác nhận yêu cầu của mọi người về tập thể dục não.Không khéo léo yêu cầuNhững người đam mê trò chơi phiêu lưu là không sợ thừa nhận để là khoai tây văng hoặc máy tính. Không giống như người hâm mộ của đầu tiên shooters người, chúng tôi đã không có ảo tưởng rằng bàn phím phức tạp và chuột chuỗi sẽ chứng minh riêng của chúng tôivật lý năng lực. Mà không có nghĩa là rằng chiến đấu quái vật để có được đến một nơi đặc biệt trong cốt truyện là verboten; nó chỉ có nghĩa là hai hoặc ba cố gắng nên cung cấp khả năng mà cho phép chúng tôi để được chiến thắng và di chuyển trên. Thành tích của vật lý nhiệm vụ nên được nhằm làm cho câu chuyện thêm thú vị, chứ không chỉ đơn thuần là đặt ra các vấn đề được giải quyết bằng cách thổi sử dụng bàn phím, chuột, hoặc thiết bị đầu vào khác.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Đình chỉ Hậu quả
Trong trò chơi, chúng tôi cũng được phép trải nghiệm ảo, mà không có trách nhiệm giải trình vật lý hay xã hội. House, MD loạt Fox Network đã từng tuyên bố House là "bác sĩ bạn yêu ghét." Xa ghét House, hầu hết chúng ta ghen tị với sự thiếu tuân thủ các chuẩn mực xã hội. Trong trò chơi phiêu lưu, chúng tôi được tự do, và thường yêu cầu, sẵn sàng từ bỏ những chi tiết xã hội trong việc theo đuổi các mục tiêu của trò chơi. Xâm phạm, trộm cắp, và một loạt các tội nhẹ thường là một phần và bưu kiện của các hành động cần thiết để hoàn thành trò chơi. trí tuệ kích thích kích thích trí tuệ là một trong những yếu tố thu hút mạnh mẽ đối với những người đam mê phiêu lưu trò chơi. Không nghi ngờ gì, nó là một trong những ưu điểm chính mà trò chơi tương tác có trong phương tiện truyền thông thụ động của phim ảnh và truyền hình. Các nghiên cứu gần đây đã chỉ ra tầm quan trọng của nó là để tập thể dục và thách thức bộ não để làm chậm quá trình lão hóa của nó. Đó là các công ty game như Nintendo đã rất thành công với teaser não của họ, đào tạo não, và các trò chơi tập thể dục não xác nhận yêu cầu của người dân đối với tập thể dục não. Không khéo léo buộc những người đam mê phiêu lưu, trò chơi không sợ thừa nhận là chiếc ghế dài hoặc máy tính khoai tây. Không giống như các fan của game bắn súng đầu tiên người, chúng tôi không có ảo tưởng rằng bàn phím và chuột chuỗi phức tạp của chúng ta sẽ chứng minh sức mạnh thể chất. Điều đó không có nghĩa là chiến đấu với những con quái vật để có được một vị trí đặc biệt trong cốt truyện là verboten; nó chỉ có nghĩa là hai hoặc ba lần nên cung cấp khả năng cho phép chúng ta có chiến thắng và di chuyển trên. Các thành tựu của nhiệm vụ thực thể nên được nhằm làm cho những câu chuyện thú vị hơn, chứ không phải chỉ đơn thuần là đặt ra vấn đề cần được giải quyết bằng cách sử dụng khéo léo của bàn phím, chuột, hoặc thiết bị đầu vào khác.











đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: