Hướng dẫn nghiên cứu trong tương laiTheo lý thuyết tự-lược đồ, người tiêu dùng có xu hướng để nói chuyện với những người khác về sản phẩm, khi những sản phẩm phản ánh của tự-hình ảnh bạn muốn, hoặc theo cách họ muốn người khác để xem chúng. (Mangold và Faulds, 2009). Ví dụ như iPhone và xe ô tô BMW có khả năng được mua, sử dụng, và nói chuyện về bởi những người muốn được coi là "mát mẻ" và "sáng tạo" là kết quả của việc có công nghệ mới nhất. Về vấn đề này, nó sẽ sâu sắc cho nhà nghiên cứu để kiểm tra như thế nào thành công của advergames đặc biệt danh mục sản phẩm tại các thị trường quốc tế liên quan đến các điểm tương đồng và khác biệt trong tự hình ảnh của người tiêu dùng. Điều này có thể là một phần mở rộng thú vị của các nghiên cứu văn hóa về vị trí sản phẩm toàn cầu hoặc tài trợ thể thao quốc tế và có thể làm cho những đóng góp đáng kể cho văn học quốc tế quảng cáo. Một lần nữa, bất kỳ nghiên cứu nhằm phát hiện ra cho dù các yếu tố văn hóa có tác động về mức độ để mà khuyến khích thông qua dưới một hoặc các yếu tố cụ thể liên quan đến hiệu quả của một dưới sẽ có ích. Nghiên cứu như vậy không cần được hạn chế để advergames, Tuy nhiên, như tác động của các yếu tố văn hóa về hiệu quả của hình ảnh chuyển tiếp dựa trên các quảng cáo trong phương tiện truyền thông xã hội là quan tâm chung.
đang được dịch, vui lòng đợi..
