Mô hình nhiều hơn và nhiều hơn nữa đang được xây dựng từ dữ liệu được tạo ra bằng cách sử dụng các kỹ thuật đảo ngược (RE) thiết bị hình ảnh 3D và phần mềm. Trong bối cảnh này, lại là quá trình thu giữ các dữ liệu hình học từ một đối tượng. Những dữ liệu này thường ban đầu có sẵn trong những gì được gọi là hình thức "điểm đám mây", có nghĩa là một tập hợp không liên lạc các điểm đại diện cho các bề mặt của đối tượng. Những điểm này cần phải được kết nối với nhau bằng cách sử dụng lại các phần mềm như Geomagic [7], cũng có thể được sử dụng để kết hợp các điểm đám mây từ quét khác nhau và thực hiện các chức năng khác như lỗ-filling và làm mịn. Trong nhiều trường hợp, dữ liệu sẽ không hoàn toàn đầy đủ. Các mẫu có thể, ví dụ, cần phải được đặt trong một fixture holding và do đó bề mặt tiếp giáp với fixture này có thể không được quét. Ngoài ra, một số bề mặt có thể che khuất khác, như với các khe núi sâu và các tính năng nội bộ; do đó các đại diện có thể không bật ra chính xác như thế nào đối tượng là trong thực tế. Gần đây đã có những cải tiến rất lớn trong chức năng quét công nghệ. Một di động thích nghi bằng cách sử dụng máy ảnh inbuilt của nó bây giờ có thể sản xuất một máy quét 3D chất lượng cao nhất chỉ là một vài trăm đô-la mà thậm chí chỉ là một vài
đang được dịch, vui lòng đợi..
