Đó là một thực tế không thể chối cãi rằng trò chơi điện tử đóng một vai trò không thể thiếu trong giải trí và giáo dục người dân. Trong khi một số người ủng hộ của công nghệ này tin rằng nó là phương tiện tuyệt vời của giải trí, những người khác giữ một cái nhìn tương đối với nó. Từ quan điểm của tôi, tôi tin rằng họ có nhiều khả năng để có một tác động có hại. Một mặt, lợi ích của trò chơi điện tử không chỉ giải trí nhưng cũng cung cấp nhiều cơ hội hơn để có được kiến thức và phát triển một số kỹ năng quan trọng phải đối mặt với những thách thức thế giới thực. Ví dụ, trong khi chơi chiến lược trò chơi, nó khuyến khích game thủ sáng tạo, trí tưởng tượng cũng như tập trung, tư duy logic và giải quyết vấn đề hoặc thậm chí lãnh đạo và dự đoán. Vì vậy, nó là rõ ràng rằng, công nghệ chơi game này có thể được cả hai giải trí và giáo dục.Tuy nhiên, tôi tin rằng các về phân tích chỉ bao gồm một vài tác dụng của chơi trò chơi điện tử. Trong thực tế, đó là phong phú negativeness liên quan đến sở thích này hấp dẫn. Thứ nhất, trò chơi điện tử có thể dẫn đến dòng chảy của những suy nghĩ, theo sau bởi các suy thoái hành vi như bạo lực, nghiện rượu hoặc thậm chí tội phạm sai lầm. Điều này hiển thị rõ ràng thông qua tỷ lệ ngày càng tăng của tội phạm ở tuổi vị thành niên những năm gần đây. Hơn nữa, ngồi ở phía trước của màn hình cho giờ hàng ngày có thể gặp phải trẻ em với nhiều vấn đề sức khỏe bao gồm các bệnh về mắt, trở lại-xương và trọng lượng cơ thể. Không cần phải nói, đó là dễ hiểu rằng việc sử dụng của trò chơi điện tử trong một trong những cách này hay cách khác có thể có một ảnh hưởng sâu rộng trẻ em phát triển thể chất và tâm thần.In conclusion, I restate that videos games have more harmful effects than positive sides. It is recommended that there should be a balance in playing video games to make a full use of it
đang được dịch, vui lòng đợi..