Flamvell FiendUntouchable Flamvell1000Flamvell decks rely a lot on com dịch - Flamvell FiendUntouchable Flamvell1000Flamvell decks rely a lot on com Việt làm thế nào để nói

Flamvell FiendUntouchable Flamvell1

Flamvell Fiend
Untouchable Flamvell
1000
Flamvell decks rely a lot on combos with Firedog, Magical, and
Rekindling. If you can remove from play those monsters before he can
use Rekindling you will have an advantage. Other than that, you can
get quite a ways toward beating him just by planting a 2000+ ATK
beatstick on the field.

Hundred Eyes Dragon
Darkness of 100 eyes
1400
Hundred Eyes Dragon is a synchro monster who is quite daunting to go up
against. Your opponent is running a DARK deck with some nice combos
like Brain Control + Caius. He also has Mausoleum and Earthbound
Immortals in his deck, which means you absolutely NEED to be bringing
some form of monster destruction effects. His main goal is to summon
an Earthbound Immortal, so either have enough effects to destroy them,
or go after the field spells that keep the Immortals on the field.
This may be your 1st time seeing an Earthbound Immortal, so know that
they all have pretty wicked effects, and none of them can be the target
of 1 of your attacks. If your opponent has only an Earthbound Immortal
on the field, you cannot attack. Additionally, all Earthbound
Immortals are capable of attacking you directly, and they tend to have
high enough stats that this means you can be very dead very quick if
you don't get them off the field in a hurry.

Dragunity Knight - Gadearg
Dragonrider Knight
1400
Dragunities equip themselves to other Dragunities in order to protect
themselves from being destroyed and they can sometimes set up
beneficial effects. That being said, they aren't that difficult to
beat if you simply swarm the field and attack. They are basically a
newer version of Union monsters, and Union monsters were never good.

Blue-Eyes White Dragon
White Dragon Legend
1400
This deck is totally dedicated to summoning Blue-Eyes White Dragon
(BEWD), who is THE old school, 3000 ATK beatstick. Bottomless Trap
Hole will save your butt in these duels, along with most forms 1 for 1
destruction. Other than that, he uses most of the regular Dragon deck
combos so watch out for those.

Garlandolf, King of Destruction
Resurrection Revival
1500
Garlandolf runs a Ritual deck whose purpose is to summon Galandolf and
protect him with a bunch of the new Ritual support cards.
Unfortunately for him, his deck isn't made very well and that can lead
to him either getting a god hand or having such a bad hand that he
can't play anything. ^_^

Judgment Dragon
Inevitable Judgment
1700
He uses a pure Lightsworn deck. If you want to really be mean you can
just main Light-Imprisoning Mirror and Royal Oppression. However, his
build has some poor choices such as Gragonith, so you probably don't
need to go that far. He does have Charge of the Light Brigade, which
gives him a bit more speed than you at this point in the game if you
are trying to fight him LS vs LS, so I suggest using a Twilight build
like the 1 I listed earlier if you want to go that route.

Ok, have you gotten a chance to test out all the new cards? Yes? Good.
On we go. Head back to story mode and talk with Trudge to take the
copter to the B.A.D. Area. 1st priority is to tell Crow you're doing
alright, so head back over to his place....is what I'd like to say.
Instead, head east and then south, and enter the game zone where you
once fought a turf war. In the 1st room on the north side there is a
prize box containing Defender, the Magical Knight. Now, there's some
people here we haven't gotten a chance to beat 3x each. Let's do so.
Ida is in the southwest corner and you should have already beaten him
twice, so you just need to beat him once more. All the duelists here
are using the same decks as before, so just use Ctrl+F if you need my
hints on their decks. In the northeast corner is Kuroe who you need to
beat 2 more times. Head north a screen and check the southeast corner
for a prize box containing Shrink. Then, head just north of that box
and defeat Kameno 1 more time.

Exit the building and head east a screen. Then enter the hideout here
where you fought another of your turf wars. Arashiyama is on the far
west side of the room you start in, so beat him 2 more times. The
eastern room with the save point has a prize box now, which contains
Magical Hats. Head up a floor and near the center of the floor is
Clock, who you can beat 2 more times. In the west room on this floor
is another prize box, this 1 containing Counselor Lily. Head up
another floor and check the east room for a prize box containing Black
Horn of Heaven. That's about all to see here. Head back west, and
then north 2 screens and enter the other map. Go through the gate and
head north to the Power Plant. In the 1st room are the guys you dueled
1 vs 2 before. Now you can beat each of them individually 3x each.
You've technically played against these guys before, but I'll give you
a bit better help now that it's 1 on 1.

Hashinoshima
Power Bridge
1010
His deck focuses on using Equip cards, so if you simply bring some
monster destruction often destroying 1 monster can mean getting rid of
2 or more cards. Then, just use your massive card advantage to
overwhelm him.

Igusa
Igusa's Battle
980
Igusa runs a Warrior synchro deck. Fortunately, the monsters he ends
up Synchro summoning tend to not be the more powerful synchro monsters.
He also runs Immortal Bushi, who can be a pain if you don't have a way
to remove him from the grave.

When you're done with those 2, head up the stairs to the north and
around to the next room. In here, you can find a prize box containing
Twister. Head up to the next room. Go north and at the 2 goons, head
east for a prize box containing Flamvell Guard. Now you need to fight
those 2 again, 3x each. They were the other pair you had to do a 2-on-
1 against before.

Mitchie
Road of Mitchie
990
Mitchie runs a Koa'ki Meiru deck, so expect some very powerful 4-star
beatsticks with awesome effects to be coming your way. Planting a
2200+ ATK monster on the field will help you out a lot here. I also
don't suggest running a LIGHT or DARK deck against him, since he has a
decent amount of hate against both attributes.

Torino
Powered Bird
980
Torino runs a Harpie deck, so I don't suggest running anything other
than chainable s/t cards to avoid getting hurt by Harpie's Hunting
Ground. Harpies are a decent archetype, but your deck should be beyond
their abilities by now, and he also has a decent number of weak card
choices in his deck to boot.

Head north to the puzzle room, and north some more to exit it. On the
roof, head to the east side to find a prize box containing Penguin
Soldier (why couldn't it be anything decent??). Gushizawa is also here
and you can take the opportunity to beat him 2 more times. Head back
over to the save point and use it. You've just beaten all the gang
members 3x and according to the game, that means it's time to
celebrate . . . with a new card pack! Head back to WC Mode to check
out The Lost Millennium!

The Lost Millennium:

Monsters:
Ancient Gear Golem
Batteryman AA
D.D. Survivor
Elemental Hero set (the vanilla heroes and their fusions)
King of Skull Servants
Megarock Dragon
Reshef the Dark Being
Ultimate Insect LV set

Spells:
Battery Charger
Brain Control

Traps:
none of value :P

Ok, there aren't a ton of great things in this pack, but there are a
few treasures to find. With the packs you've unlocked up until now,
having access to Batteryman AA and Battery Charger means you can
finally create a pretty decent Batteryman deck. Batteryman decks have
some wicked OTK's that they are capable of, so if it's your "thang" to
win all at once by clearing the field and having 8000+ worth of ATK on
the field, you'll probably like them. If you haven't picked up Brain
Control yet from a structure set (really, you haven't?) then you can
get it here. D.D. Survivor is a good card but you could've gotten him
just as easily in the Dark Emperor structure set. Megarock Dragon
means you can make a Rock OTK deck, which might be enjoyable, but isn't
very competitive. You could also make a Zombie deck based on King of
Skull Servants, but I don't think you have access yet to The Lady in
Wight, and I know you don't have access yet to Plaguespreader Zombie or
Mezuki, so that might not be worth it.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Flamvell quiKhông thể chạm Flamvell1000Flamvell sàn dựa rất nhiều vào combo với Firedog, Magical, và Lại. Nếu bạn có thể loại bỏ khỏi chơi những con quái vật trước khi ông có thể sử dụng lại bạn sẽ có một lợi thế. Ngoài ra, bạn có thể nhận được khá một cách hướng tới đánh bại anh ta chỉ bằng cách trồng ATK 2000 + beatstick trên các lĩnh vực.Trăm mắt rồngBóng tối của 100 mắt1400Trăm mắt rồng là một quái vật synchro người là khá khó khăn để đi lên chống lại. Đối thủ của bạn đang chạy một DARK deck với một số combos tốt đẹp như não kiểm soát + Caius. Ông cũng đã Lăng Chủ tịch và Earthbound Bất tử trong sàn tàu của mình, có nghĩa là bạn hoàn toàn cần được đưa một số hình thức của hiệu ứng phá hủy con quái vật. Mục tiêu chính của ông là để triệu tập một Earthbound bất tử, vì vậy hoặc là có đủ hiệu ứng để tiêu diệt chúng, hoặc đi sau khi các phép thuật lĩnh vực mà giữ bất tử trên các lĩnh vực. Điều này có thể là thời gian 1 của bạn nhìn thấy một Earthbound bất tử, vì vậy, biết mà họ tất cả đã khá xấu xa hiệu ứng, và không ai trong số họ có thể là mục tiêu 1 của cuộc tấn công của bạn. Nếu đối thủ của bạn có chỉ một Earthbound bất tử trên lĩnh vực này, bạn không thể tấn công. Ngoài ra, tất cả Earthbound Bất tử có khả năng tấn công bạn trực tiếp, và họ có xu hướng để có cao đủ số liệu thống kê rằng điều này có nghĩa là bạn có thể rất chết rất nhanh chóng nếu bạn không nhận được chúng ra khỏi lĩnh vực vội vàng.Hiệp sĩ Dragunity - GadeargDragonrider Hiệp sĩ1400Dragunities trang cho mình để Dragunities khác để bảo vệ mình bị phá hủy và họ đôi khi có thể thiết lập tác động có lợi. Điều đó đang được nói, họ không phải là khó khăn để đánh bại nếu bạn chỉ đơn giản là swarm các lĩnh vực và tấn công. Họ là về cơ bản một Các phiên bản mới hơn của liên minh quái vật, và liên minh quái vật không bao giờ tốt.Đôi mắt màu xanh trắng DragonTruyền thuyết rồng trắng1400Tầng này là hoàn toàn dành riêng cho triệu tập Blue-mắt trắng Dragon (BEWD), THE old school, 3000 ATK beatstick là ai. Cái bẫy không đáy Lỗ sẽ tiết kiệm mông của bạn trong những duels, cùng với hầu hết các mẫu 1 cho 1 phá hủy. Ngoài ra, ông đã sử dụng hầu hết các tầng Dragon thường xuyên combo vì vậy xem ra cho những người.Garlandolf, vua của hủy diệtSự phục hồi phục sinh1500Garlandolf chạy một sân nghi lễ mà mục đích là để triệu tập Galandolf và bảo vệ anh ta với một loạt các nghi lễ hỗ trợ thẻ mới. Thật không may cho anh ta, sàn tàu của mình không phải là thực hiện rất tốt và đó có thể dẫn để anh ta nhận được một bàn tay Thiên Chúa hoặc có như vậy xấu một tay rằng ông không thể chơi bất cứ điều gì. ^_^Bản án DragonKhông thể tránh khỏi bản án1700Ông đã sử dụng một sàn Lightsworn tinh khiết. Nếu bạn muốn thực sự là có nghĩa là bạn có thể chỉ chính ánh sáng-giam gương và hoàng gia áp bức. Tuy nhiên, ông xây dựng có một số lựa chọn nghèo chẳng hạn như Gragonith, do đó, bạn có thể không cần phải đi đó đến nay. Ông đã phụ trách các Lữ đoàn ánh sáng, mà cung cấp cho anh ta một chút thêm tốc độ hơn bạn này chỉ trong trò chơi nếu bạn đang cố gắng để chống lại anh ta vs LS LS, vì vậy tôi đề nghị sử dụng một xây dựng Twilight như 1 tôi liệt kê trước đó nếu bạn muốn đi các tuyến đường đó.OK, bạn đã nhận được một cơ hội để kiểm tra tất cả các thẻ mới? Có? Tốt. Chúng ta đi. Quay trở lại chế độ câu chuyện và nói chuyện với Trudge để có các Copter đến khu vực B.A.D.. 1 ưu tiên là để nói cho con quạ bạn đang thực hiện Được rồi, do đó, đi trở lại trên để vị trí của mình... là những gì tôi muốn nói. Thay vào đó, đứng đầu đông và sau đó phía Nam, và nhập khu vực trò chơi mà bạn một khi đã chiến đấu một cuộc chiến tranh turf. Tại Phòng 1 phía bắc có một giải thưởng hộp có chứa các hậu vệ, các hiệp sĩ huyền diệu. Bây giờ, có là một số người dân ở đây chúng tôi đã không nhận được một cơ hội để đánh bại 3 x mỗi. Hãy làm như vậy. Ida ở góc Tây Nam, và bạn nên có đã đánh đập anh ta hai lần, vì vậy bạn chỉ cần phải đánh bại anh ta một lần nữa. Duelists ở đây đang sử dụng sàn tương tự như trước, vì vậy chỉ cần sử dụng Ctrl + F nếu bạn cần của tôi gợi ý trên sàn của họ. Trong góc phía đông bắc là Kuroe người bạn cần phải đánh bại 2 lần nữa. Đứng đầu Bắc một màn hình và kiểm tra góc đông nam cho một giải thưởng hộp chứa thu hẹp. Sau đó, đầu phía bắc của hộp đó và đánh bại Kameno 1 lần nữa.Thoát khỏi phía đông xây dựng và đầu màn hình. Sau đó nhập vào nơi ẩn náu ở đây nơi bạn đã chiến đấu một cuộc chiến tranh đua ngựa của bạn. Arashiyama là trên các xa phía tây của phòng bạn bắt đầu, vì vậy đánh bại anh ta 2 lần nữa. Các đông phòng với lưu điểm có một giải thưởng hộp bây giờ, có chứa Mũ huyền diệu. Đầu lên một sàn và gần trung tâm của sàn nhà là Đồng hồ, bạn có thể đánh bại 2 lần nữa. Tại Phòng Tây trên tầng này là một giải thưởng hộp, này chứa 1 cố vấn Lily. Đầu lên một tầng và kiểm tra phòng đông cho một giải thưởng hộp chứa đen Sừng của Thiên đàng. Đó là về tất cả để xem ở đây. Quay trở lại, và sau đó Bắc 2 màn hình và nhập bản đồ khác. Đi qua các cửa khẩu và đi về hướng bắc để các nhà máy điện. Tại Phòng 1 là người bạn dueled 1 vs 2 trước khi. Bây giờ bạn có thể đánh bại mỗi cá nhân 3 x mỗi. Về mặt kỹ thuật bạn đã chơi chống lại những kẻ trước khi, nhưng tôi sẽ cung cấp cho bạn Trợ giúp một chút tốt hơn bây giờ mà nó là 1 trên 1.HashinoshimaSức mạnh cầu1010Sàn tàu của ông tập trung vào sử dụng Equip thẻ, do đó, nếu bạn chỉ đơn giản là mang lại một số quái vật phá hủy thường phá hủy 1 con quái vật có thể có nghĩa là loại bỏ 2 hoặc nhiều thẻ. Sau đó, chỉ cần sử dụng lợi thế lớn thẻ của bạn để áp đảo Anh ta.IgusaTrận chiến của Igusa980Igusa chạy một chiến binh synchro boong. May mắn thay, những con quái vật ông kết thúc lên Synchro triệu tập có xu hướng không phải là những con quái vật synchro mạnh hơn. Ông cũng chạy bất tử Bushi, những người có thể là một nỗi đau nếu bạn không có một cách để loại bỏ anh ta từ nấm mồ.Khi bạn đang thực hiện với những 2, đầu lên cầu thang ở phía Bắc và Quanh đến phòng tiếp theo. Ở đây, bạn có thể tìm thấy một hộp có chứa giải thưởng Twister. Đi đến phòng tiếp theo. Bắc-Ðông Bắc và tại goons 2, đầu đông cho một giải thưởng hộp có chứa Flamvell bảo vệ. Bây giờ bạn cần phải đấu tranh những 2 một lần nữa, 3 x mỗi. Họ đã là các cặp khác bạn đã phải làm một 2-trên -1 so với trước khi.MitchieCon đường của Mitchie990Mitchie chạy một sàn tàu Koa'ki Meiru, để mong đợi một số rất mạnh mẽ 4 sao beatsticks với các hiệu ứng tuyệt vời để đến theo cách của bạn. Trồng một 2200 + ATK quái vật trên lĩnh vực này sẽ giúp bạn rất nhiều ở đây. Tôi cũng không đề nghị chạy một ánh sáng hoặc tối sàn chống lại ông, vì ông có một số tiền phong nha ghét đối với cả hai thuộc tính.TorinoChim được hỗ trợ980Torino chạy một sàn Harpie, vì vậy tôi không đề nghị chạy bất cứ điều gì khác hơn chainable s/t thẻ để tránh bị tổn thương bởi Harpie của săn bắn Mặt đất. Harpies là một nguyên mẫu phong nha, nhưng bộ bài của bạn nên vượt ra ngoài khả năng của họ bây giờ, và ông cũng có một số phong nha yếu thẻ lựa chọn sàn đáp của mình để khởi động.Đi về phía bắc puzzle phòng, và phía bắc một số chi tiết để thoát khỏi nó. Trên các mái nhà, đi tới phía đông để tìm một hộp giải có chim cánh cụt Người lính (tại sao không thể nó là bất cứ điều gì Phong Nha??). Gushizawa cũng là ở đây và bạn có thể tận dụng cơ hội để đánh bại anh ta 2 lần nữa. Quay trở lại hơn để lưu điểm và sử dụng nó. Bạn đã chỉ cần đánh đập tất cả các băng đảng thành viên 3 x và theo trò chơi, mà có nghĩa là nó là thời gian để ăn mừng... với một gói thẻ mới! Quay trở lại để WC chế độ kiểm tra trong The Lost thiên niên kỷ!Mất thiên niên kỷ:Quái vật:Cổ bánh GolemBatteryman AANgười sống sót D.D.Nguyên tố anh hùng thiết lập (Anh hùng vani và hợp nhất của họ)Vua của hộp sọ chức nhà nướcMegarock rồngReshef tốiCuối cùng côn trùng LV đặtPhép thuật:Sạc pinNão kiểm soátBẫy:không có giá trị: POK, không có một tấn của những điều tuyệt vời trong gói này, nhưng có một vài kho báu để tìm. Với các gói bạn đã mở khóa cho đến bây giờ, bạn có quyền truy cập vào phương tiện Batteryman AA và sạc pin có thể cuối cùng tạo ra một sân Batteryman khá phong Nha. Batteryman sàn có một số xấu xa OTK của họ có khả năng, do đó, nếu nó là của bạn "thắng" giành chiến thắng tất cả cùng một lúc bằng cách xoá các lĩnh vực và có 8000 + giá trị của ATK lĩnh vực này, bạn có lẽ sẽ thích chúng. Nếu bạn đã không chọn lên não Kiểm soát được nêu ra từ một cấu trúc thiết lập (thực sự, bạn chưa?) sau đó bạn có thể Lấy nó ở đây. D.D. Survivor là một thẻ tốt nhưng bạn có thể đã nhận anh ta dễ dàng trong thiết lập cấu trúc tối hoàng đế. Megarock rồng có nghĩa là bạn có thể thực hiện một sàn đá OTK, mà có thể là thú vị, nhưng không phải là rất cạnh tranh. Bạn cũng có thể làm cho một boong Zombie dựa trên vua Sọ chức nhà nước, nhưng tôi không nghĩ rằng bạn có quyền truy cập được để The Lady trong Wight, và tôi biết bạn không có quyền truy cập được để Plaguespreader Zombie hoặc Mezuki, do đó, mà có thể không giá trị nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Flamvell Fiend
Untouchable Flamvell
1000
Flamvell sàn dựa rất nhiều vào combo với Firedog, Magical, và
chỗ tăng. Nếu bạn có thể loại bỏ những con quái vật từ vở trước khi ông có thể
sử dụng Rekindling bạn sẽ có một lợi thế. Khác hơn thế, bạn có thể
nhận được khá một cách hướng đánh bại anh ta chỉ bằng cách trồng một 2000 + ATK
beatstick trên sân. Trăm Mắt Rồng Darkness 100 mắt 1400 Hundred Eyes Dragon là một con quái vật Synchro người là khá khó khăn để đi lên chống lại. Đối thủ của bạn đang chạy một cỗ DARK với một số combo đẹp như Brain Control + Caius. Ông cũng có Lăng và Earthbound Immortals trong boong của mình, có nghĩa là bạn hoàn toàn CẦN phải được đưa một số hình thức của hiệu ứng hủy diệt con quái vật. Mục tiêu chính của ông là để triệu tập một Earthbound Immortal, do đó, hoặc có đủ ảnh hưởng để tiêu diệt chúng, hoặc đi sau khi phép thuật lĩnh vực mà giữ những người bất tử trên sân. Đây có thể là thời gian 1 bạn nhìn thấy một Earthbound Immortal, do đó, biết rằng tất cả họ đều có khá hiệu ứng độc ác, và không ai trong số họ có thể là mục tiêu của các cuộc tấn công của 1 bạn. Nếu đối thủ của bạn chỉ có một Earthbound Immortal trên sân, bạn không thể tấn công. Ngoài ra, tất cả các Earthbound Immortals có khả năng tấn công trực tiếp bạn, và họ có xu hướng để có số liệu thống kê đủ cao rằng điều này có nghĩa là bạn có thể rất chết rất nhanh nếu bạn không nhận họ rời sân trong một vội vàng. Dragunity Knight - Gadearg Dragonrider Hiệp sĩ 1400 Dragunities trang bị cho mình để Dragunities khác để bảo vệ mình khỏi bị phá hủy và đôi khi họ có thể thiết lập các hiệu ứng có lợi. Điều đó đang được nói, họ không phải là khó khăn để đánh bại nếu bạn chỉ đơn giản là chen chúc khắp các lĩnh vực và các cuộc tấn công. Chúng thực sự là một phiên bản mới hơn của những con quái vật Union, và quái vật Union là không bao giờ tốt. Blue-Eyes White Dragon White Dragon Truyền thuyết 1400 Deck này là hoàn toàn dành riêng cho triệu hồi Blue-Eyes White Dragon (BEWD), là người THE trường cũ, 3000 ATK beatstick. Bottomless Trap lỗ sẽ tiết kiệm mông của bạn trong những cuộc quyết đấu, cùng với hầu hết các hình thức 1 cho 1 sự hủy diệt. Khác hơn thế, ông đã sử dụng hầu hết các sàn Rồng thường xuyên combo như vậy xem ra cho những người. Garlandolf, King of Destruction Resurrection Revival 1500 Garlandolf chạy một cỗ Ritual mà mục đích là để triệu tập Galandolf và bảo vệ anh ta với một loạt các thẻ hỗ trợ Ritual mới . Thật không may cho anh ta, boong tàu của mình không được thực hiện rất tốt và có thể dẫn đến một trong hai ông nhận được một bàn tay thần hoặc có một bàn tay xấu như vậy mà anh không thể chơi bất cứ điều gì. ^ _ ^ Rồng Judgment tất yếu Judgment 1700 Ông sử dụng một cỗ Lightsworn tinh khiết. Nếu bạn muốn thực sự được có nghĩa là bạn có thể chỉ chính Light-giam Mirror và Hoàng gia bị đàn áp. Tuy nhiên, ông xây dựng có một số lựa chọn người nghèo như Gragonith, vì vậy bạn có thể không cần phải đi xa. Ông có Charge của Lữ đoàn Light, mà cho anh ta tốc độ hơn một chút so với bạn vào thời điểm này trong game, nếu bạn đang cố gắng để chống lại ông LS vs LS, vì vậy tôi đề nghị sử dụng một Chạng vạng xây dựng như 1 Tôi liệt kê trước đó nếu bạn muốn đi con đường đó. Ok, bạn đã nhận được một cơ hội để kiểm tra tất cả các loại thẻ mới? Có? Tốt. Vào ngày chúng tôi đi. Quay trở lại chế độ câu chuyện và nói chuyện với một cách cực nhọc để có những copter đến khu vực BAD. Ưu tiên số 1 là bảo Crow bạn đang làm rồi, nên quay trở về vị trí của mình .... là những gì tôi muốn nói. Thay vào đó, đi về phía đông và sau đó về phía nam, và nhập vào khu trò chơi, nơi bạn chiến đấu một lần một chiến tranh turf. Trong phòng 1 ở phía bắc có một hộp chứa thưởng Defender, các Magical Knight. Bây giờ, có một số người dân ở đây, chúng tôi đã không nhận được một cơ hội để đánh bại mỗi 3x. Hãy làm như vậy. Ida là ở góc phía tây nam và bạn nên đã đánh bại anh ấy hai lần, vì vậy bạn chỉ cần đánh bại anh ta một lần nữa. Tất cả các duelists đây là cách sử dụng sàn như trước đây, vì vậy chỉ cần sử dụng Ctrl + F nếu bạn cần tôi gợi ý về sàn của họ. Ở góc phía đông bắc là Kuroe người bạn cần phải đánh bại 2 lần. Trụ phía bắc một màn hình và kiểm tra các góc phía đông nam cho một hộp giải thưởng có chứa Shrink. Sau đó, người đứng đầu phía bắc là hộp và đánh bại Kameno 1 lần nữa. Ra khỏi tòa nhà và đi về phía đông một màn hình. Sau đó nhập vào nơi ẩn náu ở đây , nơi bạn chiến đấu khác của cuộc chiến tranh turf của bạn. Arashiyama là trên xa phía tây của phòng bạn bắt đầu, vì thế đánh bại anh ta 2 lần. Các phòng phía đông với các điểm tiết kiệm có một hộp giải thưởng bây giờ, trong đó có chứa Hats Magical. Đi lên sàn và gần trung tâm của sàn là đồng hồ, những người bạn có thể đánh bại 2 lần. Trong căn phòng phía tây trên sàn này là một hộp giải thưởng, 1 này có chứa tán Lily. Đi lên tầng khác và kiểm tra phòng phía đông cho một hộp giải thưởng có chứa Đen Horn of Heaven. Đó là tất cả để xem ở đây. Quay trở lại về phía tây, và sau đó bắc 2 màn hình và nhập các bản đồ khác. Đi qua cánh cổng và đi về phía bắc để các nhà máy điện. Trong phòng 1 là những kẻ bạn đấu tay đôi 1 vs 2 trước. Bây giờ bạn có thể đánh bại từng người riêng lẻ từng 3x. Bạn đã kỹ thuật thi đấu với những kẻ trước, nhưng tôi sẽ cung cấp cho bạn giúp đỡ một chút tốt hơn bây giờ mà nó là 1 trên 1. Hashinoshima cầu điện 1010 boong của ông tập trung vào việc sử dụng thẻ Equip, vì vậy nếu bạn chỉ đơn giản là mang lại một số hủy diệt con quái vật thường tiêu diệt 1 con quái vật có thể có nghĩa là loại bỏ 2 hoặc nhiều thẻ. Sau đó, chỉ cần sử dụng lợi thế thẻ lớn của bạn để áp đảo anh ta. igusa Trận igusa của 980 igusa chạy một chiến binh synchro boong. May mắn thay, những con quái vật, ông kết thúc lên triệu hồi Synchro có xu hướng không phải là quái vật đồng bộ mạnh mẽ hơn. Ông cũng chạy Immortal Bushi, những người có thể là một nỗi đau nếu bạn không có một cách để loại bỏ anh ta ra khỏi mồ mả. Khi bạn đang thực hiện với những 2, đi lên cầu thang ở phía bắc và xung quanh để phòng kế tiếp. Tại đây, bạn có thể tìm thấy một hộp giải thưởng có chứa Twister. Đi lên đến phòng tiếp theo. Đi về phía bắc và ở 2 goons, đầu đông cho một hộp giải thưởng có chứa Flamvell Guard. Bây giờ bạn cần phải đấu tranh với những 2 lần nữa, mỗi 3x. Họ là những cặp khác, bạn phải làm một 2-on- 1 so với trước đây. Mitchie Road của Mitchie 990 Mitchie chạy một cỗ Koa'ki Meiru, vì vậy mong đợi một số 4-sao rất mạnh mẽ với các hiệu ứng tuyệt vời beatsticks là đến theo cách của bạn. Trồng 2200 + ATK quái vật trên sân sẽ giúp bạn ra ngoài rất nhiều ở đây. Tôi cũng không đề nghị chạy một ánh sáng hoặc tối boong chống lại ông, vì ông đã có một số tiền khá căm thù chống lại cả hai thuộc tính. Torino Powered Bird 980 Torino chạy một cỗ Harpie, vì vậy tôi không đề nghị chạy bất cứ điều gì khác hơn là thể kết nối / thẻ t để tránh bị tổn thương bởi Harpie của Hunting Ground. Harpy là một khuôn mẫu khá, nhưng bài của bạn nên được vượt quá khả năng của mình bây giờ, và ông cũng có một số phong nha của thẻ yếu lựa chọn trong bộ bài của mình để khởi động. Trụ phía bắc đến phòng câu đố, và bắc một số chi tiết để thoát khỏi nó. Trên mái nhà, người đứng đầu đến phía đông để tìm thấy một hộp giải thưởng có chứa Penguin Soldier (lý do tại sao nó không thể được bất cứ điều gì nha ??). Gushizawa cũng là ở đây và bạn có thể mất cơ hội để đánh bại anh ta 2 lần. Quay trở về đến điểm tiết kiệm và sử dụng nó. Bạn vừa đánh đập tất cả các băng đảng viên 3x và theo các trò chơi, có nghĩa là nó là thời gian để ăn mừng. . . với một gói thẻ mới! Quay trở lại WC Mode để kiểm tra ra The Lost Millennium! The Lost Thiên niên kỷ: Monsters: Ancient Golem bánh Batteryman AA DD Survivor Elemental Hero đặt (các anh hùng vanilla và hợp nhất của họ) King of Skull Servants Megarock Rồng Reshef the Dark Being cuối cùng Insect LV đặt Spells: Battery Charger não kiểm soát Traps: không có giá trị: P Ok, không có một tấn những điều tuyệt vời trong gói này, nhưng có một vài kho báu để tìm. Với các gói bạn đã mở khóa cho đến bây giờ, có quyền truy cập vào Batteryman AA và sạc pin có nghĩa là bạn có thể cuối cùng đã tạo ra một cỗ Batteryman khá tốt. Sàn Batteryman có một số độc ác OTK rằng họ có khả năng, vì vậy nếu nó "thang" của bạn để giành chiến thắng tất cả cùng một lúc bằng cách thanh toán bù trừ lĩnh vực này và có 8000+ giá trị của ATK trên lĩnh vực này, có thể bạn sẽ thích chúng. Nếu bạn chưa nhặt não kiểm soát nhưng từ một tập cấu trúc (thực sự, bạn có không?) sau đó bạn có thể lấy nó ở đây. DD Survivor là một thẻ tốt, nhưng bạn có thể đã nhận được anh ấy chỉ là một cách dễ dàng trong cơ cấu bộ Dark Emperor. Megarock Rồng có nghĩa là bạn có thể làm cho một boong đá OTK, mà có thể là thú vị, nhưng không phải là rất cạnh tranh. Bạn cũng có thể làm cho một cỗ Zombie dựa trên King of Skull Servant, nhưng tôi không nghĩ rằng bạn có quyền truy cập chưa The Lady in Wight, và tôi biết bạn không có quyền truy cập chưa Plaguespreader Zombie hoặc Mezuki, do đó có thể không được giá trị nó.











































































































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: