Bảng Alpha có chứa một loạt các hình ảnh màu xám được gọi là Alpha. Những hình ảnh trông giống như hải lý sâu soundings được sử dụng để lập bản đồ đáy đại dương — gần phần nhẹ hơn, xa hơn phần tối hơn.Khi được sử dụng với các công cụ vẽ tranh, Alphas xác định hình dạng của bàn chải được sử dụng.Khi được sử dụng với các đối tượng 3D, Alphas có thể được sử dụng để tạc các đối tượng trong cách độc đáo, hoặc dưới dạng bản đồ trọng lượng rẽ nước.Bạn có thể thêm Alphas bảng này bằng cách nhập hình ảnh từ đĩa tập tin, hoặc bằng cách lấy thông tin chi tiết từ canvas (sử dụng công cụ MRGBZGrabber). Bạn có thể xuất khẩu bất kỳ Alpha như là một tập tin hình ảnh, trong một loạt các định dạng.Không giống như hình ảnh tiêu chuẩn 8-bit màu xám có chứa 256 cấp độ màu xám, tạo ra ZBrush Alphas là hình ảnh 16-bit có chứa hơn 65.000 màu xám cấp.Alphas cũng có thể được chuyển đổi sang Stencils, kết cấu, hoặc thậm chí 3D mắt lưới. Họ cũng có thể được sửa đổi bằng cách sử dụng Alpha điều chỉnh đường cong.Alpha bảng màuAlpha bảng màuNhập khẩuNút nhập khẩu tải một hình ảnh từ một tập tin đã lưu. ZBrush công nhận một số định dạng hình ảnh tiêu chuẩn cho nhập khẩu và xuất khẩu bao gồm .bmp (Windows Bitmap), .psd (Photoshop), .jpg (JPEG), hoặc PICT (Mac). Bạn có thể chọn nhiều hình ảnh alpha và tải chúng cùng một lúc. Nếu bạn nhập khẩu hình ảnh màu sắc, họ sẽ tự động được chuyển đổi sang màu xám.Xuất khẩuNút xuất khẩu lưu Alpha hiện thời vào một tập tin hình ảnh trong nhiều định dạng tập tin. Alphas tạo trong ZBrush sẽ là 16 bit hoặc 8-bit phụ thuộc vào cách chúng được tạo ra.EP (xuất khẩu xử lý Alpha)Nếu ép, sau đó bất kỳ alpha được xuất khẩu sẽ bao gồm sửa đổi được thực hiện để nó bởi các đường cong AlphaAdjust. (Đây là giống như alpha xuất hiện trong bản xem trước hình thu nhỏ lớn.) Nếu không ép, sau đó bất kỳ alpha đã xuất sẽ có xuất hiện 'gốc' của nó, mà không sửa đổi bởi AlphaAdjust.Alpha lựa chọn trượtSử dụng Alpha lựa chọn trượt để chọn bất kỳ mục nào trong này bảng màu bởi số lượng.R (khôi phục cấu hình)Như Alpha được lựa chọn, họ sẽ được thêm vào "mới được sử dụng" tập hợp các hình thu nhỏ xuất hiện trong bảng màu Alpha. Trong thời gian, điều này có thể gây ra các bảng màu để phát triển quá lớn. Cách nhấn R đặt lại phần bảng để hiển thị số ban đầu của hình thu nhỏ, mới được sử dụng.Alpha hiện tại và đã chọn gần đây AlphasAlpha có thể được chọn từ bảng màu Alpha hoặc hình thu nhỏ Alpha lớn trên bên trái của vải ZBrush. Trong cả hai trường hợp, nhấp vào hình thu nhỏ lớn để đưa lên lựa chọn đầy đủ của Alpha. Trong bảng, bạn cũng có thể bấm vào một trong các hình thu nhỏ nhỏ mà hiển thị mới được sử dụng Alpha, để chọn nó.Hàng tồn kho của Alpha hoạt động giống như những người khác trong ZBrush, chẳng hạn như những người trong bảng màu công cụ và vật liệu. Alpha hoạt động màu xám để chỉ ra rằng nó đã được chọn.Alpha đã chọnTrên đầu trang bên trái, hiện tại chọn Alpha. Trên bên phải và đáy, trước đó đã chọn Alphas.Note: In the Alpha Palette, click one of the small thumbnails and then select an alpha from the resulting popup of the alpha inventory, to have the selected alpha replace the clicked thumbnail, rather than be added to the list of recently used alphas.To see the name, size, and bit depth of an alpha, hover the mouse over its thumbnail.Flip HFlips the alpha left-to-right, making it a mirror-image of itself.Flip VFlips the alpha top-to-bottom, making it a mirror-image of itself.RotateRotates the alpha by 90 degrees clockwise. Height and width remain the same, so if the Alpha is not square, it is stretched to fit the current width and height values.InverseProduces an inverse of the alpha so that white becomes black, darker grays become lighter, and vice-versa.SurfaceThe Surface button mode automatically defines the best middle gray value for your alpha. It allows you to add details from the alpha to your sculpt without destroying details already on the surface.SeamlessWith the Seamless slider ZBrush will transform the selected alpha to a seamless pattern. A high value will make large changes to the alpha to make it seamless while a low value will make minor changes.You may need to increase or decrease this value depending on the complexity of your alpha. Most alphas require a unique setting for best results. Alpha palette sub-palettesCreateModifyMake 3DTransfer
đang được dịch, vui lòng đợi..