FGK động Huffman Encoding (biểu tượng s) p = lá có chứa biểu tượng s; c = từ mã Huffman cho s; nếu p là 0-node
c = c nối với số s vị trí đại diện cho các s trong 0-node và với 0;
viết các biểu tượng cuối cùng trong 0-node trên s trong nút này; tạo ra một nút q mới cho ký hiệu s và thiết lập truy cập của mình cho 1; p - một nút mới để trở thành cha mẹ của cả 0-nút và nút q; counterip) = 1;
bao gồm hai nút mới vào các nút; khác counterip tăng); trong khi p không phải là gốc
nếu p vi phạm sở hữu anh chị em
nếu các nhà lãnh đạo của khối, mà còn bao gồm • p không parentip) trao đổi với lãnh đạo p; p = parentip); increment counterip); trở về từ mã c;
đang được dịch, vui lòng đợi..
