Lược sử Phiên bản như nó đã được bao gồm trong phiên bản BETA PV-Ray 0.5. Thông báo những thay đổi tên...Persistence của tầm nhìn dò tia Phiên bản lịch sử-------------------------------------------------PV-Ray Ban đầu là DKBTrace Ver. 2.12 viết bởi David Buck. Ông đã tặng các quyền đối với mã nguồn của ông vì vậy đội PV có thể nâng cao vào lúc này như là một nhóm dự án tương tự như Fractint. Mã nguồn cho PV-Ray sẽ luôn luôn tự do thể chia tuân theo các hạn chế trong các tập tin tiêu đề. Nhờ David, cho món quà hào phóng của bạn!Phiên bản 0.02 BETA phát hành 7/29/91 (như STAR-ánh sáng)----------------------------------Phiên bản đầu tiên vẫn về cơ bản là DKBTrace 2.12 với một vài tính năng mới.⦁ vật liệu lập bản đồ mới nhất được gửi bởi Drew Wells. (xem matmap.dat)⦁ hành tây & LEOPARD kết cấu thêm bởi Scott Taylor.⦁ thời gian để hiển thị dấu vết gửi bởi Bill Pulver.⦁ màn hình hiển thị màu xám (+ g) cho IBM-PC của thêm bởi Scott Taylor.⦁ kết cấu gỗ nhỏ lỗi cố định để tạo ra sự thật xi lanh.⦁ Verbose bây giờ hiển thị thêm thông tin bao gồm các tập tin được truy tìm.⦁ tùy chọn + võ thêm vào để cho phép tuổi phong cách ngắn gọn tiết.⦁ Texture.c chia thành mô-đun nhỏ hơn.⦁ PAINTED1, 2, được viết bởi admin & 3 bổ sung cho nhà phát triển.⦁ BUMPY1, 2, được viết bởi admin & 3 bổ sung cho nhà phát triển.PvRay Phiên bản 0,5 BETA phát hành 9/07/91----------------------------------Nhiều thay đổi khoảng thời gian này, bao gồm cả...⦁ Nhiều cải tiến từ Alexander Enzmann⦁ Bezier bicubic subpatchesBề mặt đa thức ⦁⦁ Mới lập bản đồ loại (hình cầu, vv)⦁ Sturmian trình tự⦁ Cắt hình dạng⦁ (có tôi quên bất cứ điều gì??)⦁ Lots of hard work and enhancements by Aaron Collins⦁ Height fields by Doug Muir⦁ Bump Mapping by Doug Muir and Drew Wells⦁ Interpolation by Girish T. Hagan adapted for mapping by Drew Wells
đang được dịch, vui lòng đợi..