Mặc dù trò chơi lần đầu tiên được phát triển cho người lớn, họ không còn dành riêng cho những thăng trưởng trong nhà. Năm 2006, Rideout và Hame báo cáo rằng có đến 29 phần trăm trẻ em mầm non (trẻ em từ hai đến sáu tuổi) ở Hoa Kỳ đã đóng giao diện điều khiển trò chơi video, và 18 phần trăm những người đã chơi cầm tay. Với sự háo hức vô độ của trẻ nhỏ để tìm hiểu, cùng với thực tế mà chúng được bao quanh bởi các phương tiện truyền thông rõ ràng, chúng tôi dự đoán rằng trẻ mẫu giáo sẽ vừa tiếp tục và ngày càng bắt đầu áp dụng các trò chơi video cho sở thích cá nhân. Mặc dù phần lớn các thiết bị chơi game vẫn được thiết kế cho các đối tượng lớn tuổi hơn, một khi một hệ thống trò chơi vào các hộ gia đình đó là khả năng có sẵn cho tất cả các thành viên Familly, kể cả người trẻ nhất. Hệ thống di động đã thực hiện một công việc đặc biệt tốt của việc thâm nhập vào thị trường nhỏ hơn
đang được dịch, vui lòng đợi..
