do tưởng tượng của phương tiện truyền thông tạo ra hoặc gia cố (ví dụ, các dreamscapes tạo trong quảng cáo truyền hình). Họ mua các sản phẩm trong nỗ lực để cung cấp cho những tưởng tượng của họ dưới dạng hữu hình, dẫn đến không thể tránh khỏi thất vọng và đổi mới nhưng những nỗ lực cam chịu như nhau về mong muốn thực hiện. Belk et al. (2003) mô tả một máy chạy bộ tương tự của ham muốn, nhưng mà không có sự cần thiết của sự thất vọng với mua lại đối tượng của dục vọng. Trong phân tích mong muốn của họ là một kết thúc trong chính nó, và hàng tiêu dùng đứng như waypoints hoặc chất liệu biểu hiện phấn đấu. Nghiên cứu của chúng tôi chỉ ra rằng khách hàng mong muốn vượt qua tiêu thụ trần tục. Sức mạnh của một thực sự siêu việt trải nghiệm khách hàng nằm một phần trong thành công, nếu liên kết tạm thời, của tưởng tượng và thực tế. Một số kết hợp của sản phẩm, dịch vụ, và bối cảnh có thể là công cụ để đạt được TCEs, và tính công cụ của họ mà họ không phải thất vọng cũng không trở thành không thích hợp một khi mong muốn được đáp ứng. Mong muốn siêu việt vẫn còn, nhưng vai trò của các mối quan hệ cụ (với các sản phẩm, thương hiệu, các công ty và những người dùng đồng) được tăng cường hơn so với suy yếu. Chúng tôi đề nghị rằng các nhà quản lý tiếp thị xem xét hai câu hỏi. Đầu tiên, những loại kinh nghiệm siêu việt làm khách hàng đã có sản phẩm của mình? TCEs có thể có các nhân vật hoàn thành tưởng tượng. Họ có thể là trung tâm của những thành tựu liên quan đến vai trò quan trọng. Họ có thể được kích hoạt bởi các sự kiện bên ngoài và kích thích hay bởi các quá trình nội bộ của tập trung và kỹ năng phát triển. Thứ hai, những gì có thể làm để giúp các nhà quản lý khách hàng của họ đạt được TCEs? Câu trả lời có thể nằm ở brandfests, thực hay ảo, mà tạo điều kiện cho những trải nghiệm mới, thách thức, phát triển cá nhân và sự tương tác xã hội. Một chìa khóa nằm chính trong việc trình bày cho khách hàng với những thách thức hấp dẫn trong khi cũng cung cấp các hỗ trợ khách hàng cần phải quản lý rủi ro liên quan và đạt được thành công. Brandfests ảo, chẳng hạn như các trang web định hướng khách hàng, có thể cung cấp cơ hội để kích thích TCEs thông qua các quy trình khen thưởng, công nhận, và thông tin liên lạc với một cộng đồng thương hiệu hiện tại. Truyền thông tiếp thị có thể tăng cường ham muốn cho TCEs bởi đại diện cho "dreamscapes" trong quảng cáo và bằng cách tạo điều kiện chéo kể câu chuyện của khách hàng hoặc testimo- nials. Quan trọng nhất, các nhà tiếp thị nên làm tất cả có thể để đảm bảo rằng thông tin liên lạc như không cung cấp sản phẩm nào lời hứa. Tài liệu tham khảo Agarwal, R., & Karahanna, E. (2000). Thời gian trôi qua khi bạn đang gặp vui vẻ: hấp thụ nhận thức và niềm tin về thông tin technol- sử dụng ogy. MIS Quarterly, 24, 665-695. Arnould, EJ, & Giá, LL (1993). Sông ma thuật: Extraordinary kinh nghiệm và các cuộc gặp gỡ mở rộng dịch vụ. Tạp chí Consumer Research, 20, 24-45.
đang được dịch, vui lòng đợi..