[NHẬN THỨC]ChampionLines_Enabled = dòng vô địchChampionLines_FogCheck = kiểm tra vô địch sương mùChampionLines_ShowOnlyTheJungler = Hiển thị chỉ có JunglerChampionLines_MaximumAlpha = Max LinesTransparencyChampionLines_MinimumAlpha = Min LinesTransparencyTurretIndicators_BuiltInTurretIndicator = chỉ số xây dựng trong tháp pháoTurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator = cơ bản đối phương TurretIndicatorTurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator = cơ bản đồng minh TurretIndicatorTurretIndicators_EnableBasicDistanceCheck = kích hoạt BasicDistanceCheckTurretIndicators_DistanceSensetivity = khoảng cách SensetivityCameraView_EnableCameraViewIncrease = kích hoạt Camera xem tăngCameraView_CameraIncreaseValue = máy ảnh tăng giá trịWardsAndTraps_ShowHiddenObjects = Hiển thị HiddenObjects trong sương mùWardsAndTraps_WardTimersText = bộ đếm thời gian vẽ lên PhườngWardsAndTraps_WardOwnerText = Hiển thị chủ sở hữu của PhườngWardsAndTraps_TextOverTraps = văn bản rút ra trong bẫyRangeCircles_ShowMyAttackRange = Hiển thị phạm vi tấn công của tôiRangeCircles_ShowMySmiteRange = Hiển thị phạm vi Smite của tôiRangeCircles_ShowMyQRange = Hiển thị của tôi (Q) chính tả phạm viRangeCircles_ShowMyWRange = Hiển thị của tôi (W) chính tả phạm viRangeCircles_ShowMyERange = Hiển thị của tôi (E) chính tả phạm viRangeCircles_ShowMyRRange = Hiển thị của tôi (R) chính tả phạm viRangeCircles_MyRangesTransparency = minh bạch phạm vi của tôiRangeCircles_ShowExperienceGainRange = Hiển thị ExperienceGain phạm viRangeCircles_ShowEnemyAttackRange = Hiển thị đối phương tấn công tầmRangeCircles_ShowEnemyVisionRange = Hiển thị đối phương tầm nhìn phạm viTracker_ShowMyExperienceBar = hiện thanh kinh nghiệm của tôiTracker_ShowEnemyExperienceBar = hiện đối phương kinh nghiệm thanhTracker_ShowAllyExperienceBar = hiện đồng minh kinh nghiệm thanhTracker_TrackEnemyCooldowns = theo dõi kẻ thù chính tả CooldownsTracker_TrackAllyCooldowns = theo dõi đồng minh chính tả CooldownsTracker_ShowCooldownTimers = Hiển thị chính tả Cooldown TimersTracker_EnemyWaypointsTracker = theo dõi kẻ thù WaypointsTracker_FlashJukeTracker = theo dõi Flash Jukes[SỐNG]AutoDodgeSpells_Enabled = kích hoạt tự động DodgeSpellsAutoDodgeSpells_DodgeOnlyDangerousSpells = Dodge chỉ nguy hiểmAutoDodgeSpells_FlashAwayFromDeadlySpells = Flash trốn chết ngườiAutoDodgeSpells_DrawSkillshotsPath = đường dẫn Skillshots vẽAutoDodgeSpells_DrawSkillshotsProjectile = vẽ đạnAutoStunRemover_Enabled = kích hoạt tự động StunRemoverAutoStunRemover_UseAvailableItems = sử dụng các mục có sẵnAutoStunRemover_UseSummonerCleanse = sử dụng Summoner CleanseAutoStunRemover_UseGangplankScurvy = sử dụng Gangplank ScurvyAutoDodgeSpells_AutoZhonyaShield = kích hoạt tự động ZhonyaShieldAutoDodgeSpells_UseZhonyaItem = sử dụng Zhonya mụcAutoDodgeSpells_UseSivirShield = sử dụng Sivir ShieldAutoDodgeSpells_UseNocturneShield = sử dụng Nocturne ShieldAutoDodgeSpells_UseKayleUlti = sử dụng Kayle UltiAutoDodgeSpells_UseFizzDodge = sử dụng Fizz DodgeAutoDodgeSpells_UseLissandraUlti = sử dụng Lissandra UltiAutoDodgeSpells_UseVladimirPool = sử dụng Vladimir PoolAutoHealthPots_Enabled = kích hoạt AutoHealthPotionsAutoHealthPots_HPLeftPercentage = sử dụng nếu sức khỏe là dưới %AutoManaPots_Enabled = kích hoạt AutoManaPotionsAutoManaPots_MPLeftPercentage = sử dụng nếu mana là dưới %AutoSummonerHeal_Enabled = kích hoạt AutoSummonerHealAutoSummonerHeal_HPLeftPercentage = sử dụng nếu sức khỏe là dưới %[RỪNG]AutoSmite_Enabled = kích hoạt AutoSmiteAutoSmite_Baron = AutoSmite BaronAutoSmite_Dragon = rồng AutoSmiteAutoSmite_Blue = AutoSmite màu xanhAutoSmite_Red = AutoSmite đỏAutoSmite_Gromp = AutoSmite GrompAutoSmite_Wolves = AutoSmite sóiAutoSmite_Razorbeaks = AutoSmite RazorbeaksAutoSmite_Krugs = AutoSmite KrugsAutoSmite_Scuttlers = AutoSmite ScuttlersSmiteMarker_Enabled = kích hoạt SmiteMarkerSmiteMarker_Baron = SmiteMarker BaronSmiteMarker_Dragon = rồng SmiteMarkerSmiteMarker_Blue = SmiteMarker màu xanhSmiteMarker_Red = SmiteMarker đỏSmiteMarker_Gromp = SmiteMarker GrompSmiteMarker_Wolves = SmiteMarker sóiSmiteMarker_Razorbeaks = SmiteMarker RazorbeaksSmiteMarker_Krugs = SmiteMarker KrugsSmiteMarker_Scuttlers = SmiteMarker ScuttlersJungleTimers_Enabled = kích hoạt JungleTimersJungleTimers_Baron = bộ đếm thời gian cho BaronJungleTimers_Dragon = bộ đếm thời gian cho con rồngJungleTimers_Blue = bộ đếm thời gian cho BlueJungleTimers_Red = bộ đếm thời gian cho màu đỏJungleTimers_Gromp = bộ đếm thời gian cho GrompJungleTimers_Wolves = bộ đếm thời gian cho sóiJungleTimers_Razorbeaks = bộ đếm thời gian cho RazorbeaksJungleTimers_Krugs = bộ đếm thời gian cho KrugsJungleTimers_Scuttlers = bộ đếm thời gian cho Scuttlers[CÀI ĐẶT]Performance_TextSize = kích thước văn bảnPerformance_TextShadow = văn bản ShadowPerformance_CirclesQuality = chất lượng vòng trònPerformance_HpBarDamageBorder = HpBarDamage biên giớiCurrentTargetCircle_Enabled = kích hoạt CurrentTargetCircleCurrentTargetCircle_Radius = bán kính CurrentTargetCircleCurrentTargetCircle_Width = CurrentTargetCircle Width[CHAMPNAME]CHAMPNAME_HarassCombo_QInHarassOrder = QInHarassOrderCHAMPNAME_HarassCombo_QShowCastRange = QShowCastRangeCHAMPNAME_HarassCombo_QDontContinueIfOutOfRange = QDontContinueIfOutOfRangeCHAMPNAME_HarassCombo_QUseAABeforeCastIfInRange = QUseAABeforeCastIfInRangeCHAMPNAME_HarassCombo_WInHarassOrder = WInHarassOrderCHAMPNAME_HarassCombo_WShowCastRange = WShowCastRangeCHAMPNAME_HarassCombo_WDontContinueIfOutOfRange = WDontContinueIfOutOfRangeCHAMPNAME_HarassCombo_WUseAABeforeCastIfInRan
đang được dịch, vui lòng đợi..