HTTP thích nghi streaming sử dụng giao thức truyền tải TCP,
trong đó, mặc dù đáng tin cậy, giới thiệu trên không cao và sự chậm trễ
so với UDP đơn giản, sử dụng rộng rãi cho các dịch vụ video
trước đó. Vì có sự khác biệt cơ bản giữa TCP và
UDP, các nghiên cứu đã được thực hiện trên biện minh cho việc sử dụng TCP để
truyền video. Trong [86], ví dụ, các tác giả sử dụng
thời gian rời rạc mô hình Markov mô tả hiệu suất của
TCP cho phương tiện truyền thông và được lưu trữ trực tuyến mà không thích ứng.
Nó được tìm thấy rằng TCP thường cung cấp hiệu suất trực tuyến tốt
Khi thông TCP đạt được là khoảng gấp đôi
các tỷ lệ bit video, ví dụ, có một hệ thống trên không đáng kể như
các chi phí truyền tải đáng tin cậy.
một số nghiên cứu đã được công bố nhằm so sánh
các hiện HAS giải pháp, cả hai đều thuộc quyền sở hữu và
tiêu chuẩn hóa, về hiệu suất. Trong [83], các tác giả so sánh
MSS, HLS, HDS, và DASH trong một môi trường xe cộ,
sử dụng triển khai khách hàng off-the-shelf cho độc quyền
hệ thống và khách hàng DASH riêng của họ. Họ thấy rằng tốt nhất
hiệu suất, đại diện bởi tỷ lệ trung bình đạt được video bit
và số lượng thiết bị chuyển mạch giữa các cơ quan đại diện, là đạt được
bằng MSS các giải pháp độc quyền và DASH pipeline
trong số tất cả các ứng cử viên. Ý tưởng đằng sau DASH pipeline là
có một vài phân đoạn có thể yêu cầu tại một thời điểm trong tương phản
với DASH chuẩn. Pipelining có lợi trong xe cộ và
các kịch bản điện thoại di động, nơi mất gói tin có thể dẫn đến một cách sử dụng kém
của các nguồn lực sẵn có trong trường hợp chỉ có một kết nối TCP được
thiết lập. Nhược điểm là pipelining đòi hỏi appropri-đã ăn gửi kiểm soát đệm, ví dụ, máy chủ phức tạp tăng lên.
Thông tin chi tiết về pipelining hiệu suất có thể được tìm thấy trong [87].
Các tác giả của [88] so sánh hiệu suất của MSS, Netflix,
và OMSF ( một cầu thủ mã nguồn mở) khách hàng về những
phản ứng của khách hàng để kéo dài hoặc ngắn hạn băng thông
thay đổi, tốc độ hội tụ đến bền vững tối đa
bitrate và, cuối cùng, sự chậm trễ phát lại, quan trọng đặc biệt cho
phát lại nội dung trực tiếp. Nghiên cứu cho thấy sự thiếu hiệu quả đáng kể
trong mỗi khách hàng. Trong [89], các tác giả so sánh một
khách hàng MSS và khách hàng DASH riêng của họ trong Wireless Local Area
Network (WLAN) môi trường, việc tìm kiếm các khách hàng DASH
nhanh hơn so với các khách hàng MSS về chút đạt trung bình
tỷ lệ, số lượng biến động, thời gian rebuffering, và công bằng. Trong
[55], hiệu suất của DASH phát trực tiếp là nghiên cứu.
Một phân tích về hiệu suất đối với kích thước phân khúc với được
cung cấp, định lượng các tác động của giao thức HTTP và
kích thước phân đoạn về cuối để kết thúc chậm trễ.
Vấn đề của việc so sánh hiệu suất trong [83] và [88]
là các khách hàng khác nhau được nhìn thấy các thành phần như khép kín và
logic bên trong là không rõ. Trong trường hợp này, hiệu năng hệ thống
rõ ràng phụ thuộc vào việc thực hiện thực tế của
khách hàng và các thuật toán thích nghi sử dụng. Trong [85], một hiệu suất
so sánh các thuật toán thích ứng mô tả trong [82] - [85]
được tiến hành. Các mô hình giao thông sử dụng cho việc đánh giá được
ghi nhận trong các tình huống di động không dây và có xe cộ thực tế. Trong
các điều khoản về chất lượng trung bình phát lại và sử dụng băng thông,
BIEB [85] và Tribler [84] có thể làm tốt hơn các thuật toán khác
đáng kể. Cả hai thuật toán cung cấp một phát trung bình cao
chất lượng cho người dùng, nhưng Tribler có để chuyển sang một chất lượng khác nhau
chín lần nhiều hơn BIEB. Các thuật toán của [82] cho thấy
kết quả tốt hơn so với BIEB ở một số khía cạnh, là nó có chất lượng thấp hơn
tần số chuyển mạch và hiệu quả mạng lưới tốt hơn bởi vì
không có dữ liệu được tải không cần thiết và băng thông là lãng phí.
Tuy nhiên, so với kích thước của bộ phim, phân đoạn
bỏ đi là không đáng kể bởi BIEB. Trong kịch bản xe cộ,
BIEB nhanh hơn so với các thuật toán khác, nhưng không có hiệu
quả được cung cấp cho đến nay cho các kịch bản khác. Tài liệu tham khảo [90]
tăng cường sự so sánh hiệu suất của [85] bằng cách tính các
chiến lược thích ứng QoE tối ưu cho mỗi điều kiện băng thông
và cho thấy rằng các thuật toán BIEB là gần nhất để tối ưu.
Ngoài ra các tiêu chí tối ưu hóa khác để thực hiện thuật toán
đánh giá như PSNR [91] hoặc biện pháp giả chủ quan như
sự tham gia [92], [93] đã được sử dụng. Những tiêu chuẩn này thường
giả thiết liên quan QoE tác động, mà ngày từ đầu
nghiên cứu và đã không được đặt câu hỏi cũng không xác nhận với
sự tôn trọng đến QoE phù hợp của họ [94]. Vì vậy, chuyên
nghiên cứu về tác động của chiến lược thích ứng và ứng dụng
các thông số trên QoE sẽ được trình bày trong phần sau.
Các kết quả này cần được đưa vào tài khoản khi thiết kế một
QoE-aware HAS thuật toán
đang được dịch, vui lòng đợi..
