Thiết kế tốt là trực quan (chú thích 1). Ví dụ như các kính nhìn nổi Holmes, được thiết kế trong thế kỷ 19 (Hình 1). Bạn có thể thấy ngay rằng: (a) có một xử lý, mà bạn có thể nắm bắt bằng cả hai tay phải hoặc tay trái, (b), bạn hãy giữ điện thoại, do đó nó được hỗ trợ từ bên dưới, (c), bạn có thể chèn các thẻ âm thanh stereo (hoặc "stereoviews") trong một khe chứa thẻ, và (d), bạn có thể xem các thẻ thông qua một cặp kính. Hình dạng của mui xe xung quanh các ống kính chỉ ra cách chính xác thiết bị nên được đặt để xem đúng.
Thậm chí nếu bạn không nhìn thấy một nhìn nổi Holmes trước, bạn có khả năng để có thể sử dụng nó ngay lập tức.
đang được dịch, vui lòng đợi..
