{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL}Unspecified write error{ST_FILE_SAVE_RESULT_ dịch - {ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL}Unspecified write error{ST_FILE_SAVE_RESULT_ Việt làm thế nào để nói

{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL}Unspecifi

{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL}Unspecified write error
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_CREATE}Couldn't create save file on disk
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_HEADER}Couldn't create save game header
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_SPACE}Hard drive full
{UA_CANT_HIDE}Can't hide
{UA_HIDE_LONG_GRASS}Can hide in long grass
{UA_EXPERT_HIDING_IN_WOODS}Expert at hiding in woods
{UA_HIDE_ANYWHERE}Can hide anywhere
{UA_TESTUDO}Can form testudo
{UA_PHALANX}Can form spear wall
{UA_WARCRY}Warcry improves attack
{UA_CHANT}Chanting inspires nearby troops
{UA_SCREECH}Screeching dismays enemy
{UA_FLAMING_AMMO}Can use flaming missiles
{UA_ROTTING_COW_AMMO}Can launch rotting cows
{UA_BARRAGE_FIRE}Can use barrage fire
{UA_CANTABRIAN_CIRCLE}Can form shooting circle
{UA_WEDGE}Can form wedge
{UA_RALLY}Can rally nearby troops
{UA_EAGLE}Field sign inspires nearby troops
{UA_GOOD_IN_DESERTS}Combat bonus in deserts
{UA_GOOD_IN_WOODS}Combat bonus in woods
{UA_GOOD_IN_WOODS_AND_SNOW}Combat bonus in woods or snow
{UA_GOOD_IN_SNOW}Combat bonus in snow
{UA_AREA_ATTACK}Area attack
{UA_BODY_PIERCING_ATTACK}Missiles can impale several men
{UA_SPECIAL_ATTACK}Special attack
{UA_ARMOUR_PIERCING_ATTACK}Effective against armour
{UA_LONG_MISSILE_RANGE}Long range missiles
{UA_VERY_LONG_MISSILE_RANGE}Very long range missiles
{UA_PRECURSOR_WEAPONS}Javelins thrown before charge
{UA_FRIGHTENS_ELEPHANTS}Frighten elephants
{UA_FRIGHTENS_ENEMY}Frighten nearby enemy
{UA_FRIGHTENS_ENEMY_FOOT}Frighten nearby enemy infantry
{UA_CAMELS_SCARE_HORSES}Scare horses
{UA_HARDY}Good stamina
{UA_VERY_HARDY}Very good stamina
{UA_MAY_CHARGE_WITHOUT_ORDERS}May charge without orders
{UA_POOR_MORALE}Poor morale
{UA_GOOD_MORALE}Good morale
{UA_EXCELLENT_MORALE}Excellent morale
{UA_ANIMALS_MAY_RUN_AMOK}Animals may run amok
{UA_VULNERABLE_TO_MISSILE}Vulnerable to missiles
{UA_WELL_ARMOURED}Well armoured
{UA_VERY_WELL_ARMOURED}Very well armoured
{UA_POWERFULL_CHARGE}Powerful charge
{UA_BONUS_FIGHTING_CAVALRY}Bonus fighting cavalry
{UA_LONG_PIKES}Very long spears
{UA_INACCURATE_AGAINST_SOLDIERS}Inaccurate against troops
{UA_MOVES_QUICKLY}Fast moving
{UA_INEFFECTIVE_AGAINST_WALLS_AND_BUILDINGS}Ineffective against walls and buildings
{UA_CAN_SAP}Can sap
{ST_RIGHT_ALT}Alt Gr
{UA_BONUS_FIGHTING_ELEPHANTS_AND_CAVALRY}Bonus vs. elephants and chariots
{GERR_REINSTALL_DX}Medieval 2: Total War failed to find DirectX 9, which is required for the game to run.
Please reinstall DirectX.
{GERR_ANOTHER_INSTANCE}Another instance of Medieval 2: Total War is already running. This instance of Medieval 2 will now exit.
{GERR_GENERIC}Uh oh. This isn't good. No idea why, but exiting now. Sorry pal.
{GERR_UNSUPPORTEDCPU}The processor in this computer is not supported.
A processor with SSE or better is required.
{ST_CANCEL_CHANGES}Cancel changes
{ST_BDL_NOT_SPECIFIED}Automatic
{ST_GFX_VEGETATION_DETAIL}Vegetation Detail
{ST_SHIPS_SUNK}Ships Sunk
{ST_DEPLOYED}Deployed
{ST_REMAINING}Remaining
{ST_REPLAY}Replay
{ST_CHANGE_TO}Change to:
{ST_CANNOT_CHANGE_VIDEO_WHEN_NOT_PAUSED}Cannot change video options during a multiplayer game unless the game is paused
{ST_SCREEN_RES_CHANGE_TIME_LEFT}Seconds until display is reset:
{ST_CONFIRM_SCREEN_RES}Is this display mode acceptable?
{ST_YOUR_ALLY}Allied Army
{ST_YOUR_ALLIES}Allied Armies
{ST_GFX_SFX_DETAIL}Effects Detail
{ST_GRASS_DETAIL}Grass Detail
{ST_TERRAIN_DETAIL}Terrain Detail
{ST_GFX_USE_SHADOWS}Shadows
{ST_MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS}Always Allow Building & Recruiting
{ST_CAMPAIGN_AI_FOLLOW}Follow AI Movement
{ST_CAMPAIGN_AI_SKIP}Skip AI Movement
{ST_SOUND_PROVIDER_ERROR}Unable to activate Sound Provider, this could be due to lack of hardware support
{ST_GFX_USE_SHADERS}Unit Shaders
{ST_CONCEDE}Admit Defeat
{ST_SCHILTROM}Schiltrom
{ST_SHIELD_WALL}Shield Wall
{ST_SAVE_REPLAY_SHORT}Save Replay
{UA_CAN_SWIM}Can swim
{UA_CAN_HORDE}Horde unit
{UA_CAN_GO_BERSERK}Can go berserk
{UA_CAN_SCHILTROM}Can do schiltrom
{UA_CAN_SHIELD_WALL}Can make shield wall
{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_VOICE_DISABLE_TEXT_PROLOGUE}Advisor speech and text
Toggle to advisor speech only
{ST_RECRUITED_GENERAL}General
{ST_PRINCESS}Princess
{ST_MERCHANT}Merchant
{ST_HERETIC}Heretic
{ST_WITCH}Witch
{ST_INQUISITOR}Inquisitor
{ST_CHARM}Charm
{ST_FINANCE}Finance
{ST_PIETY}Conviction
{ST_MAGIC}Magic
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL} Lỗi không xác định viết{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_CREATE} Không thể tạo ra lưu các tập tin trên đĩa{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_HEADER} Không thể tạo lưu trò chơi tiêu đề{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_SPACE} Ổ cứng đầy đủ{UA_CANT_HIDE} Không thể giấu{UA_HIDE_LONG_GRASS} Có thể ẩn trong cỏ dài{UA_EXPERT_HIDING_IN_WOODS} Các chuyên gia ở ẩn trong rừng{UA_HIDE_ANYWHERE} Có thể ẩn bất cứ nơi nào{UA_TESTUDO} Có thể hình thành testudo{UA_PHALANX} Có thể hình thành giáo tường{UA_WARCRY} Cải thiện Warcry tấn công{UA_CHANT} Tụng kinh truyền cảm hứng cho gần đó quân đội{UA_SCREECH} Screeching dismays kẻ thù{UA_FLAMING_AMMO} Có thể sử dụng tên lửa rực{UA_ROTTING_COW_AMMO} Có thể khởi động sư bò{UA_BARRAGE_FIRE} Có thể sử dụng ngọn lửa barrage{UA_CANTABRIAN_CIRCLE} Có thể hình thức chụp hình vòng tròn{UA_WEDGE} Có thể hình thành nêm{UA_RALLY} Có thể cuộc biểu tình gần đó quân đội{UA_EAGLE} Lĩnh vực đăng truyền cảm hứng cho gần đó quân đội{UA_GOOD_IN_DESERTS} Các tiền thưởng chiến đấu trong sa mạc{UA_GOOD_IN_WOODS} Các tiền thưởng chiến đấu trong rừng{UA_GOOD_IN_WOODS_AND_SNOW} Tiền thưởng trong rừng hay tuyết chiến đấu{UA_GOOD_IN_SNOW} Các tiền thưởng chiến đấu trong tuyết{UA_AREA_ATTACK} Tấn công khu vực{UA_BODY_PIERCING_ATTACK} Tên lửa có thể đâm nhiều đàn ông{UA_SPECIAL_ATTACK} Tấn công đặc biệt{UA_ARMOUR_PIERCING_ATTACK} Hiệu quả chống lại giáp{UA_LONG_MISSILE_RANGE} Tên lửa tầm xa{UA_VERY_LONG_MISSILE_RANGE} Tên lửa tầm bay rất xa{UA_PRECURSOR_WEAPONS} Lao ném trước phí{UA_FRIGHTENS_ELEPHANTS} Cảm giác lo sợ con voi{UA_FRIGHTENS_ENEMY} Cảm giác lo sợ gần đó kẻ thù{UA_FRIGHTENS_ENEMY_FOOT} Cảm giác lo sợ gần đó bộ binh đối phương{UA_CAMELS_SCARE_HORSES} Sợ con ngựa{UA_HARDY} Khả năng chịu đựng tốt{UA_VERY_HARDY} Khả năng chịu đựng tốt{UA_MAY_CHARGE_WITHOUT_ORDERS} Có thể tính phí mà không có đơn đặt hàng{UA_POOR_MORALE} Tinh thần nghèo{UA_GOOD_MORALE} Tinh thần tốt{UA_EXCELLENT_MORALE} Tinh thần tuyệt vời{UA_ANIMALS_MAY_RUN_AMOK} Động vật có thể chạy amok{UA_VULNERABLE_TO_MISSILE} Dễ bị tổn thương đến tên lửa{UA_WELL_ARMOURED} Cũng bọc thép{UA_VERY_WELL_ARMOURED} Bọc thép rất tốt{UA_POWERFULL_CHARGE} Phí mạnh mẽ{UA_BONUS_FIGHTING_CAVALRY} Kỵ binh chiến đấu tiền thưởng{UA_LONG_PIKES} Spears rất dài{UA_INACCURATE_AGAINST_SOLDIERS} Không chính xác đối với quân đội{UA_MOVES_QUICKLY} Di chuyển nhanh{UA_INEFFECTIVE_AGAINST_WALLS_AND_BUILDINGS} Không có hiệu quả chống lại các bức tường và các tòa nhà{UA_CAN_SAP} Có thể sap{ST_RIGHT_ALT} Alt Gr{UA_BONUS_FIGHTING_ELEPHANTS_AND_CAVALRY} Tiền thưởng vs con voi và xe ngựa{GERR_REINSTALL_DX} Thời Trung cổ 2: Total War không tìm thấy DirectX 9, là cần thiết cho các trò chơi để chạy.
Please cài đặt DirectX.{GERR_ANOTHER_INSTANCE} Một ví dụ của thời Trung cổ 2: Total War đang chạy rồi. Trường hợp này trong thời Trung cổ 2 bây giờ sẽ thoát ra.{GERR_GENERIC} Uh oh. Điều này là không tốt. Không có ý tưởng tại sao, nhưng ra khỏi bây giờ. Xin lỗi anh bạn.{GERR_UNSUPPORTEDCPU} Bộ xử lý trong máy tính này không được hỗ trợ.
A xử lý với SSE hoặc tốt hơn là bắt buộc.{ST_CANCEL_CHANGES} Hủy bỏ các thay đổi{ST_BDL_NOT_SPECIFIED} Tự động{ST_GFX_VEGETATION_DETAIL} Thảm thực vật xem chi tiết{ST_SHIPS_SUNK} Con tàu bị đánh chìm{ST_DEPLOYED} Triển khai{ST_REMAINING}Remaining{ST_REPLAY}Replay{ST_CHANGE_TO}Change to:{ST_CANNOT_CHANGE_VIDEO_WHEN_NOT_PAUSED}Cannot change video options during a multiplayer game unless the game is paused{ST_SCREEN_RES_CHANGE_TIME_LEFT}Seconds until display is reset:{ST_CONFIRM_SCREEN_RES}Is this display mode acceptable?{ST_YOUR_ALLY}Allied Army{ST_YOUR_ALLIES}Allied Armies{ST_GFX_SFX_DETAIL}Effects Detail{ST_GRASS_DETAIL}Grass Detail{ST_TERRAIN_DETAIL}Terrain Detail{ST_GFX_USE_SHADOWS}Shadows{ST_MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS}Always Allow Building & Recruiting{ST_CAMPAIGN_AI_FOLLOW}Follow AI Movement{ST_CAMPAIGN_AI_SKIP}Skip AI Movement{ST_SOUND_PROVIDER_ERROR}Unable to activate Sound Provider, this could be due to lack of hardware support{ST_GFX_USE_SHADERS}Unit Shaders{ST_CONCEDE}Admit Defeat{ST_SCHILTROM}Schiltrom{ST_SHIELD_WALL}Shield Wall{ST_SAVE_REPLAY_SHORT}Save Replay{UA_CAN_SWIM}Can swim{UA_CAN_HORDE}Horde unit{UA_CAN_GO_BERSERK}Can go berserk{UA_CAN_SCHILTROM}Can do schiltrom{UA_CAN_SHIELD_WALL}Can make shield wall{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_VOICE_DISABLE_TEXT_PROLOGUE}Advisor speech and text
Toggle to advisor speech only{ST_RECRUITED_GENERAL}General{ST_PRINCESS}Princess{ST_MERCHANT}Merchant{ST_HERETIC}Heretic{ST_WITCH}Witch{ST_INQUISITOR}Inquisitor{ST_CHARM}Charm{ST_FINANCE}Finance{ST_PIETY}Conviction{ST_MAGIC}Magic
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: