Ở đây, bạn đi qua các nút nằm tại vị trí cảm ứng của người chơi. Bạn
sử dụng một flatMap trên mảng của SKNodes trở về từ nodesAtPoint (_ :) để chỉ
bao gồm các nút với tên bắt đầu bằng "Tower_" trong touchedNodes kết quả
mảng.
Bây giờ bạn có một mảng mà chỉ chứa các nút vị trí tháp, bạn có thể
kiểm tra để xem nếu người chơi thực sự chạm vào bất kỳ của các nút này. Thêm dòng sau:
đang được dịch, vui lòng đợi..