Huấn luyện cầu thủ bóng đá trẻ với mức độ kỹ năng khác nhauBởi Doug PillsburyBạn chỉ cần có tình nguyện để huấn luyện viên trong giải đấu vui chơi giải trí của thành phố của bạn. Bạn không thể chờ đợi cho ngày của bạn đầu tiên của thực hành. Cầu thủ của bạn bắt đầu hiển thị và bạn khuyến khích họ để bắt đầu đá bóng xung quanh. Qua sang một bên, bạn chứng kiến một vài cầu thủ chơi với một bóng chuyền thay vì một quả bóng đá. Họ đang dừng bóng với bàn tay của họ và nó là rõ ràng đây là của họ tiếp xúc đầu tiên với các môn thể thao bóng đá. Một quãng ngắn đi, bạn thấy ba cầu thủ tung hứng và thực hành một ngày-một di chuyển. Nó dawns về bạn rằng bạn có đội ngũ ở các cấp độ kỹ năng khác nhau bao la. Bạn bắt đầu hoảng loạn! Bạn nghĩ rằng..."Làm thế nào làm tôi huấn luyện viên đội một với sự đa dạng này của tài năng và kinh nghiệm?"Các kịch bản ở trên là phổ biến về thanh niên bóng đá đội trong cả nước. Trong một tình huống cạnh tranh câu lạc bộ, bạn có thể có tryouts và nơi người chơi theo kinh nghiệm và khả năng của họ. Thậm chí sau đó, thường có một sự khác biệt nhiều kỹ năng.Cho thanh thiếu niên bóng đá huấn luyện viên là phải đối mặt với những thách thức này, dưới đây là ba ý tưởng về làm thế nào để làm cho kinh nghiệm của họ thú vị cho tất cả người chơi, bất kể mức độ kỹ năng của họ.Nguyên tắc cơ bản-Equalizer tuyệt vời1. sử dụng một cái còi để chỉ ra khi họ nên bật trở lại-thay vì có người chơi hoàn thành khoan tại một điểm nhất định, có họ xoay quanh và đi trở lại theo cách khác trên của huấn luyện viên còi. Nếu các cầu thủ đi đến một vị trí, các cầu thủ ít kinh nghiệm sẽ luôn luôn cuối cùng và các cầu thủ tài năng hơn sẽ dành nhiều thời gian chờ đợi cho họ để kết thúc. Bởi bật còi, các cầu thủ tốt hơn sẽ bao gồm nhiều lĩnh vực và tất cả mọi người nên hoàn thành gần như cùng một lúc. Dưới đây là một ví dụ về một cơ bản khoan dưới đây:• Tốc độ Dribble-bạn hướng dẫn các cầu thủ dribble nhanh như họ có thể, trong khi vẫn duy trì quyền kiểm soát bóng. Dạy cho họ để tốc độ dribble với bên ngoài của chân, ngón chân chỉ trong, để kiểm soát tốt hơn. Họ cần phải có hai bước tiến dài đầy đủ giữa chạm. Họ cần làm một kéo trở lại trên còi và trở lại nơi họ bắt đầu. Vì vậy các cầu thủ tốt hơn, nhiều kinh nghiệm sẽ bao gồm nhiều hơn khoảng cách trước khi còi được thổi, nhưng sẽ có rất nhiều đất để trang trải tới điểm khởi đầu. Mới bắt đầu sẽ chậm hơn và không có như xa để đi để có được trở lại. Cả hai đang bị thách thức và sẽ chi tiêu cùng một lượng thời gian phát triển các kỹ năng.2. cung cấp nhiều tùy chọn cho mỗi khoan-bạn có thể chứng minh hai rê bóng di chuyển một cầu thủ ở mỗi khoan có thể cố gắng. Một sẽ là một động thái cơ bản và một sẽ là một động thái cao cấp. Người chơi có thể chọn một trong những họ cảm thấy thoải mái hơn thực hiện. Dưới đây là một ví dụ dưới đây:• Bạn chứng minh một ngón chân bấm vào khoan với quả bóng cố định. Bạn cung cấp cho người chơi lựa chọn làm khoan tương tự nhưng tạo ra phong trào bởi ngón chân khai thác về phía trước và trở lại điểm khởi đầu trên một nửa chiều còi. Bạn thêm một mức độ khó khăn bằng cách nói để đi ngược về phía trước và trên đường trở lại. Cơ bản cùng đang được giảng dạy nhưng bằng cách cung cấp nhiều mức độ khó khăn, bạn có thể thách thức mỗi người chơi.• Nếu bạn thấy một số cầu thủ nâng cao, làm luật cơ bản, bạn có thể khuyến khích họ để thử khoan tiên tiến hơn. Tiến của mùa giải, bạn sẽ thấy nhiều người trong số của bạn bắt đầu chơi tiến tới khoan phong trào, mà sẽ được khuyến khích để họ.• Kể từ khi mỗi người chơi là làm những việc khác nhau, một lần nữa họ không thấy nếu người chơi khác đang làm tốt hơn so với họ.3. do rê bóng di chuyển trong hộp 18 sân-thay vì sử dụng dòng, bạn cũng có thể có tất cả các cầu thủ thực hành khác nhau di chuyển vào lệnh của bạn, nhưng họ đã hạn chế với một mạng lưới được xác định trước, chẳng hạn như hộp 18 sân. Như vậy, các cầu thủ có thể đi vào tốc độ của riêng họ, được rất nhiều chạm, và không được quan tâm với một đồng đội có tay nghề thấp hơn, làm chậm họ. Ngoài ra, với không có thiết lập mô hình của phong trào, người chơi cần để giữ cho đầu và đôi mắt của họ để tránh rơi vào một máy nghe nhạc. V một mũi khoanTại lõi của nó, bóng đá là về hàng trăm một ngày-một tình huống xảy ra thời gian mỗi đội bước vào lĩnh vực. Vì vậy, nó là quan trọng đối với đào tạo tất cả các cầu thủ của bạn làm thế nào để xử lý chính mình trong một tình huống một ngày-một. Đây cũng là một cơ hội lớn để có thể huấn luyện viên cầu thủ của cấp độ kỹ năng khác nhau vào nhóm của bạn. Điều quan trọng là cặp người chơi bằng kỹ năng cấp độ, do đó, nó là một thách thức cho cả hai người chơi. Đây là một ví dụ về một buổi diễn tập đơn giản khi bạn ghép dựa trên tài năng sẽ được thú vị để các cầu thủ bất kể của cấp độ kỹ năng, sẽ cung cấp cho một thành phần tuyệt vời lạnh để thực hành của bạn, và sẽ phát triển các kỹ năng cần thiết để cạnh tranh trong một trận đấu.Nhấn nón-sau khi ghép nối cầu thủ của bạn với một đối tác bình đẳng lành nghề, có họ đi để diện tích là lĩnh vực mà bạn đã đặt một hình nón cho mỗi nhóm. Mục tiêu của trò chơi là đơn giản... đập hình nón xuống với quả bóng. Cầu thủ đầu tiên với bóng bắt đầu ít nhất 15 feet từ hình nón, người chơi thứ hai cố gắng để bảo vệ và đưa bóng ra khỏi các cầu thủ gây khó chịu. Nếu họ đi bóng, họ ngay lập tức có thể bật và cố gắng để knock hình nón. Khi nó rời, các hậu vệ được bóng, đi 15 phút đi từ hình nón, và trở thành cầu thủ gây khó chịu. Chơi cho ba hoặc bốn phút và sau đó mất một break ngắn và lặp lại. Các cầu thủ có kỹ năng tốt hơn sẽ được thử thách và sẽ cải thiện bởi vì họ đang đi head-to-head đối với ngang, và những người mới bắt đầu sẽ cải thiện đáng kể các kỹ năng của họ, cũng. Một biến thể nào phải có hai người chơi tốt hơn chơi với nhau trong hộp và bắn vào mục tiêu thường xuyên với một thủ môn, do đó, các thủ môn có thể nhận được công việc là tốt.Trò chơi mặt nhỏMột trong những cách tốt nhất để làm cho việc vui vẻ và thú vị cho tất cả người chơi là để chia nhóm của bạn thành các nhóm nhỏ bằng tài năng. Sau khi một vài thực hành, bạn sẽ biết ai cầu thủ tiên tiến, Trung cấp, và đầu của bạn. Dựa trên mức độ kỹ năng, phân chia nhóm của bạn thành hai hoặc ba nhóm. Phát triển trò chơi mà bạn có thể giải thích những điều cơ bản cho mỗi nhóm với tất cả mọi người tất cả cùng nhau, vì vậy bạn không phải là tạo ra thời gian chết bằng cách giải thích nhiều trò chơi để nhiều nhóm.Chọn trò chơi bạn có thể sửa đổi, nếu cần, để làm cho dễ dàng hơn cho người chơi đầu để được thành công, nhưng khó khăn hơn cho các cầu thủ nâng cao. Thông thường, bạn có thể làm cho một trò chơi dễ dàng hơn bằng cách sử dụng "rovers" có người luôn luôn trên phạm chơi.Giả sử bạn có 12 người chơi lúc thực hành của bạn, bốn được nâng cao và tám chỉ học trò chơi. Nếu bạn kết hợp chúng với nhau tất cả và chơi một scrimmage, bốn sẽ thống trị những người chơi bắt đầu, làm cho nó quá dễ dàng cho họ và quá khó khăn cho người chơi bắt đầu. Thay vào đó, giải thích một trò chơi, nhưng làm cho nó nhỏ mặt. Đặt tám người mới bắt đầu trong một nhóm và bốn nâng cao khác. Dưới đây là một ví dụ:20 Pass-trong trò chơi này, bạn thiết lập nón để làm cho hai hộp. Bạn có thể thay đổi kích thước dựa trên mức độ kỹ năng và số lượng người chơi. Bạn giải thích rằng đội bóng đầu tiên hoàn thành 20 đi thắng. Trong nhóm nâng cao, bạn chỉ cần chơi hai ngày hai. Mỗi đội giữ theo dõi của một vượt qua hoàn thành và đội bóng đầu tiên để đạt được 20 hoàn thành đi thắng. Nếu bóng đi ra khỏi giới hạn, một ném vào đặt bóng trở lại vào chơi. Nếp nhăn ở nhóm đầu là rằng bạn không chơi cho họ bốn ngày bốn, bạn chơi ba ba với hai rovers. Đó có nghĩa là rằng có những năm cầu thủ gây khó chịu ở tất cả thời gian, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để hoàn thành một vượt qua cho đội ít tiên tiến. Bạn sẽ làm cho hộp của họ lớn hơn vì họ có nhiều người chơi, và kích thước lớn hơn sẽ làm cho nó dễ dàng hơn để hoàn thành một vượt qua.3 cách cuộc thiĐể không có cảm giác đội như họ là hai đội riêng biệt, người chơi tốt và xấu người chơi, trộn lên trò chơi của bạn do đó bạn vẫn còn tạo bằng đội để cạnh tranh với nhau, nhưng đội đưa ra của một cầu thủ tiên tiến, Trung cấp, và đầu. Sau đó, đi lên với một loạt các trò chơi rằng họ sẽ cạnh tranh với nhau để tạo ra áp lực trò chơi, nhưng bởi vì bạn đã chọn các đội bóng để được công bằng, mỗi đội sẽ có một cơ hội chiến thắng. Dưới đây là một ví dụ dưới đây:Lần đầu tiên đến 50-sau khi phân chia đội tuyển toàn bộ vào nhóm bằng nhau của ba, có họ có được thành một hình tam giác, khoảng 15-20 feet apart. Mục tiêu của trò chơi là để xem đội nào có thể hoàn thành 50 một liên lạc đi. Họ có thể đi theo bất kỳ thứ tự và tính thành tiếng mỗi khi họ vượt qua. Sau đó, bạn có thể có họ chuyển sang hai liên lạc. Chạy các máy khoan hai lần mỗi và thường bạn sẽ có nhiều nhóm chiến thắng và tất cả các trẻ em sẽ có niềm vui.Scrimmage một đội bóng và chia các đội dựa trên mức độ kỹ năngHầu hết các đội trong khu vực của bạn có cùng một vấn đề của việc có trình độ kỹ năng khác nhau. Biến này vào một tích cực bằng cách có một scrimmage, nhưng thay vì toàn bộ đội hai, scrimmaging, tách nhóm ra thành hai nhóm-nâng cao và người mới bắt đầu. Có một huấn luyện viên chạy một scrimmage trên một nửa các lĩnh vực với các cầu thủ nâng cao và huấn luyện viên khác chạy một scrimmage với người chơi bắt đầu. 20 phút cuối, bạn có thể chơi trên các lĩnh vực toàn bộ và scrimmage với cả hai đội đầy đủ, nhưng một phần tốt đẹp của scrimmage sẽ được sử dụng để ghép nối cầu thủ lành nghề như thế.Here are some great additional resources to assist you with running an exciting practice that involves players of all skill levels:
đang được dịch, vui lòng đợi..